JVM学习笔记(三)—— 虚拟机类加载机制

1. 概述

在Class文件中描述的各类信息,最终都需要加载到虚拟机中之后才能被运行和使用。

Java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这个过程被称作虚拟机的类加载机制。

在Java中,类型的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的,这种策略会让Java语言进行提前编译会面临额外的困难,也会让类加载时稍微增加一些性能开销,但是却为Java应用提供了极高的扩展性和灵活性Java天生可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载和动态连接这个特点实现的。例如,编写一个面向接口的应用程序,可以等到运行时再指定其实际的实现类,用户可以通过Java预置或自定义的类加载器,让某个本地的应用程序在运行时从网络或其他地方上加载一个二进制流作为其程序代码的一部分。

2. 类加载的时机

一个类型从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期将会经历加载、验证、准备、解析、初始化、使用和卸载七个阶段,其中验证、准备、解析三个部分统称为连接。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OIPkNTl0-1609312973351)(/Users/guisc/Documents/JVM/图片/类的生命周期.png)]

加载、验证、准备、初始化、卸载这五个阶段的顺序是确定的,而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定特性(动态绑定或晚期绑定)。

加载阶段具体什么情况下开始,《Java虚拟机规范》中并没有强制约束,但是对于初始化阶段,严格规定了有且只有6种情况必须立即对类进行“初始化”(加载阶段自然要在初始化之前):

  1. 遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这四条字节码指令时,如果类型没有进行过初始化,则需要先触发其初始化阶段。能够生成这四条指令的典型Java代码场景有:
    1)使用new关键字实例化对象的时候。
    2)读取或设置一个类型的静态字段(被final修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外)的时候。
    3)调用一个类型的静态方法的时候。
  2. 使用java.lang.reflect包的方法对类型进行反射调用的时候,如果类型没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
  3. 当初始化类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化
  4. 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。
  5. 当使用JDK7新加入的动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果为REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic、REF_newInvokeSpecial四种类型的方法句柄,并且这个方法句柄对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
  6. 当一个接口中定义了JDK8新加入的默认方法(被default关键字修饰的接口方法)时,如果有这个接口的实现类发生了初始化,那该接口要在其之前被初始化。

这六种场景中的行为称为对一个类型进行主动引用,除此之外,所有引用类型的方式都不会触发初始化,称为被动引用

被动引用的三个例子:

  1. 通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化。
    对于静态字段,只有直接定义这个字段的类才会被初始化,因此通过其子类来引用父类中定义的静态字段,只会触发父类的初始化而不会触发子类的初始化。
  2. 通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化。
  3. 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的类的初始化。

接口与类在发生初始化的触发条件的不同:在于6种情况中的第三种,类在初始化时要求其父类全部都已经初始化过了,但是接口在初始化时并不要求其父接口全部都完成了初始化,只有在真正使用到父接口的时候(如引用接口中定义的常量)才会初始化

3. 类加载的过程

3.1 加载

在加载阶段,Java虚拟机需要完成以下三件事情:

  1. 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流
  2. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
  3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象(在Java堆中生成),作为方法区这个类的各种数据的访问入口(作为程序访问方法区中的类型数据的外部接口)。

虚拟机规范并没有严格限制上述内容。“通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流”这条规则,并没有指明二进制字节流必须得从某个Class文件中获取,确切地说是根本没说要从哪里获取、如何获取。因此,可以从ZIP压缩包中读取,这最终成为日后JAR、EAR、WAR格式的基础;可以从网络中获取,如Web Applet;可以运行时计算生成,这种场景使用得最多的就是动态代理技术;由其他文件生成,如JSP文件生成对应的Class文件;从数据库中读取;从加密文件中获取,这是典型的防Class文件被反编译的保护措施。

对于非数组类型,加载阶段即可以使用虚拟机里内置的引导类加载器来完成,也可以由用户自定义的类加载器去完成,开发人员通过定义自己的类加载器去控制字节流的获取方式重写一个类加载器的findClass()或loadClass()),实现根据自己的想法来赋予应用程序获取运行代码的动态性。

对于数组类而言,数组类本身不通过类加载器创建,它是由Java虚拟机直接在内存中动态构造出来的。但因为数组类的元素类型(数组去掉所有维度后的类型)最终还是要靠类加载器来完成加载的,一个数组类在创建过程需要遵循以下规则:

  • 如果数组的组件类型(数组去掉一个维度后的类型)是引用类型,那就递归采用本节中定义的加载过程去加载这个组件类型,数组C将被标识在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上。
  • 如果数组的组件类型不是引用类型(如int[]数组的组件类型是int),Java虚拟机将会把数组C标记为与引导类加载器关联。
  • 数组类的可访问性与它的组件类型的可访问性一致,如果组件类型不是引用类型,它的数组类的可访问性将默认为public,可被所有的类和接口访问到。

加载阶段与连接阶段的部分动作是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始了,但它们的开始顺序仍然是固定的。

3.2 验证

这一阶段的目的是确保Class文件的字节流中包含的信息符合《Java虚拟机规范》的全部约束要求,保证这些信息被当作代码运行后不会危害虚拟机自身的安全。

验证阶段大致上会完成下面四个阶段的检验动作:文件格式验证、元数据验证、字节码验证和符号引用验证。

3.2.1 文件格式验证

第一阶段要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。

该验证阶段的主要目的是保证输入的字节流能正确地解析并存储于方法区之内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求。这阶段的验证是基于二进制字节流进行的,只有通过了这个阶段的验证后,这段字节流才被允许进入Java虚拟机内存的方法区中进行存储,所以后面的三个验证阶段全部是基于方法区的存储结构上进行的,不会再直接读取、操作字节流了。

3.2.2 元数据验证

第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合《Java语言规范》的要求,主要是对类的元数据信息进行语义校验。

3.2.3 字节码验证

第三阶段的主要目的是通过数据流分析和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的

在JDK6之后的Javac编译器和Java虚拟机里进行了一项联合优化,把尽可能多的检验辅助措施挪到Javac编译器里进行。具体做法是给方法体Code属性的属性表中新增加了一项名为“StackMapTable”的新属性,这项属性描述了方法体所有的基本块开始时本地变量表和操作栈应有的状态,在字节码验证期间,Java虚拟机就不需要根据程序推导这些状态的合法性,只需要检查StackMapTable属性中的记录是否合法即可。这样就将字节码验证的类型推导转变为类型检查,从而节省了大量校验时间。

3.2.4 符号引用验证

最后一个阶段的校验行为发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三阶段——解析阶段发生。

符号引用验证可以看作是对类自身以外(常量池中的各种符号引用)的各类信息进行匹配性校验。

符号引用验证的主要目的是确保解析行为能正常执行

3.3 准备

准备阶段是正式为类中定义的变量(即静态变量,被static修饰的变量)分配内存并设置类变量初始值的阶段。

方法区本身是一个逻辑上的区域,而在JDK7及之后,类变量则会随着Class对象一起存放在Java堆中,这时候“类变量在方法区”就完全是一种对逻辑概念的表述了。

首先是这时候进行内存分配的仅包括类变量,而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配到Java堆中,其次这里所说的初始值“通常情况”下是数据类型的零值。如:public static int value = 123; 变量value在准备阶段过后的初始值是0而不是123,因为此时尚未开始执行任何Java方法,而把value赋值为123的putstatic指令是程序被编译后,存放于类构造器()方法之中,所以把value赋值为123的动作要到类的初始化阶段才被执行

如果类字段的字段属性表中存在ConstantValue属性,那在准备阶段变量值就会被初始化为ConstantValue属性所指定的初始值,如:public static final int value = 123; 编译时javac将会为value生成ConstantValue属性,在准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将value赋值为123。

3.4 解析

解析阶段是Java虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。

  • 符号引用:以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定是已经加载到虚拟机内存当中的内容。各虚拟机实现的内存布局可以不同,但它们能接受的符号引用必须一致,因为符号引用的字面量形式明确定义在《Java虚拟机规范》的Class文件格式中。
  • 直接引用:是可以直接指向目标的指针、相对偏移量或者是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是和虚拟机实现的内存布局直接相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在虚拟机的内存中存在。

解析阶段并没有规定具体的发生时间,但是要在操作符号引用的17个字节码指令之前进行(对它们使用的符号引用进行解析)。所以虚拟机实现可以根据需要来自行判断,到底是类被加载器加载时就对常量池中的符号引用进行解析,还是等到一个符号引用将要被使用前才去解析它。

3.4.1 类或接口的解析

假设当前代码所处的类为D,如果要把一个从未解析过的符号引用N解析为一个类或接口C的直接引用,那虚拟机完成整个解析的过程需要包括以下3个步骤:

1)如果C不是一个数组类型,那虚拟机将会把代表N的全限定名传递给D的类加载器去加载这个类C。

2)如果C是一个数组类型,并且数组的元素类型为对象,也就是N的描述符会是类似“[Ljava/lang/Integer”的形式,那将会按照第一点的规则加载数组元素类型。

3)如果上面两步没有出现任何异常,那么C在虚拟机中实际上已经成为一个有效的类或接口了,但在解析完成前还要进行符号引用验证,确认D是否具备对C的访问权限。

3.4.2 字段解析

要解析一个未被解析过的字段符号引用,首先将会对字段表内class_index项中索引的CONSTANT_Class_info符号引用进行解析,也就是字段所属的类或接口的符号引用。如果在解析这个类或接口符号引用的过程中出现了任何异常,都会导致字段符号引用解析失败。

3.4.3 方法解析

也同样需要先解析出方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用。

3.4.4 接口方法解析

也需要先解析出接口方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用。

3.5 初始化

在前几个类加载的动作中,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器的方式局部参与外,其余动作都完全由Java虚拟机来主导控制。直到初始化阶段,Java虚拟机才真正开始执行类中编写的Java程序代码,将主导权移交给应用程序。

进行准备阶段时,变量已经赋过一次系统要求的初始零值,而在初始化阶段,则会根据程序员通过程序编码制定的主观计划去初始化类变量和其他资源初始化阶段就是执行类构造器<clinit>()方法的过程。()并不是程序员在Java代码中直接编写的方法,它是Javac编译器的自动生成物。

  • ()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序决定的。静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块中可以赋值,但是不能访问。

    public class Test{
    	static {
    		i = 0;								// 给变量赋值可以正常编译通过
    		System.out.print(i);	// 这句编译器会提示“非法前向引用”
    	}
    	static int i = 1;
    }
    
  • ()方法与类的构造函数(实例构造器()方法)不同,它不需要显式地调用父类构造器Java虚拟机会保证在子类的()方法执行前,父类的()方法已经执行完毕

  • 由于父类的()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作

    static class Parent{
      public static int A = 1;
      static{
        A = 2;
      }
      static class Sub extends Parent{
        public static int B = A;
      }
      public static void main(String[] args){
        System.out.println(Sub.B);
      }
    }
    // 字段B的值是2而不是1
    
  • ()方法对于类或接口来说并不是必须的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值动作,那么编译器可以不为这个类生成()方法

  • 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成()方法。但接口与类不同的是,执行接口的()方法不需要先执行父接口的()方法,因为只有当父接口中定义的变量被使用时,父接口才会被初始化。此外,接口的实现类在初始化时一样不会执行接口的()方法。

  • Java虚拟机必须保证一个类的方法在多线程环境中被正确地加锁同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有其中一个线程去执行这个类的()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行完毕()方法。

4. 类加载器

Java虚拟机设计团队有意把 “通过一个类的全限定名来获取描述该类的二进制字节流”,这个动作放到Java虚拟机外部去实现,应用程序自己决定如何去获取所需的类,实现这个动作的代码被称为“类加载器”。

4.1 类与类加载器

类加载器虽然只用于实现类的加载动作,但它在Java程序中起到的作用却远超类加载阶段。对于任意一个类,都必须由加载它的类加载器和这个类本身一起共同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。更通俗的讲,比较两个类是否“相等”,只有这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义。这里所指的“相等”,包括代表类的**Class对象的equals()**方法、**isAssignableFrom()**方法、isInstance()方法的返回结果,也包括了使用instanceof关键字做对象所属关系判定等各种情况。

4.2 双亲委派模型

站在Java虚拟机的角度来看,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器,这个类加载器使用C++实现,是虚拟机自身的一部分;另外一种就是其他所有的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立存在于虚拟机外部,并且全都继承自抽象类java.lang.ClassLoader。

自JDK 1.2以来,Java一直保持着三层类加载器、双亲委派的类加载架构

三种类加载器:

  • 启动类加载器引导类加载器):这个类加载器负责加载存放在<JAVA_HOME>\lib目录中,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中存放的,而且是Java虚拟机能够识别的类库到虚拟机的内存中。启动类加载器无法被Java程序直接引用,用户在编写自定义类加载器时,如果需要把加载请求委派给引导类加载器去处理,那直接使用null代替即可
  • 扩展类加载器:这个类加载器是在类sun.misc.Launcher$ExtClassLoader中以Java代码的形式实现的。它负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录中,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中所有的类库。这是一种Java系统类库的扩展机制,JDK的开发团队允许用户将具有通用性的类库放置在ext目录里以扩展Java SE的功能。由于它是由Java代码实现的,开发者可以直接在程序中使用扩展类加载器来加载Class文件。
  • 应用程序类加载器:这个类加载器由sun.misc.Launcher$AppClassLoader来实现。由于应用程序类加载器是ClassLoader类中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以有时也称为“系统类加载器”。它负责加载用户类路径(ClassPath)上的所有的类库,开发者同样可以直接在代码中使用这个类加载器。如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NoDnRmr2-1609312973353)(/Users/guisc/Documents/JVM/图片/类加载器双亲委派模型.png)]

双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应有自己的父类加载器。不过这里的类加载器之间的父子关系一般不是以继承的关系来实现的,而是通常使用组合关系来复用父加载器的代码

双亲委派模型的工作流程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到最顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去完成加载。

使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,一个显而易见的好处就是Java中的类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给处于模型最顶端的启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都能够保证是同一个类

// 实现双亲委派模型的代码,全部集中在java.lang.ClassLoader的loadClass()方法之中
protected synchronized Class<?> loadClass(String name, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {
  // 首先,检查请求的类是否已经加载过了
  Class c = findLoadedClass(name);
  if (c == null) {
    try {
      if (parent != null)
        c = parent.loadClass(name, false);
      else
        c = findBootstrapClassOrNull(name);
    } catch (ClassNotFoundException e){
      // 如果父类加载器抛出ClassNotFoundException
      // 说明父类加载器无法完成加载请求
    }
    if (c == null)
      // 在父类加载器无法加载时,再调用本身的findClass方法来进行类加载
      c = findClass(name);
  }
  if (resolve) {
    resolveClass(c);
  }
  return c;
}

这段代码的逻辑是:先检查请求加载的类型是否已经被加载过,若没有则调用父加载器的loadClass()方法,若父加载器为空则默认使用启动类加载器作为父加载器。假如父类加载器加载失败,抛出ClassNotFoundException异常的话,才调用自己的findClass()方法尝试进行加载。

4.3 破坏双亲委派模型

双亲委派模型并不是强制性的约束,它是Java设计者推荐的一种类加载器实现方式。

1)第一次“被破坏”发生在双亲委派模型出现之前——即JDK 1.2面世之前,而在此之前,类加载器和抽象类java.lang.ClassLoader已经在Java的第一个版本中存在了,面对已经存在的用户自定义类加载器的代码,Java设计者们引入双亲委派模型时不得不做一些妥协去兼容这些代码,在JDK 1.2之后的java.lang.ClassLoader中添加一个新的protected方法findClass(),并引导用户编写类加载逻辑时尽可能重写这个方法,而不是在loadClass()中编写代码。这样既不影响用户按照自己的意愿去加载类,又保证了loadClass()方法中的双亲委派模型不被破坏。

2)第二次“被破坏”是由这个模型自身的缺陷导致的,双亲委派很好地解决了各个类加载器协作时基础类型的一致性问题(越基础的类由越上层的加载器进行加载),但如果有基础类型又要调用回用户的代码,那该怎么办?

一个典型例子便是JNDI服务,JNDI现在已经是Java的标准服务,它的代码由启动类加载器来完成加载(在JDK 1.3时加入到rt.jar中),是Java中很基础的类型。但JNDI存在的目的是对资源进行查找和集中管理,它需要调用由其他厂商实现并部署在应用程序的ClassPath下的JNDI服务提供者接口(SPI)的代码,但是启动类加载器是不可能认识、加载这些处于应用程序ClassPath中的代码的。为了解决这个问题,Java设计团队引入了一个不太优雅的设计:线程上下文类加载器。这个类加载器可以通过java.lang.Thread类的setContextClassLoader()方法进行设置,如果创建线程时还未设置,它将会从父线程中继承一个,如果在应用程序的全局范围内都没有设置过的话,那这个类加载器默认就是应用程序类加载器。JNDI服务使用这个线程上下文类加载器去加载所需的SPI服务代码,这是一种父类加载器去请求子类加载器完成类加载的行为,这种行为实际上是打通了双亲委派模型的层次结构来逆向使用类加载器,已经违背了双亲委派模型的一般性原则

3)第三次“被破坏”是由于用户对程序动态性的追求导致的,这里说的“动态性”是指代码热替换、模块热部署等。

OSGi实现模块化热部署的关键是它自定义的类加载器机制的实现,每一个程序模块(OSGi中称为Bundle)都有一个自己的类加载器,当需要更换一个Bundle时,就把Bundle连同类加载器一起换掉以实现代码的热替换。在OSGi环境下,类加载器不再是双亲委派模型推荐的树状结构,而是进一步发展为更加复杂的网状结构。OSGi的类查找顺序只有开头两点仍然符合双亲委派模型的原则,其余的类查找都是在平级的类加载器中进行的。

5. Java模块化系统

在JDK 9中引入的Java模块化系统,其关键目标是可配置的封装隔离机制

5.1 为什么要引入Java模块化系统?

  • Java运行环境的膨胀和臃肿。每次JVM启动的时候,至少会有30~60MB的内存加载,主要原因是JVM需要加载rt.jar,不管其中的类是否被ClassLoader加载,第一步整个jar都会被JVM加载到内存当中去(而模块化可以根据模块的需要加载程序需要运行的class)。
  • 代码库越来越大,创建复杂,这些都阻碍了Java开发和运行效率的提升。
  • 很难真正地对代码进行封装,而系统并没有对不同的部分(也就是JAR文件)之间的依赖关系有个明确的概念。每一个公共类都可以被类路径之下任何其它的公共类所访问到,这样就会导致无意中使用了并不想被公开访问的API
  • 本质上讲,用模块来管理各个package,通过声明某个package暴露,其实就是在package外再裹一层,不声明默认就是隐藏。因此,模块化使得代码组织上更安全,因为它可以指定哪些部分可以暴露,哪些部分隐藏
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值