本人看书向来随意,此次希望能够完整的读完该书。
第一章主要分几个方面介绍了下cocos2d-x:
1.介绍何为引擎,以及游戏引擎在游戏中的核心地位;
2.介绍cocos2d-x的由来,及和cocos2d的关系以及发展;
3.介绍cocos2d-x以及cocos2d的版本;
4.自学必备的开源教程:http://www.cocos2d-x.org;
5.cocos2d-x引擎包含的内容,包括场景管理、精灵管理、动作管理、粒子系统等内容
本章节最大的收获就是:从cocos2d-x官网获取的开发文档。