Opencv的视频窗口调整

  1. cv2.VideoCapture(0) #构建视频抓捕器

参数说明:0表示需要启动的摄像头,这里也可以写视频的路径

  1. cv2.namedWindow(name, cv2.WINDOW_NORMAL) # 构建视频的窗口

参数说明: 表示窗口的名字, cv2.WINDOW_NORMAL表示窗口的大小,这里窗口的大小是正常,
namedWindow函数的作用是通过指定的名字,创建一个可以作为图像和进度条的容器窗口。如果具有相同名称的窗口已经存在,则函数不做任何事情。

3.cv2.setWindowProperty(name, cv2.WND_PROP_FULLSCREEN, cv2.WND_PROP_FULLSCREEN)

参数说明: name表示需要更改像素的窗口名字, cv2.WND_PROP_FULLSCREEN表示全屏
cv2.WINDOW_NORMAL # 用户可以改变这个窗口大小
cv2.WINDOW_AUTOSIZE # 窗口大小自动适应图片大小,并且不可手动更改。
cv2.WINDOW_FREERATIO # 自适应比例
cv2.WINDOW_KEEPRATIO # 保持比例
cv2.WINDOW_OPENGL # 窗口创建的时候会支持OpenGL

  1. video_capture.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1920) 对窗口像素进行设置

参数说明: cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH 表示设置其宽的大小, 1920表示设置的像素

实例

video_capture = cv2.VideoCapture(0)
cv2.namedWindow("frame", cv2.WINDOW_NORMAL)
cv2.setWindowProperty("frame", cv2.WND_PROP_FULLSCREEN, cv2.WND_PROP_FULLSCREEN)
video_capture.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1920)
video_capture.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 1080)
while True:
    ret, frame = video_capture.read()
    (h, w) = frame.shape[:2]
    print(h, w)
    center = (w/2, h/2)
    print()
    M = cv2.getRotationMatrix2D(center, 90, 1.0)
    rotated = cv2.warpAffine(frame, M, (1920, 1080))
    cv2.imshow('image', rotated)
    cv2.imwrite('2.png', rotated)
    cv2.waitKey(0)
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实现效果:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2Mzk0NjU3Ng==.html 如何在你的电脑上运行这个程序? 1,它需要cvblobslib这一个opencv的扩展库来实现检测物体与给物体画框的功能,具体安装信息请见: http://dsynflo.blogspot.com/2010/02/cvblobskib-with-opencv-installation.html,当你配置好cvblobslib之后,你可以用这一的程序进行测试:http://dl.dropbox.com/u/110310945/Blobs%20test.rar 2,视频中两个摄像头之间的距离是6cm,你可以根据你摄像头的型号,来选择合适的距离来达到最好的效果。 3,在进行测距之前,首先需要对摄像头进行标定,那么如何标定呢? 在stdafx.h中把"#define CALIBRATION 0"改成 “#define CALIBRATION 1”表示进行标定,标定之后,你就可以在工程目录下的"CalibFile" 文件夹中得到标定信息的文件。如果标定效果还不错,你就可以吧"#define CALIBRATION " 改成0,以后就不需要再标定,直接使用上一次的标定信息。你还需要把"#define ANALYSIS_MODE 1"这行代码放到stdafx.h中。 4,视频中使用的是10*7的棋牌格,共摄录40帧来计算摄像头的各种参数,如果你像使用其他棋盘格,可以在 "StereoFunctions.cpp"文件中修改相应参数。 5,如果你无法打开摄像头,可以在 "StereoGrabber.cpp"文件中修改代码“cvCaptureFromCAM(index)”中index的值。 6,About computing distance: it interpolates the relationship between depth-value and real-distance to third degree polynomial. So i used excel file "interpolation" for interpolation to find k1 to k4, you should find your own value of these parameters. 7,你可以通过调整控制窗口中各个参数的滑块,从而来得到更好的视差图。 8,在目录下的”distance“文件夹中,有计算距离信息的matlab代码。 9,如果你想了解基本的理论,可以看一下这个文档:http://scholar.lib.vt.edu/theses/available/etd-12232009-222118/unrestricted/Short_NJ_T_2009.pdf 视频中环境:vs2008,opencv2.1
### 回答1: 使用MFC显示OpenCV视频可以通过以下步骤实现: 第一步,首先需要在MFC项目中添加OpenCV库。可以通过在项目属性中添加包含和库目录来引入OpenCV的头文件和库文件。 第二步,在MFC中创建一个显示视频窗口。可以通过创建一个静态控件、图片控件或者自定义绘图控件来显示视频画面。 第三步,使用OpenCV库读取视频文件或者从摄像头中捕获视频。可以通过使用VideoCapture类来实现视频的读取或者捕获。例如,使用VideoCapture对象cap打开视频文件可以通过cap.open("video.avi")来实现。 第四步,循环从视频中读取帧,并将帧显示在MFC窗口中。可以使用OpenCV的Mat类来存储每一帧的图像数据。例如,可以使用Mat对象frame来存储每一帧的数据。 第五步,将OpenCV的Mat对象转换为MFC窗口可显示的图像格式。例如,可以将Mat对象转换为位图格式,然后将位图显示在MFC窗口控件中。 第六步,控制视频的播放速度和循环。可以使用OpenCV提供的控制函数来控制视频的播放速度和循环。 总结起来,在MFC中显示OpenCV视频需要先添加OpenCV库,创建显示视频窗口,读取视频文件或者从摄像头中捕获视频,循环读取帧并显示在窗口中,转换图像格式,并且可以控制视频的播放速度和循环等操作。 ### 回答2: 在MFC中显示OpenCV视频,首先需要通过OpenCV库来读取和处理视频,然后将视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示。 首先,需要在MFC应用程序中引入OpenCV库,可以通过添加相关的头文件和库文件,以及设置相应的链接器选项来完成。然后在MFC应用程序中创建一个对话框或窗口,用于显示视频。 接下来,在MFC应用程序中创建一个OpenCV的VideoCapture对象,用于读取视频文件或摄像头的实时流。通过该对象,可以逐帧读取视频,并将读取到的视频帧通过OpenCV的函数进行处理,如转换为灰度图像或进行图像处理算法等。 然后,将处理后的视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示。可以在MFC的OnPaint函数或自定义绘图函数中,使用GDI绘图函数将视频帧绘制到对话框或窗口的指定位置,或者使用MFC的控件如图片控件(CStatic)等来显示视频帧。 为了使视频以流畅的方式显示,可以使用一个循环,不断读取和显示视频帧,直到视频结束或用户停止播放。 需要注意的是,MFC和OpenCV的图像格式不完全相同,在将视频帧传递给MFC的绘图设备之前,可能需要进行格式转换,使其适应MFC的绘图要求。 在完成视频显示后,记得释放相关的资源,关闭视频流或停止摄像头捕获。 综上所述,通过引入OpenCV库,在MFC应用程序中读取和处理视频帧,并将处理后的视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示,即可实现在MFC中显示OpenCV视频。 ### 回答3: 在MFC中显示OpenCV视频,首先我们需要创建一个MFC应用程序。然后,我们需要将OpenCV库添加到项目中。 接下来,我们需要在资源视图中添加一个静态控件以显示视频,并设置其属性。在代码中,我们将使用CStatic类来访问并操作该控件。 在程序启动时,我们需要初始化OpenCV并打开要显示的视频文件。我们可以使用cv::VideoCapture类来实现这一点。通过调用其open()函数并传递视频文件路径,我们可以打开视频文件。 在MFC的OnInitDialog函数中,我们将以下内容添加到代码中: ``` cv::VideoCapture capture; capture.open("path_to_video_file"); if (!capture.isOpened()) { AfxMessageBox(_T("Cannot open video file!")); } CRect rect; m_staticVideo.GetClientRect(&rect); cv::Mat frame; while (true) { capture.read(frame); if (frame.empty()) { // End of video break; } cv::cvtColor(frame, frame, cv::COLOR_BGR2RGBA); cv::resize(frame, frame, cv::Size(rect.Width(), rect.Height())); cv::flip(frame, frame, 0); // 将OpenCV的Mat对象转换为GDI+的Bitmap对象 Gdiplus::Bitmap* bitmap = new Gdiplus::Bitmap(frame.cols, frame.rows, frame.step, PixelFormat32bppARGB, frame.data); CDC* cdc = GetDC(); CDC memory_dc; memory_dc.CreateCompatibleDC(cdc); memory_dc.SelectObject(bitmap); cdc->StretchBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), &memory_dc, 0, 0, frame.cols, frame.rows, SRCCOPY); ReleaseDC(cdc); delete bitmap; cv::waitKey(30); // Wait for 30 milliseconds } ``` 在这段代码中,我们首先读取视频的每一帧。然后,我们将帧从BGR颜色空间转换为RGBA颜色空间,并调整大小以适应我们的控件尺寸。接下来,我们使用GDI+的Bitmap类和MFC的CDC类将图像显示在静态控件上。 注意,我们还使用cv::waitKey函数来设置适当的帧速率。此处的30表示每秒显示30帧。 这样,我们就可以在MFC应用程序中显示OpenCV视频了。

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