1.java标示符:
java对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标示符。
2.标示符的命名规则:
<1>由字母、数字、下划线(——)和美元符号($)组成;
<2>不能以数字开头;
<3>区分大小写;
<4>长度无限制;
<5>不能是java中的保留字和关键字。
3.标示符的命名规则:
<1>驼峰式命名:studentName;
<2>见名之意(使用有意义的英文单词);
<3>类名首字母大写,变量名和方法名首字母小写;
<4>长度不要超过15个字符。
4.java中的关键字和保留字:
<1>java中有一些赋予特定的含义,有专门用途的字符串称为关键字(keyword)。全部为小写。
<2>保留字:没有定义用途,但保留备用。goto、const。
5.变量:
<1>变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问。所以,每一个变量使用前必须要先声明,然后赋值才能使用。
<2>变量:程序执行中数值可变的数据
变量名:定义变量的标识符;
变量值:内存单元所装载的数据;
6.变量的分类:
<1>按所属的数据类型划分:
基本类型变量:持有原始值。(真正的原始数据)
引用类型变量:持有引用值。(某个对象的引用,不是该对象的本身)
<2>按被声明的位置划分:
局部变量:方法或语句块内部定义的变量。
成员变量:方法的外部、内的内部定义的变量
<3>特别注意:类体之外不能有变量的声明。
7.变量的作用域:
<1>局部变量的作用域就是他所在的方法或语句块
在程序调用方法(进入语句块时)时,局部变量才能被创建并可用,随方法(语句块)的退出,局部变量被销毁;
<2>成员变量的作用域是整个类体。
8.变量的数据类型:
<1>原始数据类型:四类八种:int 、 double 、 float 、byte 、 short 、 long 、 char、 Boolean
<2>引用数据类型:三种:数组、接口、对象。