js对象创建的方式及其优势和不足4

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<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>js对象的创建4</title>
    <meta name="author" content="ASUS" />
    <!-- Date: 2014-11-13 -->
    <script type="text/javascript">
       /*
       * 通过构造函数的方式创建对象和工厂方式类似
       * 最大的区别就是函数的名称就是对象的类型名称 相当于面向对象中的类名
       * 在构造函数的内部 通过this来完成属性和行为(函数)的定义
       * 该方式看似很完美,但也存在很大的问题
       * 问题就是所以对象都很为其行为分配空间 ??后面会讲解决方法
       */

      function Person (name,age){
          this.name = name;
          this.age = age;
         /*
          this.sayHello = function(){
                       alert(this.name+","+this.age);
                   }*/
          this.sayHello = sayHello;                 
      }
        var p1 = new Person("张三",20);
        var p2 = new Person("李四",22);
        alert(p1.sayHello==p2.sayHello);
        alert(p1 instanceof Person);
        /*
         *对于上面的问题可以使用如下方案
         * 将行为设置为全局的行,但是如何将所有的行为都定义为全局的行为
         * 这样的话window对象就可以调用该行为,这样就破坏了对象的封装性
         * 如何该对象有大量的行为,这样做的话,就会导致代码中充斥着大量的全局函数
         * 这样也不利于开发
         *  this.sayHello = sayHello;  
         */

        function sayHello(){
             alert(this.name+","+this.age);
        }
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
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