js对象创建的方式及其优势和不足5

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
   "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>js对象的创建5 基于原型的方式</title>
    <meta name="author" content="ASUS" />
    <!-- Date: 2014-11-13 -->
    <script type="text/javascript">
    
    /*
     *基于原型的创建方式可以有效的完成封装,但是依然有缺陷
     * 1 无法通过构造函数来设置属性的值
     * 2 当属性中有引用类型的变量时,可能存在变量值重复
     */

          function Person(){
          
      }
      Person.prototype = {
          name:"gui",
          age:22,
          friends:["aa","bb"],
          sayHello:function(){
              alert(this.name+","+this.age+"["+this.friends+"]");
          }
      }
      var p1 = new Person();
      p1.name="newgui";
       var p2 = new Person();
       //alert(p1.sayHello==p2.sayHello);//true
       //会在p1的原型中找到friends并为它添加cc
       p1.friends.push("cc");
       p1.sayHello(); //[aa,bb,cc]
       //此时 原型中就增加了cc 这就是原型带来的第二个问题
        p2.sayHello();//[aa,bb,cc]
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
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