new 和 malloc 内部的实现方式有什么区别?
new 的功能是在堆区新建一个对象,并返回该对象的指针。
所谓的【新建对象】的意思就是,将调用该类的构造函数,因为如果不构造的话,就不能称之为一个对象。
而 malloc 只是简单的分配一块内存,在内存中并没有对象的概念,如果用 mallco 在堆区创建一个对象的话,是不会调用构造函数的。
严格说来用 malloc 不能算是新建了一个对象,只能说是分配了一块与该类对象匹配的内存而已,然后强行把它解释为【这是一个对象】,按这个逻辑来看,也不存在构造函数什么事。不过我在单片机程序开发时用malloc比较多,c语言面向过程编程没有对象的概念,所以malloc在c语言中用到的比较多。通常我用来动态申请一块内存来放链表中一个节点的内容 。动态malloc创建,动态free释放。
同样的,用 delete 去释放一个堆区的对象,会调用该对象的析构函数。
用 free 去释放一个堆区的对象,不会调用该对象的析构函数。
我们通过一个简单的例子就能明白了:
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test()
{
num1 = 10;
num2 = 20;
}
~Test()
{
cout << "析构函数的调用!" << endl;
}
void print()
{
cout << num1 << " " << num2 << endl;
}
private:
int num1;
int num2;
};
void test01()
{
// 用malloc()函数在堆区分配一块内存空间,然后用强制类型转换将该块内存空间
// 解释为是一个TEST类对象,这不会调用TEST的默认构造函数
Test * test1 = (Test *)malloc(sizeof(Test));
test1->print();
free(test1);
// 用new在堆区创建一个TEST类的对象,这会调用TEST类的默认构造函数
Test * test2 = new Test;
test2->print();
delete[] test2;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
/*
以上代码中在类的构造函数中给两个变量赋了初值
分别用malloc和new的方式动态申请空间,之后调用print函数打印两个变量的值,运行结果:
我们可以看到test1所指的对象中,字段num1与num2都是垃圾值
而test2所指的对象中,字段num1与num2显然是经过了构造后的值
并且在delete[] test2时还调用了析构函数。
*/