LeetCode - Surrounded Regions

Given a 2D board containing 'X' and 'O', capture all regions surrounded by 'X'.

A region is captured by flipping all 'O's into 'X's in that surrounded region .

For example,

X X X X
X O O X
X X O X
X O X X

After running your function, the board should be:

X X X X
X X X X
X X X X
X O X X

很简单的题目,用广度优先搜索或者深度优先搜索都行,代码如下:

public class Solution {
    public void solve(char[][] board) {
        if (board==null || board.length<1)
            return;
        boolean[][] visit = new boolean[board.length][board[0].length];
        for (int i=0; i<board.length; i++)
            for (int j=0; j<board[i].length; j++)
                if (board[i][j]=='O' && !visit[i][j] && (i==0||j==0||i==board.length-1||j==board[j].length-1)) {
                    Queue<Point> queue = new LinkedList<Point>();
                    queue.add(new Point(i, j));
                    while (!queue.isEmpty()) {
                        Point point = queue.poll();
                        visit[point.i][point.j] = true;//Notice here
                        if (point.j>0 && board[point.i][point.j-1]=='O' && !visit[point.i][point.j-1]) {
                            queue.add(new Point(point.i, point.j-1));//Notice here
                        }
                        if (point.j<board[point.i].length-1 && board[point.i][point.j+1]=='O' && !visit[point.i][point.j+1]) {
                            queue.add(new Point(point.i, point.j+1));//Notice here
                        }
                        if (point.i>0 && board[point.i-1][point.j]=='O' && !visit[point.i-1][point.j]) {
                            queue.add(new Point(point.i-1, point.j));//Notice here
                        }
                        if (point.i<board.length-1 && board[point.i+1][point.j]=='O' && !visit[point.i+1][point.j]) {
                            queue.add(new Point(point.i+1, point.j));//Notice here
                        }
                    }
                }
        for (int i=0; i<board.length; i++)
            for (int j=0; j<board[i].length; j++)
                if (visit[i][j])
                    board[i][j] = 'O';
                else
                    board[i][j] = 'X';
    }
}
class Point {
    public int i;
    public int j;
    public Point(int ii, int jj) {
        this.i = ii;
        this.j = jj;
    }
}

很顺利的通过了Judge Small,但是运行Judge Large时,却 Time Limit Exceeded,所谓large test case也只是一个20*20的矩阵,这么小的数据集,运行超时,这是为什么 呢?请注意上面代码里有注释的那几行,这样写会导致有些节点被多次添加至队列,人为增加了队列长度跟搜索状态,具体是为什么,请读者自己思考。

修改代码以后:

public class Solution {
    
    public void solve(char[][] board) {
        if (board==null || board.length<1)
            return;
        boolean[][] visit = new boolean[board.length][board[0].length];
        for (int i=0; i<board.length; i++)
            for (int j=0; j<board[i].length; j++)
                if (board[i][j]=='O' && !visit[i][j] && (i==0||j==0||i==board.length-1||j==board[j].length-1)) {
                    Queue<Point> queue = new LinkedList<Point>();
                    queue.add(new Point(i, j));
                    visit[i][j] = true;
                    while (!queue.isEmpty()) {
                        Point point = queue.poll();
                        if (point.j>0 && board[point.i][point.j-1]=='O' && !visit[point.i][point.j-1]) {
                            queue.add(new Point(point.i, point.j-1));
                           visit[point.i][point.j-1] = true; //add code here
                        }
                        if (point.j<board[point.i].length-1 && board[point.i][point.j+1]=='O' && !visit[point.i][point.j+1]) {
                            queue.add(new Point(point.i, point.j+1));
                           visit[point.i][point.j+1] = true;//add code here
                        }
                        if (point.i>0 && board[point.i-1][point.j]=='O' && !visit[point.i-1][point.j]) {
                            queue.add(new Point(point.i-1, point.j));
                            visit[point.i-1][point.j] = true;//add code here
                        }
                        if (point.i<board.length-1 && board[point.i+1][point.j]=='O' && !visit[point.i+1][point.j]) {
                            queue.add(new Point(point.i+1, point.j));
                           visit[point.i+1][point.j] = true;//add code here
                        }
                    }
                }
        for (int i=0; i<board.length; i++)
            for (int j=0; j<board[i].length; j++)
                if (visit[i][j])
                    board[i][j] = 'O';
                else
                    board[i][j] = 'X';
    }
}
class Point {
    public int i;
    public int j;
    public Point(int ii, int jj) {
        this.i = ii;
        this.j = jj;
    }
}

顺利通过Large Judge

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LeetCode-Editor是一种在线编码工具,它提供了一个用户友好的界面编写和运行代码。在使用LeetCode-Editor时,有时候会出现乱码的问题。 乱码的原因可能是由于编码格式不兼容或者编码错误导致的。在这种情况下,我们可以尝试以下几种解决方法: 1. 检查文件编码格式:首先,我们可以检查所编辑的文件的编码格式。通常来说,常用的编码格式有UTF-8和ASCII等。我们可以将编码格式更改为正确的格式。在LeetCode-Editor中,可以通过界面设置或编辑器设置来更改编码格式。 2. 使用正确的字符集:如果乱码是由于使用了不同的字符集导致的,我们可以尝试更改使用正确的字符集。常见的字符集如Unicode或者UTF-8等。在LeetCode-Editor中,可以在编辑器中选择正确的字符集。 3. 使用合适的编辑器:有时候,乱码问题可能与LeetCode-Editor自身相关。我们可以尝试使用其他编码工具,如Text Editor、Sublime Text或者IDE,看是否能够解决乱码问题。 4. 查找特殊字符:如果乱码问题只出现在某些特殊字符上,我们可以尝试找到并替换这些字符。通过仔细检查代码,我们可以找到导致乱码的特定字符,并进行修正或替换。 总之,解决LeetCode-Editor乱码问题的方法有很多。根据具体情况,我们可以尝试更改文件编码格式、使用正确的字符集、更换编辑器或者查找并替换特殊字符等方法来解决这个问题。
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