http://www.cnblogs.com/zhangchaoyang/articles/2234815.html.
/*首先说明一下快速排序是对冒泡排序的改进。为什么这么说呢?
想一下冒泡排序,它把序列分成了两部分,前半部分无序,后半部分升序排列,并且后半部分的数都大于前半部的数。
由此可得到快速排序和冒泡排序的一些共同点:
1.都要经历n趟排序
2.每趟排序要经历O(n)次比较
3.都是后半部分元素比前半部大
而不同之处就在于冒泡排序的交换操作发生相邻的元素之间,
即一趟排序可以要经过多次交换操作;快速排序的交换操作发生在间隔比较远的两个元素之间,
一趟排序要经过交换操作次数会少一些。
下面给出快速排序的递归和非递归实现代码:*/
#include<iostream>
#include<vector>
#include<stack>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
using namespace std;
/**把数组分为两部分,轴pivot左边的部分都小于轴右边的部分**/
template <typename Comparable>
int partition(vector<Comparable> &vec,int low,int high){
Comparable pivot=vec[low]; //任选元素作为轴,这里选首元素
while(low<high){
while(low<high && vec[high]>=pivot)
high--;
vec[low]=vec[high];
while(low<high && vec[low]<=pivot)
low++;
vec[high]=vec[low];
}
//此时low==high
vec[low]=pivot;
return low;
}
/**使用递归快速排序**/
template<typename Comparable>
void quicksort1(vector<Comparable> &vec,int low,int high){
if(low<high){
int mid=partition(vec,low,high);
quicksort1(vec,low,mid-1);
quicksort1(vec,mid+1,high);
}
}
/**使用栈的非递归快速排序**/
//其实就是用栈保存每一个待排序子串的首尾元素下标,
//下一次while循环时取出这个范围,对这段子序列进行partition操作
template<typename Comparable>
void quicksort2(vector<Comparable> &vec,int low,int high){
stack<int> st;
if(low<high){
int mid=partition(vec,low,high);
if(low<mid-1){
st.push(low);
st.push(mid-1);
}
if(mid+1<high){
st.push(mid+1);
st.push(high);
}
while(!st.empty()){
int q=st.top();
st.pop();
int p=st.top();
st.pop();
mid=partition(vec,p,q);
if(p<mid-1){
st.push(p);
st.push(mid-1);
}
if(mid+1<q){
st.push(mid+1);
st.push(q);
}
}
}
}
int main(){
int len=1000000;
vector<int> vec;
for(int i=0;i<len;i++)
vec.push_back(rand());
clock_t t1=clock();
quicksort1(vec,0,len-1);
clock_t t2=clock();
cout<<"recurcive "<<1.0*(t2-t1)/CLOCKS_PER_SEC<<endl;
//重新打乱顺序
random_shuffle(vec.begin(),vec.end());
t1=clock();
quicksort2(vec,0,len-1);
t2=clock();
cout<<"none recurcive "<<1.0*(t2-t1)/CLOCKS_PER_SEC<<endl;
return 0;
}