实验四、UML动态建模之顺序图分析与设计

  • 实验目的

通过“网络教学系统”UML建模过程掌握顺序图的分析与设计方法。

  • 实验环境

PowerDesigner

  • 实验任务
  • “网络教学系统”的功能需求主要包括以下几个方面:
  • 学生可以登录网站浏览信息、查找信息和下载文件。
  • 教师可以登录网站输入课程简介、上传课件文件、发布消息、修改和更新消息。
  • 系统管理员可以对页面维护以及批准用户的注册申请。
  • 实验步骤

分析实验任务内容,完成各功能顺序图分析,并利用UML完成顺序图的建模,主要包括实验二得到的各个用例扩展而成的功能顺序图。

  • 实验过程

1.对于学生对象:

   

 

 分析:学生先要登录网站,输入正确的信息验证成功,才能web界面,比如他要浏览信息,

  先请求web获取信息,web然后发送信息给system,system再发送信息给database,

database根据命令找到对应的信息,逐步返回信息,最后返回给到学生。

2.对于教师对象

 

分析:教师要先登录网站,等待验证成功之后,进入web界面,然后发布消息给web,web再传到system,system保存到database,成功之后,database返回保存成功消息给system,system返回上传成功消息给web,web再返回发布消息成功给教师。

3.对于系统管理人员

 

 

分析:系统管理员,直接从后台登陆系统,等待身份验证成功之后,他可以对数据库修改和维护,修改成功之后,数据库给系统返回更新成功消息,系统给管理员返回修改成功消息。

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值