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C++ 规定,对于 switch 结构,只能在它的最后一个 case 标号或 default 标号后面定义变量。
为什么呢?先看看下面的代码:
01 | void f( int i) { |
02 | switch (i) { |
03 | case 1: |
04 | int x = 1; |
05 | break ; |
06 | case 2: |
07 | int y = 2; |
08 | break ; |
09 | } |
10 | } |
11 |
12 | int main() { |
13 | f(3); |
14 | return 0; |
15 | } |
用 g++ 编译时会出现如下错误:
1 | 错误:跳转至 case 标号 [-fpermissive] |
2 | 错误:跳过了‘int x’的初始化 |
大家都知道,变量的作用域通常是从定义开始有效,直到块结束为止。也就是说,上面代码中定义的 x 和 y 的作用域从定义开始,直到 switch 块结束为止,而不是到每个 case 的 break 为止!
而编译器编译时并不能能确定 switch 语句最终会跳向哪一个 case ,如果程序运行时跳向了 case 2,那么变量 x 就还没有定义(但是 x 仍存在于自己的作用域中,可能会被 case 2 使用)。因此,编译器为了防止程序运行时跳过变量的定义和初始化,它总会检查有没有将变量的定义放在条件块中,像上面的代码就会给出一个错误或警告。
如何防止呢?很简单:
1. 尽量不要在 switch 语句中定义变量。
2. 为每个 case 中定义的变量显式指定作用域。即将上面的代码改为:
01 | void f( int i) { |
02 | switch (i) { |
03 | case 1: |
04 | { |
05 | int x = 1; |
06 | // 使用变量 x |
07 | // ... |
08 | } // 显式结束变量 x 的作用域 |
09 | break ; |
10 | case 2: |
11 | { |
12 | int y = 2; |
13 | // 使用变量 y |
14 | // ... |
15 | } // 显式结束变量 y 的作用域 |
16 | break ; |
17 | } |
18 | } |
19 |
20 | int main() { |
21 | f(3); |
22 | return 0; |
23 | } |