第二课:启动一个新的 Activity(基于AndroidStudio3.2)

完成上一课的学习后,我们已构建了一个应用,它可以显示一个 Activity(单一屏幕)并带有一个文本字段和一个按钮。在本课中,您将向 MainActivity 添加一些代码,这些代码可在用户点按 Send 时启动一个新的 Activity 来显示消息。
一、响应 Send 按钮
按照以下步骤操作,在 MainActivity.java 中添加一个由按钮调用的函数:

1.在文件 app > java > com.example.myfirstapp > MainActivity.java 中,添加 sendMessage() 函数存根,如下所示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_main);
   }

   /** Called when the user taps the Send button */
   public void sendMessage(View view) {
       // Do something in response to button
   }
}

您可能会看到一条错误,因为 Android Studio 无法解析用作函数参数的 View 类。因此,请点击,将您的光标放置在 View 声明上,然后按 Alt + Enter(在 Mac 上,则按 Option + Return),执行快速修复。(如果出现一个菜单,请选择 Import class。)
在这里插入图片描述
2.现在,返回到 activity_main.xml 文件,从按钮调用此函数:
-在布局编辑器中点击以选择按钮。
-在 Attributes 窗口中,找到 onClick 属性并从下拉列表中选择 sendMessage [MainActivity]。
现在,当点按按钮时,系统将调用 sendMessage() 函数。

记下此函数中的详细信息,

  • 2
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值