Android RxJava操作符的学习---功能性操作符

3.4 功能性操作符

  • 作用
    辅助被观察者(Observable) 在发送事件时实现一些功能性需求

  • 实际应用场景

  1. 连接(订阅) 观察者 & 被观察者
  2. 线程调度(切换)
  3. 错误处理
  4. 事件生命周期操作
  5. 延时操作
  6. 重复发送操作
  • 类型
    根据上述应用场景,常见的功能性操作符 主要有:

3.4.3. 应用场景 & 对应操作符详解

注:在使用RxJava 2操作符前,记得在项目的Gradle中添加依赖:

dependencies {
      compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
      compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.7'
      // 注:RxJava2 与 RxJava1 不能共存,即依赖不能同时存在
}

3.4.3.1 连接被观察者 & 观察者

  • 需求场景
    即使得被观察者 & 观察者 形成订阅关系

  • 对应操作符

subscribe()

  • 作用
    订阅,即连接观察者 & 被观察者

  • 具体使用

observable.subscribe(observer);
// 前者 = 被观察者(observable);后者 = 观察者(observer 或 subscriber)


<-- 1. 分步骤的完整调用 -->
//  步骤1: 创建被观察者 Observable 对象
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        });

// 步骤2:创建观察者 Observer 并 定义响应事件行为
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            // 通过复写对应方法来 响应 被观察者
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };

        
        // 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
        observable.subscribe(observer);


<-- 2. 基于事件流的链式调用 -->
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
        // 1. 创建被观察者 & 生产事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        }).subscribe(new Observer<Integer>() {
            // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
            // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }

        });
    }
}

  • 测试结果

  • 扩展说明
<-- Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现 -->

public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
    subscriber.onStart();
    // 在观察者 subscriber抽象类复写的方法 onSubscribe.call(subscriber),用于初始化工作
    // 通过该调用,从而回调观察者中的对应方法从而响应被观察者生产的事件
    // 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式
    // 同时也看出:Observable只是生产事件,真正的发送事件是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行时
}

3.4.3.2 线程调度

  • 需求场景
    快速、方便指定 & 控制被观察者 & 观察者 的工作线程

1). RxJava线程控制(调度 / 切换)的作用是什么?

指定 被观察者 (Observable) / 观察者(Observer) 的工作线程类型。


2). 为什么要进行RxJava线程控制(调度 / 切换)?

2).1 背景

  • RxJava模型中,被观察者 (Observable) / 观察者(Observer)的工作线程 = 创建自身的线程

即,若被观察者 (Observable) / 观察者(Observer)在主线程被创建,那么他们的工作(生产事件 / 接收& 响应事件)就会发生在主线程

  • 因为创建被观察者 (Observable) / 观察者(Observer)的线程 = 主线程
  • 所以生产事件 / 接收& 响应事件都发生在主线程

下面请看1个RxJava的基础使用

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "Rxjava";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 步骤1:创建被观察者 Observable & 发送事件
        // 在主线程创建被观察者 Observable 对象
        // 所以生产事件的线程是:主线程

        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {

                Log.d(TAG, " 被观察者 Observable的工作线程是: " + Thread.currentThread().getName());
                // 打印验证
                emitter.onNext(1);
                emitter.onComplete();
            }
        });

// 步骤2:创建观察者 Observer 并 定义响应事件行为
        // 在主线程创建观察者 Observer 对象
        // 所以接收 & 响应事件的线程是:主线程
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {

            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                Log.d(TAG, " 观察者 Observer的工作线程是: " + Thread.currentThread().getName());
                // 打印验证

            }
            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }
            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };

        // 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
        observable.subscribe(observer);
    }
}
  • 测试结果

2).2 冲突

  • 对于一般的需求场景,需要在子线程中实现耗时的操作;然后回到主线程实现 UI操作
  • 应用到 RxJava模型中,可理解为:
    1. 被观察者 (Observable)子线程 中生产事件(如实现耗时操作等等)
    2. 观察者(Observer)主线程 接收 & 响应事件(即实现UI操作)

2).3 解决方案

所以,为了解决上述冲突,即实现 真正的异步操作,我们需要对RxJava进行 线程控制(也称为调度 / 切换)


3). 实现方式

采用 RxJava内置的线程调度器Scheduler ),即通过 功能性操作符subscribeOn() & observeOn()实现

3).1 功能性操作符subscribeOn() & observeOn()简介

  • 作用
    线程控制,即指定 被观察者 (Observable) / 观察者(Observer) 的工作线程类型
  • 线程类型
    RxJava中,内置了多种用于调度的线程类型
类型含义应用场景
Schedulers.immediate()当前线程 = 不指定线程默认
AndroidSchedulers.mainThread()Android主线程操作UI
Schedulers.newThread()常规新线程耗时等操作
Schedulers.io()io操作线程网络请求、读写文件等io密集型操作
Schedulers.computation()CPU计算操作线程大量计算操作
  • 注:RxJava内部使用 线程池 来维护这些线程,所以线程的调度效率非常高。

3).2 具体使用

  • 具体是在 (上述步骤3)通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者中实现

<-- 使用说明 -->
  // Observable.subscribeOn(Schedulers.Thread):指定被观察者 发送事件的线程(传入RxJava内置的线程类型)
  // Observable.observeOn(Schedulers.Thread):指定观察者 接收 & 响应事件的线程(传入RxJava内置的线程类型)

<-- 实例使用 -->
// 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
        observable.subscribeOn(Schedulers.newThread()) // 1. 指定被观察者 生产事件的线程
                  .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())  // 2. 指定观察者 接收 & 响应事件的线程
                  .subscribe(observer); // 3. 最后再通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者

  • 测试结果

  • 特别注意

1. 若Observable.subscribeOn()多次指定被观察者 生产事件的线程,则只有第一次指定有效,其余的指定线程无效

// 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
        observable.subscribeOn(Schedulers.newThread()) // 第一次指定被观察者线程 = 新线程
                  .subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 第二次指定被观察者线程 = 主线程
                  .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                  .subscribe(observer);
  • 测试结果:被观察者的线程 = 第一次指定的线程 = 新的工作线程,第二次指定的线程(主线程)无效

2. 若Observable.observeOn()多次指定观察者 接收 & 响应事件的线程,则每次指定均有效,即每指定一次,就会进行一次线程的切换

// 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
        observable.subscribeOn(Schedulers.newThread())
                  .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 第一次指定观察者线程 = 主线程
                  .doOnNext(new Consumer<Integer>() { // 生产事件
                    @Override
                    public void accept(Integer integer) throws Exception {
                        Log.d(TAG, "第一次观察者Observer的工作线程是: " + Thread.currentThread().getName());
                    }
                })
                .observeOn(Schedulers.newThread()) // 第二次指定观察者线程 = 新的工作线程
                .doOnNext(new Consumer<Integer>() { // 生产事件
                    @Override
                    public void accept(Integer integer) throws Exception {
                        Log.d(TAG, "第二次观察者Observer的工作线程是: " + Thread.currentThread().getName());
                    }
                })
                .subscribe(observer); // 生产事件


// 注:
// 1. 整体方法调用顺序:观察者.onSubscribe()> 被观察者.subscribe()> 观察者.doOnNext()>观察者.onNext()>观察者.onComplete() 
// 2. 观察者.onSubscribe()固定在主线程进行
  • 测试结果:每调用一次observeOn(),观察者的线程就会切换一次

4). 具体实例

下面,我将采用最常见的 Retrofit + RxJava 实现 网络请求 的功能,从而说明 RxJava的线程控制的具体应用

4).1 功能说明

  • 实现功能:将中文翻译成英文 - > 显示到界面
  • 实现方案:采用Get方法对 金山词霸API 发送网络请求
  1. 先切换到工作线程 发送网络请求
  2. 再切换到主线程进行 UI更新

4).2 步骤说明

  1. 添加依赖
  2. 创建 接收服务器返回数据 的类
  3. 创建 用于描述网络请求 的接口(区别于传统形式)
  4. 创建 Retrofit 实例
  5. 创建 网络请求接口实例 并 配置网络请求参数(区别于传统形式)
  6. 发送网络请求(区别于传统形式)
  7. 发送网络请求
  8. 对返回的数据进行处理

4).3 步骤实现

步骤1: 添加依赖

a. 在 Gradle加入Retrofit库的依赖

build.gradle

dependencies {

// Android 支持 Rxjava
// 此处一定要注意使用RxJava2的版本
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1'
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'

// Android 支持 Retrofit
compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0'

// 衔接 Retrofit & RxJava
// 此处一定要注意使用RxJava2的版本
compile 'com.jakewharton.retrofit:retrofit2-rxjava2-adapter:1.0.0'

// 支持Gson解析
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0'

}

b. 添加 网络权限
AndroidManifest.xml

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

步骤2:创建 接收服务器返回数据 的类

  • 金山词霸API 的数据格式说明如下:
// URL模板
http://fy.iciba.com/ajax.php

// URL实例
http://fy.iciba.com/ajax.php?a=fy&f=auto&t=auto&w=hello%20world

// 参数说明:
// a:固定值 fy
// f:原文内容类型,日语取 ja,中文取 zh,英语取 en,韩语取 ko,德语取 de,西班牙语取 es,法语取 fr,自动则取 auto
// t:译文内容类型,日语取 ja,中文取 zh,英语取 en,韩语取 ko,德语取 de,西班牙语取 es,法语取 fr,自动则取 auto
// w:查询内容
  • 根据 金山词霸API 的数据格式,创建 接收服务器返回数据 的类:

Translation.java

public class Translation {
    private int status;

    private content content;
    private static class content {
        private String from;
        private String to;
        private String vendor;
        private String out;
        private int errNo;
    }

    //定义 输出返回数据 的方法
    public void show() {
        System.out.println( "Rxjava翻译结果:" + status);
        System.out.println("Rxjava翻译结果:" + content.from);
        System.out.println("Rxjava翻译结果:" + content.to);
        System.out.println("Rxjava翻译结果:" + content.vendor);
        System.out.println("Rxjava翻译结果:" + content.out);
        System.out.println("Rxjava翻译结果:" + content.errNo);
    }
}

步骤3:创建 用于描述网络请求 的接口

采用 注解 + Observable<...>接口描述 网络请求参数

GetRequestthread_Interface.java

public interface GetRequest_Interface {

    @GET("ajax.php?a=fy&f=auto&t=auto&w=hi%20world")
    Observable<Translation> getCall();
     // 注解里传入 网络请求 的部分URL地址
    // Retrofit把网络请求的URL分成了两部分:一部分放在Retrofit对象里,另一部分放在网络请求接口里
    // 如果接口里的url是一个完整的网址,那么放在Retrofit对象里的URL可以忽略
    // 采用Observable<...>接口 
    // getCall()是接受网络请求数据的方法
}

接下来的步骤均在MainActivity.java内实现(请看注释)

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "Rxjava";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //步骤4:创建Retrofit对象
        Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
                .baseUrl("http://fy.iciba.com/") // 设置 网络请求 Url
                .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) //设置使用Gson解析(记得加入依赖)
                .addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create()) // 支持RxJava
                .build();

        // 步骤5:创建 网络请求接口 的实例
        GetRequest_Interface request = retrofit.create(GetRequest_Interface.class);

        // 步骤6:采用Observable<...>形式 对 网络请求 进行封装
        Observable<Translation> observable = request.getCall();

        // 步骤7:发送网络请求
        observable.subscribeOn(Schedulers.io())               // 在IO线程进行网络请求
                  .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())  // 回到主线程 处理请求结果
                  .subscribe(new Observer<Translation>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {
                        Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Translation result) {
                        // 步骤8:对返回的数据进行处理
                        result.show() ;
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "请求失败");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "请求成功");
                    }
                });
    }
}

4).4 测试结果

5). 特别注意

5).1 依赖包问题

  • 问题说明

示意图

  • 解决方法
    通过在Gradle使用packageOptions解决

build.gradle

android {
    ...
    packagingOptions {
        exclude 'META-INF/rxjava.properties'
    }
}

5).2 应用程序崩溃问题

  • 背景:在发送网络请求时 退出当前Activity
  • 冲突:此时如果回到主线程更新 UIApp会崩溃
  • 解决方案:当 Activity退出时,调用 Disposable.dispose()切断观察者和被观察者的连接,使得观察者无法收到事件 & 响应事件

当出现多个Disposable时,可采用RxJava内置容器CompositeDisposable进行统一管理

// 添加Disposable到CompositeDisposable容器
CompositeDisposable.add()

// 清空CompositeDisposable容器
CompositeDisposable.clear() 

 

3.4.3.3 延迟操作

  • 需求场景
    即在被观察者发送事件前进行一些延迟的操作

  • 对应操作符使用

delay()

  • 作用
    使得被观察者延迟一段时间再发送事件

  • 方法介绍
    delay() 具备多个重载方法,具体如下:

// 1. 指定延迟时间
// 参数1 = 时间;参数2 = 时间单位
delay(long delay,TimeUnit unit)

// 2. 指定延迟时间 & 调度器
// 参数1 = 时间;参数2 = 时间单位;参数3 = 线程调度器
delay(long delay,TimeUnit unit,mScheduler scheduler)

// 3. 指定延迟时间  & 错误延迟
// 错误延迟,即:若存在Error事件,则如常执行,执行后再抛出错误异常
// 参数1 = 时间;参数2 = 时间单位;参数3 = 错误延迟参数
delay(long delay,TimeUnit unit,boolean delayError)

// 4. 指定延迟时间 & 调度器 & 错误延迟
// 参数1 = 时间;参数2 = 时间单位;参数3 = 线程调度器;参数4 = 错误延迟参数
delay(long delay,TimeUnit unit,mScheduler scheduler,boolean delayError): 指定延迟多长时间并添加调度器,错误通知可以设置是否延迟
  • 具体使用
Observable.just(1, 2, 3)
                .delay(3, TimeUnit.SECONDS) // 延迟3s再发送,由于使用类似,所以此处不作全部展示
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }

                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }
                });
  • 测试结果

3.4.3.4 在事件的生命周期中操作

  • 需求场景
    在事件发送 & 接收的整个生命周期过程中进行操作

如发送事件前的初始化、发送事件后的回调请求等

  • 对应操作符使用

do()

  • 作用
    在某个事件的生命周期中调用
  • 类型
    do()操作符有很多个,具体如下:

 

  • 具体使用
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                e.onNext(1);
                e.onNext(2);
                e.onNext(3);
                e.onError(new Throwable("发生错误了"));
                 }
               })
                // 1. 当Observable每发送1次数据事件就会调用1次
                .doOnEach(new Consumer<Notification<Integer>>() {
                    @Override
                    public void accept(Notification<Integer> integerNotification) throws Exception {
                        Log.d(TAG, "doOnEach: " + integerNotification.getValue());
                    }
                })
                // 2. 执行Next事件前调用
                .doOnNext(new Consumer<Integer>() {
                    @Override
                    public void accept(Integer integer) throws Exception {
                        Log.d(TAG, "doOnNext: " + integer);
                    }
                })
                // 3. 执行Next事件后调用
                .doAfterNext(new Consumer<Integer>() {
                    @Override
                    public void accept(Integer integer) throws Exception {
                        Log.d(TAG, "doAfterNext: " + integer);
                    }
                })
                // 4. Observable正常发送事件完毕后调用
                .doOnComplete(new Action() {
                    @Override
                    public void run() throws Exception {
                        Log.e(TAG, "doOnComplete: ");
                    }
                })
                // 5. Observable发送错误事件时调用
                .doOnError(new Consumer<Throwable>() {
                    @Override
                    public void accept(Throwable throwable) throws Exception {
                        Log.d(TAG, "doOnError: " + throwable.getMessage());
                    }
                })
                // 6. 观察者订阅时调用
                .doOnSubscribe(new Consumer<Disposable>() {
                    @Override
                    public void accept(@NonNull Disposable disposable) throws Exception {
                        Log.e(TAG, "doOnSubscribe: ");
                    }
                })
                // 7. Observable发送事件完毕后调用,无论正常发送完毕 / 异常终止
                .doAfterTerminate(new Action() {
                    @Override
                    public void run() throws Exception {
                        Log.e(TAG, "doAfterTerminate: ");
                    }
                })
                // 8. 最后执行
                .doFinally(new Action() {
                    @Override
                    public void run() throws Exception {
                        Log.e(TAG, "doFinally: ");
                    }
                })
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }
                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }
                });
  • 测试结果

3.4.3.5 错误处理

  • 需求场景
    发送事件过程中,遇到错误时的处理机制

  • 对应操作符类型

 

  • 对应操作符使用

onErrorReturn()

  • 作用
    遇到错误时,发送1个特殊事件 & 正常终止

可捕获在它之前发生的异常

  • 具体使用
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                e.onNext(1);
                e.onNext(2);
                e.onError(new Throwable("发生错误了"));
                 }
               })
                .onErrorReturn(new Function<Throwable, Integer>() {
                    @Override
                    public Integer apply(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
                        // 捕捉错误异常
                        Log.e(TAG, "在onErrorReturn处理了错误: "+throwable.toString() );

                        return 666;
                        // 发生错误事件后,发送一个"666"事件,最终正常结束
                    }
                })
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }
                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }
                });
  • 测试结果

onErrorResumeNext()

  • 作用
    遇到错误时,发送1个新的Observable

注:

  1. onErrorResumeNext()拦截的错误 = Throwable;若需拦截Exception请用onExceptionResumeNext()
  2. onErrorResumeNext()拦截的错误 = Exception,则会将错误传递给观察者的onError方法
  • 具体使用
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                e.onNext(1);
                e.onNext(2);
                e.onError(new Throwable("发生错误了"));
                 }
               })
                .onErrorResumeNext(new Function<Throwable, ObservableSource<? extends Integer>>() {
                    @Override
                    public ObservableSource<? extends Integer> apply(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {

                        // 1. 捕捉错误异常
                        Log.e(TAG, "在onErrorReturn处理了错误: "+throwable.toString() );

                        // 2. 发生错误事件后,发送一个新的被观察者 & 发送事件序列
                        return Observable.just(11,22);
                        
                    }
                })
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }
                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }
                });
  • 测试结果

onExceptionResumeNext()

  • 作用
    遇到错误时,发送1个新的Observable

注:

  1. onExceptionResumeNext()拦截的错误 = Exception;若需拦截Throwable请用onErrorResumeNext()
  2. onExceptionResumeNext()拦截的错误 = Throwable,则会将错误传递给观察者的onError方法
  • 具体使用
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                e.onNext(1);
                e.onNext(2);
                e.onError(new Exception("发生错误了"));
                 }
               })
                .onExceptionResumeNext(new Observable<Integer>() {
                    @Override
                    protected void subscribeActual(Observer<? super Integer> observer) {
                        observer.onNext(11);
                        observer.onNext(22);
                        observer.onComplete();
                    }
                })
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }
                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }
                });
  • 测试结果

retry()

  • 作用
    重试,即当出现错误时,让被观察者(Observable)重新发射数据
  1. 接收到 onError()时,重新订阅 & 发送事件
  2. ThrowableException都可拦截
  • 类型

共有5种重载方法

<-- 1. retry() -->
// 作用:出现错误时,让被观察者重新发送数据
// 注:若一直错误,则一直重新发送

<-- 2. retry(long time) -->
// 作用:出现错误时,让被观察者重新发送数据(具备重试次数限制
// 参数 = 重试次数
 
<-- 3. retry(Predicate predicate) -->
// 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据(若需要重新发送& 持续遇到错误,则持续重试)
// 参数 = 判断逻辑

<--  4. retry(new BiPredicate<Integer, Throwable>) -->
// 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据(若需要重新发送 & 持续遇到错误,则持续重试
// 参数 =  判断逻辑(传入当前重试次数 & 异常错误信息)

<-- 5. retry(long time,Predicate predicate) -->
// 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据(具备重试次数限制
// 参数 = 设置重试次数 & 判断逻辑

  • 具体使用
<-- 1. retry() -->
// 作用:出现错误时,让被观察者重新发送数据
// 注:若一直错误,则一直重新发送

Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                e.onNext(1);
                e.onNext(2);
                e.onError(new Exception("发生错误了"));
                e.onNext(3);
                 }
               })
                .retry() // 遇到错误时,让被观察者重新发射数据(若一直错误,则一直重新发送
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }
                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }
                });


<-- 2. retry(long time) -->
// 作用:出现错误时,让被观察者重新发送数据(具备重试次数限制
// 参数 = 重试次数
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                e.onNext(1);
                e.onNext(2);
                e.onError(new Exception("发生错误了"));
                e.onNext(3);
                 }
               })
                .retry(3) // 设置重试次数 = 3次
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }
                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }
                });

<-- 3. retry(Predicate predicate) -->
// 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据(若需要重新发送& 持续遇到错误,则持续重试)
// 参数 = 判断逻辑
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                e.onNext(1);
                e.onNext(2);
                e.onError(new Exception("发生错误了"));
                e.onNext(3);
                 }
               })
                // 拦截错误后,判断是否需要重新发送请求
                .retry(new Predicate<Throwable>() {
                    @Override
                    public boolean test(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
                        // 捕获异常
                        Log.e(TAG, "retry错误: "+throwable.toString());

                        //返回false = 不重新重新发送数据 & 调用观察者的onError结束
                        //返回true = 重新发送请求(若持续遇到错误,就持续重新发送)
                        return true;
                    }
                })
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }
                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }
                });

<--  4. retry(new BiPredicate<Integer, Throwable>) -->
// 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据(若需要重新发送 & 持续遇到错误,则持续重试
// 参数 =  判断逻辑(传入当前重试次数 & 异常错误信息)
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                e.onNext(1);
                e.onNext(2);
                e.onError(new Exception("发生错误了"));
                e.onNext(3);
                 }
               })

                // 拦截错误后,判断是否需要重新发送请求
                .retry(new BiPredicate<Integer, Throwable>() {
                    @Override
                    public boolean test(@NonNull Integer integer, @NonNull Throwable throwable) throws Exception {
                        // 捕获异常
                        Log.e(TAG, "异常错误 =  "+throwable.toString());

                        // 获取当前重试次数
                        Log.e(TAG, "当前重试次数 =  "+integer);

                        //返回false = 不重新重新发送数据 & 调用观察者的onError结束
                        //返回true = 重新发送请求(若持续遇到错误,就持续重新发送)
                        return true;
                    }
                })
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }
                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }
                });


<-- 5. retry(long time,Predicate predicate) -->
// 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据(具备重试次数限制
// 参数 = 设置重试次数 & 判断逻辑
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                e.onNext(1);
                e.onNext(2);
                e.onError(new Exception("发生错误了"));
                e.onNext(3);
                 }
               })
                // 拦截错误后,判断是否需要重新发送请求
                .retry(3, new Predicate<Throwable>() {
                    @Override
                    public boolean test(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
                        // 捕获异常
                        Log.e(TAG, "retry错误: "+throwable.toString());

                        //返回false = 不重新重新发送数据 & 调用观察者的onError()结束
                        //返回true = 重新发送请求(最多重新发送3次)
                        return true;
                    }
                })
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }
                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }
                });

retryUntil()

  • 作用
    出现错误后,判断是否需要重新发送数据
  1. 若需要重新发送 & 持续遇到错误,则持续重试
  2. 作用类似于retry(Predicate predicate)
  • 具体使用
    具体使用类似于retry(Predicate predicate),唯一区别:返回 true 则不重新发送数据事件。此处不作过多描述

retryWhen()

  • 作用
    遇到错误时,将发生的错误传递给一个新的被观察者(Observable),并决定是否需要重新订阅原始被观察者(Observable)& 发送事件
  • 具体使用
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                e.onNext(1);
                e.onNext(2);
                e.onError(new Exception("发生错误了"));
                e.onNext(3);
            }
        })
                // 遇到error事件才会回调
                .retryWhen(new Function<Observable<Throwable>, ObservableSource<?>>() {
                    
                    @Override
                    public ObservableSource<?> apply(@NonNull Observable<Throwable> throwableObservable) throws Exception {
                        // 参数Observable<Throwable>中的泛型 = 上游操作符抛出的异常,可通过该条件来判断异常的类型
                        // 返回Observable<?> = 新的被观察者 Observable(任意类型)
                        // 此处有两种情况:
                            // 1. 若 新的被观察者 Observable发送的事件 = Error事件,那么 原始Observable则不重新发送事件:
                            // 2. 若 新的被观察者 Observable发送的事件 = Next事件 ,那么原始的Observable则重新发送事件:
                        return throwableObservable.flatMap(new Function<Throwable, ObservableSource<?>>() {
                            @Override
                            public ObservableSource<?> apply(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {

                                // 1. 若返回的Observable发送的事件 = Error事件,则原始的Observable不重新发送事件
                                // 该异常错误信息可在观察者中的onError()中获得
                                 return Observable.error(new Throwable("retryWhen终止啦"));
                                
                                // 2. 若返回的Observable发送的事件 = Next事件,则原始的Observable重新发送事件(若持续遇到错误,则持续重试)
                                 // return Observable.just(1);
                            }
                        });

                    }
                })
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }
                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应" + e.toString());
                        // 获取异常错误信息
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }
                });
  • 测试结果

 

3.4.3.6 重复发送

  • 需求场景
    重复不断地发送被观察者事件

  • 对应操作符类型
    repeat() & repeatWhen()

repeat()

  • 作用
    无条件地、重复发送 被观察者事件

具备重载方法,可设置重复创建次数

  • 具体使用
// 不传入参数 = 重复发送次数 = 无限次
        repeat();
        // 传入参数 = 重复发送次数有限
        repeatWhen(Integer int );

// 注:
  // 1. 接收到.onCompleted()事件后,触发重新订阅 & 发送
  // 2. 默认运行在一个新的线程上

        // 具体使用
        Observable.just(1, 2, 3, 4)
                .repeat(3) // 重复创建次数 =- 3次
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {
                        Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                    }
                    
                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件" + value);
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }

                });



  • 测试结果

repeatWhen()

  • 作用
    有条件地、重复发送 被观察者事件

  • 原理
    将原始 Observable 停止发送事件的标识(Complete() / Error())转换成1个 Object 类型数据传递给1个新被观察者(Observable),以此决定是否重新订阅 & 发送原来的 Observable

  1. 若新被观察者(Observable)返回1个Complete / Error事件,则不重新订阅 & 发送原来的 Observable
  2. 若新被观察者(Observable)返回其余事件时,则重新订阅 & 发送原来的 Observable
  • 具体使用
 Observable.just(1,2,4).repeatWhen(new Function<Observable<Object>, ObservableSource<?>>() {
            @Override
            // 在Function函数中,必须对输入的 Observable<Object>进行处理,这里我们使用的是flatMap操作符接收上游的数据
            public ObservableSource<?> apply(@NonNull Observable<Object> objectObservable) throws Exception {
                // 将原始 Observable 停止发送事件的标识(Complete() /  Error())转换成1个 Object 类型数据传递给1个新被观察者(Observable)
                // 以此决定是否重新订阅 & 发送原来的 Observable
                // 此处有2种情况:
                // 1. 若新被观察者(Observable)返回1个Complete() /  Error()事件,则不重新订阅 & 发送原来的 Observable
                // 2. 若新被观察者(Observable)返回其余事件,则重新订阅 & 发送原来的 Observable
                return objectObservable.flatMap(new Function<Object, ObservableSource<?>>() {
                    @Override
                    public ObservableSource<?> apply(@NonNull Object throwable) throws Exception {

                        // 情况1:若新被观察者(Observable)返回1个Complete() /  Error()事件,则不重新订阅 & 发送原来的 Observable
                        return Observable.empty();
                        // Observable.empty() = 发送Complete事件,但不会回调观察者的onComplete()

                        // return Observable.error(new Throwable("不再重新订阅事件"));
                        // 返回Error事件 = 回调onError()事件,并接收传过去的错误信息。

                        // 情况2:若新被观察者(Observable)返回其余事件,则重新订阅 & 发送原来的 Observable
                        // return Observable.just(1);
                       // 仅仅是作为1个触发重新订阅被观察者的通知,发送的是什么数据并不重要,只要不是Complete() /  Error()事件
                    }
                });

            }
        })
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {
                        Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件" + value);
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应:" + e.toString());
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }

                });
  • 测试结果

 

 

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