【Android】RxJava之操作符

开始前

上节初步了解了RxJava,本节主要讲讲RxJava的操作符。官方文档中可以看到操作符特别的多,同样也是RxJava比较重要的内容,在我看来灵活使用RxJava离不开对它的操作符的理解。那本节就根据图书《RxJava Essentials》上操作符的描述,根据操作符类型分类分别介绍一些操作符的使用。另外本节引用了RxJava-Android-Samples一些实例更好理解操作在实际开发中如何使用。

Filtering Observables

  • take

    发射事件流中的前n个事件
    Observable.just(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
                //只取前4个事件 1,2,3,4
                .take(4)
                .subscribe(...)

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  • takeLast

    发射事件流中的后n个事件
    Observable.just(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
                //只取4个事件 7,8,9,10
                .takeLast(4)
                .subscribe(...)

    clipboard.png

  • distinct

    过滤事件流重复发射的事件
    Observable.just(1,2,3,3,2,3,2,4,5,4,5,5)
                //只取5个事件 1,2,3,4,5
                .distinct()
                .subscribe(...)

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  • distinctUntilChange

    过滤一样的事件直到事件发生变化才进行发射
    Observable.just(1,2,2,3,3,4,4,4,5,5)
               //只取5个事件 1,2,3,4,5
               .distinct()
               .subscribe(...)
  • repeat

    重复发射事件流
    Observable.just(1,2,3)
                .repeat(3)
                .subscribe(...)
                //订阅获取 1,2,3,1,2,3,1,2,3

    clipboard.png

  • first

    发射首个事件
        Observable.just(1,2,3)
               .first()
               .subscribe(...)
               //订阅获取 1

    clipboard.png

  • last

    发射最后一个事件
    Observable.just(1,2,3)
               .last()
               .subscribe(...)
               //订阅获取 1

    clipboard.png

  • skipLast

    跳过发射事件流后n个事件
    Observable.just(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
                .skipLast(4)
                .subscribe(...)
                //订阅获取 1,2,3,4,5,6

    clipboard.png

  • timeout

    不发射超出指定时间内外的事件
    Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
    @Override
    public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
    subscriber.onNext(1);
    subscriber.onNext(2);
    subscriber.onNext(3);
    deplyTime();//延迟
    subscriber.onNext(4);
    subscriber.onNext(5);
    }
        })
         .timeout(2, TimeUnit.SECONDS)
         .subscribe(...)
          //订阅获取 1,2,3

    clipboard.png

  • sample

    发射在指定时间内事件流中的最后一个事件
    Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
    @Override  
    public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
      subscriber.onNext(1);
      subscriber.onNext(2);
      subscriber.onNext(3);
      deplyTime();
      subscriber.onNext(4);
      subscriber.onNext(5);
      deplyTime();
      subscriber.onNext(6);
      }
         })
    .sample(2,TimeUnit.SECONDS)
    .subscribe(...)
      //订阅获取 3,5,6

    clipboard.png

  • throttleFirst

    发射在指定时间内事件流中的第一个事件
    Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
    @Override  
    public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
      subscriber.onNext(1);
      subscriber.onNext(2);
      subscriber.onNext(3);
      deplyTime();
      subscriber.onNext(4);
      subscriber.onNext(5);
      deplyTime();
      subscriber.onNext(6);
      }
         })
    .throttleFirst(2,TimeUnit.SECONDS)
    .subscribe(...)
      //订阅获取 1,4,6
  • debounce

    在计时时间内事件流没有产生新事件则发射当前事件,若有新事件产生则重新计时
    Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
      @Override
      public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
      subscriber.onNext(1);
      subscriber.onNext(2);
      deplyTime();//延时两秒
      subscriber.onNext(3);
      subscriber.onNext(4);
      subscriber.onNext(5);
      deplyTime();
      deplyTime();
      subscriber.onNext(3);
      subscriber.onNext(4);
      deplyTimeLittle();//延时一秒
      subscriber.onNext(5);
      subscriber.onNext(4);
      deplyTimeLittle();
      subscriber.onNext(7);
      deplyTime();
      subscriber.onNext(6);
      }
        })
         .debounce(2,TimeUnit.SECONDS)
         .subscribe(...)
      //订阅获取 2,5,7,6

    clipboard.png

    实例应用:监听EditTextView字符变化,在输入字符后400ms内无变化则订阅字符串事件
     _subscription = RxTextView.textChangeEvents(_inputSearchText)
    .debounce(400, TimeUnit.MILLISECONDS)// default Scheduler is Computation
    .filter(changes -> isNotNullOrEmpty(_inputSearchText.getText().toString()))
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(_getSearchObserver());

Transforming Observables

  • flatMap

    faltMap用法和map类似但flatMap返回的是Observable<T>对象,另外flatMap支持无序,最后订阅的事件流并不一定和原来的序列保持一致。

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  • concatMap

    concatMap用法和flatMap一样,只是concatMap能够保证事件流保持原来的序列。
    
  • flatMapIterable

    flatMapIterable和faltMap类似,但返回类型是Iterable
    
  • switchMap

  • scan

    获取当前事件和后一个事件做特殊处理返回同类型事件,主要应用对事件的包装。     

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  • groupBy

    对事件进行分类订阅,根据自定义筛选规则对事件流分类,通过GroupedObservable.getKey()区分处理事件。
    Observable.just(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
    .groupBy(new Func1<Integer, Boolean>() {
      @Override
      public Boolean call(Integer integer) {
          return integer % 2 == 0;
      }
      }).subscribe(new Action1<GroupedObservable<Boolean, Integer>>() {
    @Override
    public void call(GroupedObservable<Boolean, Integer> booleanIntegerGroupedObservable) {
    if(booleanIntegerGroupedObservable.getKey()){
         //True
        booleanIntegerGroupedObservable.subscribe(new Action1<Integer>() {
            @Override
            public void call(Integer integer) {
                Log.i("Subscriber true",integer + "\n");
            }
        });
    }else{
        //False
        booleanIntegerGroupedObservable.subscribe(new Action1<Integer>() {
            @Override
            public void call(Integer integer) {
                Log.i("Subscriber false",integer + "\n");
            }
        });
    }
    }
         });
         //订阅结果 1,3,5,7,9由false处理,2,4,6,8,10由true处理

    clipboard.png

  • buffer
    将事件流组装为数组发射,大小由Buffer决定

    Observable.just(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
              .buffer(3)
              .subscribe(...)
              //订阅获取 [1, 2, 3],[4, 5, 6],[7, 8, 9],[10]

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 实例应用:点击事件,buffer做定时组装数组,计时时间内无新事件产生则组装当前数组发射
RxView.clickEvents(_tapBtn)
          .map(onClickEvent -> {
              Timber.d("--------- GOT A TAP");
              _log("GOT A TAP");
              return 1;
          })
          .buffer(2, TimeUnit.SECONDS)
          .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
          .subscribe(...);
  • window

    window操作符会在时间间隔内缓存结果,类似于buffer缓存一个list集合,区别在于window将这个结果集合封装成了observable
    bservable.interval(1,TimeUnit.SECONDS)
                .take(10)
                .window(3,TimeUnit.SECONDS)
                .subscribe(...)

    clipboard.png

  • cast

    设置事件的指定类型
    

Combining Observables

  • merge

       合并事件流,用法和groupBy恰恰相反
    Observable.merge(Observable.just(2,3),Observable.just(3,5))
    .subscribe(...);
    //订阅获取 2,3,3,5

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  • zip

    整合多个事件流将事件结果整合处理再发射事件
    Observable.zip(Observable.just(1, 2, 3), Observable.just(1, 2, 3), new Func2<Integer, Integer, Integer>() {
    @Override
    public Integer call(Integer integer, Integer integer2) {
               return integer + integer2;
     }
         })
       .subscribe(...)
       //订阅结果 2,4,6

    clipboard.png

    实战应用:两个http请求并发,等待两个结果返回再处理结果实现多次请求一次处理
    Observable.zip(
    service.getUserPhoto(id),
    service.getPhotoMetadata(id),
    (photo, metadata) -> createPhotoWithData(photo, metadata))
    .subscribe(photoWithData -> showPhoto(photoWithData));
  • join

    join同样是将多个事件流结果合并统一处理,当join可控制每个事件流结果生命周期,,在每个结果的生命周期内,可以与另一个Observable产生的结果按照一定的规则进行合并。

    clipboard.png

  • combineLatest

    CombineLatest操作符行为类似于zip,但是只有当原始的Observable中的每一个都发射了一条数据时zip才发射数据。CombineLatest则在原始的Observable中任意一个发射了数据时发射一条数据。当原始Observables的任何一个发射了一条数据时,CombineLatest使用一个函数结合它们最近发射的数据,然后发射这个函数的返回值。

    clipboard.png

关于Java8 Lambda

本节一些地方引用的例子使用了函数式编程写法,这是Java SE 8中一个重要特性。这里稍微做一个简短的Lambda介绍。

Lambda表达式是Java SE 8中一个重要的新特性。lambda表达式允许你通过表达式来代替功能接口。 lambda表达式就和方法一样,它提供了一个正常的参数列表和一个使用这些参数的主体(body,可以是一个表达式或一个代码块)。Lambda表达式还增强了集合库。

lambda的确让Java代码紧凑简洁,可并行处理集合例如filter、map、reduce等并行函数。但目前看来据我所知使用Lambda的程序员不是大多数,Lambda也降低了代码的可读性在开发企业项目不易于维护开发,但不妨先学习了解。

回想

在学习RxJava的过程中我对于RxJava有了自己的理解,找了一张来自泡在网上的日子的一张图。整个RxJava被订阅的过程是一个Subscription可以比喻成工厂生产商品到消费者的过程,产品最终是否可以到达消费者手中由Subscription决定,observable可以理解成未加工过的产品(至少在为被Subscriber消费之前是的),Operations为整个生产线上每一条流水线。Schers为一个车间,它代表着Operation在哪车间里运作。Observable通过流水线的传递最终到达消费者Subscer手中。这个过程就像是给一个初始的产品模型在生产制作过程当中不断加工制作组装,最终达到消费者手中是一个制作加工所想要的商品。这就是我对RxJava的理解,可能有点偏差但大致上和其思想比较接近。
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写在最后

其实关于RxJava的资料有很多,我主要是以学习分享为目的来说说自己学习RxJava所感所想,希望更和大家一起讨论学习进步。

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