CGO解析C复杂结构体的三种方法

总述

初学go,项目用到的库基本都是C/C++实现,需要大量写CGO。这两天遇到一些C定义的复杂结构体,所以准备梳理,个人总结如下。

  • C里解析结构体,然后输出。可以参考下面链接的文章。
  • go里定义兼容的结构体,然后使用。
  • 类似第二条,但是不提前定义,使用C.struct_xxx的方法“硬写”

用C解析

请参考下文给出的用C做解析文章。
个人觉得既然都写go了,能用go实现的不想再去写C。不过,直觉认为某些情况下,使用C来解析时最稳妥的。可以在C里写个接口专门解析复杂结构体,直接输出json也不错。

go生成兼容结构体

一种方法是手写,容易出错还枯燥。另一种方法是使用CGO工具中的 -godefs功能自动生成结构体声明。但是生成结果可能有偏差。
godefs的参数要求是go文件。下面示例将C定义的结构体放在了序言中,也可以放在头文件中再引用。
文件名定为朴实无华的main.go

package main

/*
#define MAX_CLASSIFICATION_NUM  5
struct iRF_Classification
{
	int		candidate_num;
	int		index[MAX_CLASSIFICATION_NUM];
	float	confidence[MAX_CLASSIFICATION_NUM];
};
typedef struct iRF_Bound_Tag
{
	float	score;											
	struct iRF_Classification	classification;
	int		x_left_top;
	int		y_left_top;
	int		x_right_top;
	int		y_right_top;
	int		x_left_bottom;
	int		y_left_bottom;
} iRF_Bound;

#define MAX_OBJECT_NUM 3
typedef struct iRF_Object_Tag
{
	int			num;		
	iRF_Bound	bound[MAX_OBJECT_NUM];
} iRF_Object;
*/
import "C"

type IRF_Classification C.struct_iRF_Classification
type IRF_Bound C.iRF_Bound
type IRF_Object C.iRF_Object
const Sizeof_IRF_Classification = C.sizeof_struct_iRF_Classification
const Sizeof_IRF_Bound = C.sizeof_iRF_Bound
const Sizeof_IRF_Object = C.sizeof_iRF_Object

请注意示例中iRF_Classification结构体,专门没有用typedef与另外两个做区分。其在go中调用时,需要加上C.struct_前缀。
此时执行go tool cgo -godefs main.go,或者go tool cgo -godefs main.go > new_main.go 将输出结果只存存到文件中。得到的结果如下:

// Code generated by cmd/cgo -godefs; DO NOT EDIT.
// cgo -godefs main.go

package main

type IRF_Classification struct {
   
	Num		int32
	Index		[5]int32
	Confidence	[5]float32
}
type IRF_Bound struct {
   
	Score		float32
	Classification	IRF_Classification
	X_left_top	int32
	Y_left_top	int32
	X_right_top	int32
	Y_right_top	int32
	X_left_bottom	int32
	Y_left_bottom	int32
}
type IRF_Object struct {
   
	Num	int32
	Bound	[3
这四种方法都是将不同编程语言的代码进行交互的工具,但其主流程度取决于具体场景和需求。 - cgocgo 是 Go 语言的一个扩展,可以让 Go 代码与 C 语言进行交互。它在 Go 语言中使用 C 语言的头文件和库文件,并且可以调用 C 语言的函数。cgo 在 Go 语言与 C 语言交互方面非常方便,尤其是在需要使用 C 语言的库文件时,因此在相关领域中较为常用。 - rpc:RPC(Remote Procedure Call)是一种远程过程调用协议,可以让不同的程序在网络上相互通信。RPC 可以让不同编程语言之间进行通信,因此在分布式系统中比较常用。 - Cython:Cython 是一个 Python 语言的扩展,可以将 Python 代码编译成 C 代码,并且可以与 C 语言进行交互。Cython 主要用于优化 Python 代码,提高 Python 代码的执行效率。在需要进行 Python 代码优化的场景中,Cython 可以被视为一种主流工具。 - SWIG:SWIG(Simplified Wrapper and Interface Generator)是一种用于连接 C++ 和其他编程语言的工具。SWIG 可以将 C++ 代码转换成多种编程语言的代码,并且可以在不同的编程语言之间进行交互。SWIG 在需要将 C++ 代码转换成其他编程语言代码的场景中经常使用。 综合来看,这四种方法在不同的场景中都有自己的优势和用途,没有哪种方法是绝对主流的。在实际应用中,应该根据具体需求和场景选择合适的方法
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