cgo 结构体指针_使用 cgo 调用 C 代码

这篇博客介绍了如何使用cgo在Go中调用C库,特别是针对bzip2压缩算法。当需要利用C语言的高性能库而Go语言中没有相应实现时,cgo成为理想选择。文章展示了如何定义C语言包装器函数,创建Go的C语言绑定,并处理C语言的结构体指针,如bz_stream。示例代码详细展示了如何在Go中使用libbzip2进行数据压缩,包括初始化、压缩和释放资源的过程。同时,文章提醒注意cgo的使用可能需要安装gcc和配置环境,以及并发安全和依赖管理问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用 cgo 调用 C 代码

cgo 是用来为 C 函数创建 Go 绑定的工具。诸如此类的工具都叫作外部函数接口(FFI)。

其他的工具还有,比如SWIG(sig.org)是另一个工具,它提供了更加复杂的特性用来集成C++的类,这个不讲。

使用cgo的场景

如果一个程序已经有现成的C语言的实现,但是还没有Go语言的实现的时候,那没有一下3种选择:

如果是一个比较小的C语言库,可以使用纯 Go 语言来移植它(重新实现一遍)。

如果性能不是很关键,可以用 os/exec 包以辅助子进程的方式来调用C程序。

当需要使用复杂而且性能要求高的底层C接口时,就是使用cgo的场景了

简单说就是,如果是简单的实现,那么就再造一个Go语言的轮子。如果性能要求不高,可以直接通过系统来调用这个程序。只有不想重新造轮子又不想间接的通过系统来调用的时候,就需要用到 cgo 了。

bzip2 压缩程序正是这样的一个情况。接下来就要使用 cgo 来构建一个简单的数据压缩程序。

标准库的 compress/... 子包中提供了流行压缩算法的压缩器和解压缩器,包括流行的LZW压缩算法(Unix的compress命令用的算法)和DEFLATE压缩算法(GNU gzip命令用的算法)。这些包中的 API 有些许的不同,但都提供一个对 io.Writer 的封装用来对写入的数据进行压缩,并且还有一个对 io.Reader 的封装,在读取数据的同时进行压缩。例如:

package gzip // compress/gzip

func NewWriter(w io.Writer) io.WriteCloser

func NewReader(r io.Reader) (io.ReadCloser, error)

bzip2 算法基于优雅的 Burrows-Wheeler 变换,它和 gzip 相比速度要慢但是压缩比更高。标准库的 compress/bzip2 提供了 bzip2 的解压缩器,但是目前还没有提供压缩功能。从头开始实现这个压缩算法比较麻烦,而且 http://bzip.org 已经有现成的libbzip2的开源实现了,这是一个文档完善且高性能的开源 C 语言实现。

要使用C语言的libbzip2包,需要先构建一个bz_stream结构体,这个结构体包含输入和输出缓冲区,以及三个C函数:

BZ2_bzCompressInit: 初始化缓存,分配流的缓冲区

BZ2_bzCompress: 将输入缓存的数据压缩到输出缓存

BZ2_bzCompressEnd: 释放不需要的缓存

C代码

可以在Go代码中直接调用BZ2_bzCompressInit和BZ2_bzCompressEnd。

但是对于BZ2_bzCompress,我们将定义一个C语言的包装函数,用它完成真正的工作。下面是C代码,和其他Go文件放在同一个包下:

// bzip 包中的文件 bzip2.c

// 对 libbzip2 的简单包装,适合 cgo 使用

#include

int bz2compress(bz_stream *s, int action,

char *in, unsigned *inlen, char *out, unsigned *outlen) {

s->next_in = in;

s->avail_in = *inlen;

s->next_ou

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