自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Cocos Creator Box2d 学习笔记-02

1 创建一个world每个 Box2D 程序都将从一个世界对象(world object)的创建开始。这是一个管理内存,对象和模拟的中心。var Box2d = require("box2dweb-commonjs");var gravity = new Box2d.b2Vec2(0, -10);var doSleep = true;this.myWorld = new Box2d.b2Wor

2017-01-11 15:08:02 2595

原创 Cocos Creator Box2d 学习笔记-01

参考http://cocos.com/docs/creator/scripting/third-party-module.html本人系统mac os1.安装npm   推荐使用brew

2016-12-07 15:58:56 1926

原创 微信ios接入-Objc -all_load的坑

微信的文档上说明是: 在你的工程文件中选择Build Setting,在"Other Linker Flags"中加入"-Objc -all_load",首先了解-Objc -all_load -force_load参考地址: http://www.cnblogs.com/yashi88/p/3551947.html-ObjC:这个flag告诉链接器把库中定义的Objective-C类

2016-11-25 16:09:27 4532 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除