一、相关内容
ON_COMMAND | ON_MESSAGE | ON_NOTIFY |
windows3.1控件对父窗口发送,消息菜单和工具栏项处理消息的宏 | 一般处理自定义消息的宏 | win32控件向其父窗口发送消息处理的宏 |
处理WM_COMMAND | 处理所有的Windows的消息 | 处理WM_NOTIFY,NMHDR指针扩张消息内容 |
PostMessage | SendMessage |
消息进入队列 | 消息不进队列 |
异步,直接返回 | 同步,消息处理后返回 |
PreTranslateMessage可以预处理 |
二、定义消息及声明消息响应函数
一般放在Dlg类的头文件中。
定义消息,如下:
#define WM_USER_POS_CHANGED WM_USER + 1
WM_USER为系统定义自定义消息开始位置
声明处理函数,如下
class CXMPDlg : public CDialog
{
public:
CXMPDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数// 对话框数据
enum { IDD = IDD_XMP_DIALOG };protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg LRESULT OnPosChanged(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};
三、在MFC中注册消息
在Dlg类文件的源代码CPP文件添加注册,如下
BEGIN_MESSAGE_MAP(CXMPDlg, CDialog)
ON_WM_PAINT()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_MESSAGE(WM_USER_POS_CHANGED, OnPosChanged)
END_MESSAGE_MAP()
四、实现消息响应函数
在Dlg类文件的源代码CPP文件添加函数实现,如下
LRESULT CXMPDlg::OnPosChanged( WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
return TRUE;
}
五、发送消息
void CallbackPosChanged(void *data, int iPos)
{
CAVPlayer *pAVPlayer = (CAVPlayer *) data;
::PostMessage(::GetParent(pAVPlayer->GetHWND()), WM_USER_POS_CHANGED, (WPARAM)data, iPos);
}