MFC自定义消息

一、相关内容

ON_COMMANDON_MESSAGEON_NOTIFY
windows3.1控件对父窗口发送,消息菜单和工具栏项处理消息的宏一般处理自定义消息的宏win32控件向其父窗口发送消息处理的宏
处理WM_COMMAND处理所有的Windows的消息

处理WM_NOTIFY,NMHDR指针扩张消息内容

 

PostMessageSendMessage
消息进入队列消息不进队列
异步,直接返回同步,消息处理后返回
PreTranslateMessage可以预处理 

 

二、定义消息及声明消息响应函数

一般放在Dlg类的头文件中。

定义消息,如下:

#define WM_USER_POS_CHANGED WM_USER + 1

WM_USER为系统定义自定义消息开始位置

声明处理函数,如下  
class CXMPDlg : public CDialog
{

public:
 CXMPDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数

// 对话框数据
 enum { IDD = IDD_XMP_DIALOG };

 protected:
 virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:

 // 生成的消息映射函数
 virtual BOOL OnInitDialog();
 afx_msg void OnPaint();
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
    afx_msg LRESULT OnPosChanged(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};

三、在MFC中注册消息

在Dlg类文件的源代码CPP文件添加注册,如下

BEGIN_MESSAGE_MAP(CXMPDlg, CDialog)
 ON_WM_PAINT()
 //}}AFX_MSG_MAP
    ON_MESSAGE(WM_USER_POS_CHANGED, OnPosChanged)
END_MESSAGE_MAP()

四、实现消息响应函数

在Dlg类文件的源代码CPP文件添加函数实现,如下

LRESULT CXMPDlg::OnPosChanged( WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
    return TRUE;
}

五、发送消息

void CallbackPosChanged(void *data, int iPos)
{
    CAVPlayer *pAVPlayer = (CAVPlayer *) data;
    ::PostMessage(::GetParent(pAVPlayer->GetHWND()), WM_USER_POS_CHANGED, (WPARAM)data, iPos);
}

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