- 博客(3)
- 资源 (9)
- 收藏
- 关注
转载 unity函数
最近在学习Unity3d的知识.虽然有很多资料都有记录了,可是我为了以后自己复习的时候方便就记录下来吧!下面的这些函数在Unity3d程序开发中具有很重要的作用. Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。 FixedUpdate
2016-04-01 14:17:14 283
转载 鼠标隐藏问题
今天就带来一个脚本来实现这个功能。只要在场景中将如下脚本拖入任意游戏对象,运行场景,就可以看到效果了。 脚本如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class PointerManager : MonoBehaviour { //定义一个鼠标状态的枚举 public enum P
2016-04-01 11:16:45 478
原创 C#调用exe文件源代码
using System.Diagnostics; 1. 如果exe文件的返回值是int类型,标识操作执行的结果是否成功,例如: class Program { static int Main(string[] args) { return args.Length; } } 则在调用exe文件时,可以用如下方法: Pr
2013-05-30 21:22:55 803 1
unity4.2破解补丁
2013-10-27
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人