结构体定义 typedef struct 用法详解和用法小结

typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。


具体区别在于:
   若struct node {}这样来定义结构体的话。在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;
   若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写,NODE n;


区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。

 

1、首先:
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;

于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
但在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
==============================================================
2、小栗子:

struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量


typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型


使用时可以直接访问stu1.a
但是stu2则必须先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;

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