无论什么指针类型
在32位操作系统下,指针变量的大小都是4字节
在64位操作系统下,指针变量的大小都是8字节
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那么还要去区分那么多的指针变量类型干吗用的呢???
32位操作系统代码为例:
结合上一篇的内存讲解,请大家思考下面代码的结果
int n = 0x11223344;
int *p = %n;
*p = 0;
答案是:n变为0x00000000
/************************************************************/
再来看以下的代码:
int n = 0x11223344;
char *p = %n;
*p = 0;
注意观察结果:n变为0x11223300
/************************************************************/
这就体现了指针变量类型的意义:
char *只能访问数据的一位,即0x11223344;某两位数
int *可以访问四位,即全部位数
其他类型相同道理。
/************************************************************/
意义还体现在对于指针操作的+-操作:
如下代码:
#include <stdiio.h>
int main()
{
int n = 10;
char *pchar = (char*)&n;
int *pint = &n;
printf("%p\n",&n);
printf("%p\n",pchar);
printf("%p\n",pchar + 1);
printf("%p\n",pint);
printf("%p\n",pint + 1);
return 0;
}
此时,打印n的地址,和打印pchar、pint,都是一样的,都是打印地址
假设这三个打印出的地址是:0xABCD0001
那么注意此时,指针变量类型的意义就体现了:
(1)在打印phcar+1时候,由于指针变量的类型是char,所以只操作一个字节,也就是打印0xABCD0002
(2)同理,pint的类型是int*型,那么打印结果就是0xABCD0005
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