变量和常量

     内存在计算机中起着缓存的作用,是帮CPU完成高速运算的临时数据的存储仓库,字节成了内存的基本存储单元。1byte=8bit。

     数据在内存中的表示方式整数的表示方法以为:最高位为符号位,其余的表示数值;实数在内存中是以浮点数形式存放的表示方法为:符号位+小数部分+指数符号+指数;字符的表示方法就用ANSI规定的ASCII码表示。C语言对这些数据值分了几种数据类型,方便对数据类型的对照和对内存空间的利用的节省:

 

  整          short          字                                    浮       float

  型          int              符           char                  点       double

              long            型                                     型      long double

这些数据在表示出来之后,经过编译器编译,转换成计算机所能识别的格式,程序运行时被加载到内存中。因为这结数据在程序运行时,其值不会改变,所以在编程语言中称这些数据为常量。C语言中,表达常量的方式有两种,分别是字面量和符号常量。

     字面量是在源代码中直接输入的值。在C语言中,字面量可以分为四种类型,分别是整形常量、实型常量、字符常量和字符窜常量。

1,整形常量也称整数,表示现在世界中没有小数点的数字。

2,实型常量也称为实型数或浮点数,表示现实世界中带小数点的数字。在C语言中有两种书写格式:小数形式和指数形式。

3,对现实世界中的字符,编程语言中用字符常量来表示。(用单引号)

4,字符窜型常量,是把现实世界中的单词,编程语言用字符窜常量来表示。(用双引号)

 

符号常量

常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现多次时,就可以标示符来表示常量,就称为字符常量。基形式为:#define 标识符 常量

 

 

    变量:变量所代表的是某个内存区域,存储在这个内存区域的数据在程序运行时是可以改变的,所以称为“变量”。变量必须由两个要素组成,变量名和变量类型。变量的名称是这个内存区域的唯一标识,变量的类型决定了这个内存区域的大小、对所存数值的类型要求。

     申明变量的时候,先申明变量的数据类型,再给变量名,可以同时给多个变量名,把他们用逗号隔开就是。

初始化变量也叫给申名的变量赋值,因为在声明变量时只告诉计算机为变量留出存储空间。存储空间中的变量值并没有指定,可能没有,也可能是一个随机的值。

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