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as3研究
guochuan1020
这个作者很懒,什么都没留下…
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AMF3+JAVA的调用范例
amf是Adobe独家开发的数据封装格式,Flash可以直接访问,由于它是基于二进制的数据传输,所以相对于xml SOAP、json、webService等基于字符串的数据格式,有数据体积小和效率高的特点。 amf目前有AMF0和AMF3两种格式,flash8以前版本只转载 2011-10-11 10:43:47 · 394 阅读 · 1 评论 -
as3效率
来自:http://www.comedreams.com/index.php/archives/147991、改进算法无论对于那一种程序,好的算法总是非常重要的,而且能够极大地提高程序性能,所以任何性能的优化第一步就是从算法或者说程序逻辑的优化开始,检查自己的程序是否有多余的运算,是否在没有必要的时候做了无用功,往往从这些方面就能找到那些导致性能低下的地方。2、优化细节代码转载 2013-01-11 11:13:46 · 495 阅读 · 0 评论 -
flash player 10.1最小化启动睡眠的解决方案
从Flash Player10.1开始,最小化Flash Player时会启动一个休眠模式(sleep mode),这时不论你的应用设定帧率是多少,在休眠模式都会变为4帧(250ms),这是Flash Player10.1的一个内部机制,这个机制可能严重影响Flash Web Game等需要在此模式下仍然继续渲染的项目运行。下面这个方法可以阻止这个休眠模式,在你的程序init()时执行一次转载 2012-09-23 16:21:25 · 738 阅读 · 0 评论 -
AS3显示打字效果的同时保持HTML格式信息(颜色、字体等)
在NPC对话和指引等场合需要打字效果,但是又要保持HTML格式信息,一个字一个字打出来,颜色和字体等等也要显示。/** * 显示打字效果 * @param target * @param htmlText * @param onComplete * @return 定时器ID * */ function showType(target:TextFie转载 2012-09-23 16:00:10 · 560 阅读 · 0 评论 -
TCP/IP协议与UDP协议的区别
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e3ab00c0100m1fv.html TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程:转载 2012-05-10 12:12:10 · 645 阅读 · 0 评论 -
AS3.0常用第三方类库:TweenMax
转自:http://blog.csdn.net/liminxin272/article/details/6695051 TweenMax可能是很多人都用的,包括我···但是最近发现大量的运用就总会产生这样或那样的"怪事",有时用代码来做缓动有时又用TweenMax造成了代码的 混乱,而且除了单调的TweenMax.to()等几个函数外,貌似还有很多这样那样fun stuffs。转载 2012-05-07 14:43:50 · 535 阅读 · 0 评论 -
CrossDomain.xml的作用及其简单用法
一、概述位于www.mzwu.com域中的SWF文件要访问www.163.com的文件时,SWF首先会检查163服务器目录下是否有crossdomain.xml文件,如果没有,则访问不成功;若crossdomain.xml文件存在,且里边设置了允许www.mzwu.com域访问,那么通信正常。所以要使Flash可以跨域传输数据,其关键就是crossdomain.xml。二、crossdom转载 2012-02-27 23:08:59 · 386 阅读 · 0 评论 -
AS3与JS通信
一直没去深入研究下AS3与JS的交互开发也就是SWF在html中的通信,最近出于项目要求被迫投入了,也在这里做个汇总一:HTML中最快速的传值方式在HTML中插SWF时,可以跟个参数,比如:files/home.swf?id="21"在AS3里可以这样去接收AS3代码var id:String=stage.loaderInfo.parameters["id"];转载 2011-12-16 16:42:37 · 1143 阅读 · 1 评论 -
AsWing组件介绍
组件知识点:1. JPanel:JPanel是AsWing 中最常用的容器组件,它是Container的直接子类,通常作为透明或非透明容器用(setOpaque 方法可以设置它的透明属性)。2. JWindow:JWindow 是AsWing 中常用的窗口组件,它是JPopup 的子类,可以做弹出窗口用,对于单窗口程序,它也可以作为根组件使用转载 2011-12-22 19:47:52 · 699 阅读 · 0 评论 -
弹性“跑道“模型
Flash是如何执行你写的代码的?估计很多人跟我一样好奇,可惜Adobe没有官方的文档来回答这个问题。这样就有好多人通过自己的实验来试图探索其中的奥秘,其中Sean Christmann的这篇文档我觉得是看起来比较给力的。原文:http://www.craftymind.com/2008/04/18/updated-elastic-racetrack-for-flash-9-and-avm2/转载 2011-12-02 13:09:16 · 1062 阅读 · 0 评论 -
Flash火焰效果讲解-BitmapData应用
[转载]Flash火焰效果讲解-BitmapData应用文章来源于:Ryan Liu今天在网上看到这个有关BitmapData的讲解,里面说得很详细。我也着实学习了一回。作者Blog文章:http://www.ryan-liu.com/blog/?p=705演示D转载 2011-10-11 12:01:10 · 407 阅读 · 0 评论 -
摆动算法
package com.klstudio.algorithms { import flash.events.Event; import flash.display.MovieClip; import flash.display.S转载 2011-10-11 11:57:14 · 478 阅读 · 0 评论 -
弹簧算法
package com.klstudio.algorithms { import flash.events.MouseEvent; import flash.events.Event; import flash.display.Movie转载 2011-10-11 11:54:50 · 1957 阅读 · 0 评论 -
AS3 event flow 事件冒泡机制
=思路大纲=ActionScript 2的问题 AS3解决问题 结合问题,说明“冒泡” 冒泡的问题所在以及解决方法 1 - ActionScript 2的问题 stage里有一个mc,mc里有一个btn点选mc实现拖动mc,鼠标松开停止拖动点选mc转载 2011-10-11 11:34:03 · 881 阅读 · 0 评论 -
as3(ActionScript3)关于对象(Object)的赋值与引用的一些整理
as3 的值和引用在此整理一下:as3 的值和引用这两者比较有关系的是“赋值”和“函数传参”两个行为,期间又需要分“基元类型”和“对象”来讨论。我们知道Flash as语言中所有的数据类型都继承自Object,包括基元数据类型,但是在值和引用操作时它们的确需要区别对待。我们将基元转载 2011-10-11 11:16:26 · 1992 阅读 · 0 评论 -
AS3位移与位计算性能优化比较
左位移几就相当于乘以2的几次方( Left bit shifting to multiply by any power of two )//将一个值向左侧移动一位与这个值乘以 2 等效 。浮点数通过舍去小数点后面的所有位来转换为整数。大约快了300%x = x * 2转载 2011-10-11 11:00:11 · 455 阅读 · 0 评论 -
AS3中释放优化的几条常识
as3中垃圾和堆弃物如不及时清理,会造成进程的速度方面授予限制,下面讲几点关于释放优化的几条内容。 被删除对象在外部的所有引用一定要被删除干净才能被系统当成垃圾回收处理掉; 父对象内部的子对象被外部其他对象引用了,会导致此子对象不会被删除,子对象不会被删除又会导致了父对象转载 2011-10-11 10:55:06 · 314 阅读 · 0 评论 -
AS3中Socket与XMLSocket问题总结
XMLSocket使用目的:XML通信连接与操作。说明:XMLSocket类可实现用户端与服务器端的连接,这使得指定Flash Player的计算机可以与特定的IP地址或网段名称服务器计算机进行通信。XMLSocket类对象对于要求实时通信的用户/服务器应用程序非常有用,如实时聊天系统,XMLSocket类对象,服务器必须执行可识别XMLSocket类使用的协议程序,XML消息通过TC转载 2012-05-10 12:07:07 · 1295 阅读 · 0 评论