程序头部注释开始
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* 文件名称: 模仿程序求两点之间距离
* 作 者: 郭广建
* 完成日期: 2012年 4 月 03 日
* 版 本 号: 1.0
题目介绍:
【任务2】阅读下面的程序,仔细阅读注释。然后模仿完成求点类中距离的任务。
//例:使用成员函数、友元函数和一般函数的区别
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{public:
Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s){}
void display1(); //成员函数声明
friend void display2(Time &); //友元函数声明
int getHour(){return hour;}
int getMinute(){return minute;}
int getSec(){return sec;}
private:
int hour;
int minute;
int sec;
};
void display3(Time &); //一般函数声明
void Time::display1() //成员函数的实现,dispaly1前加Time::
{ //以hour形式直接访问私有数据成员,实质是this->hour形式
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
void display2(Time &t) //友元函数的实现,dispaly2前不加Time::,并不是类的成员函数
{ //不是类的成员函数,却可以t.hour的形式直接访问私有数据成员——友元
cout<<t.hour<<":"<<t.minute<<":"<<t.sec<<endl;
}
void display3(Time &t) //一般函数的实现,dispaly1前加Time::
{ //只能用公共接口t.getHour()形式访问私有数据成员
cout<<t.getHour()<<":"<<t.getMinute()<<":"<<t.getSec()<<endl;
}
int main()
{ Time t1(10,13,56);
t1.display1(); //成员函数这样调用
display2(t1); //友员函数调用和一般函数无异
display3(t1); //一般函数的调用
system("pause");
return 0;
}
你需要完成的任务是,利用成员函数、友元函数和一般函数,实现三个版本的求两点间距离的函数,并设计main()函数完成测试。此任务和上例的区别在于“距离是一个点和另外一个点的距离”,参数个数上有体现。下面是点类的部分代码。
class CPoint
{private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}
……//请继续写需要的代码
源程序:
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class CPoint
{private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
int get_x(){return x;}
int get_y(){return y;}
CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}
double Point_Distance1(CPoint) const;
friend double Point_Distance2(CPoint, CPoint ); //友函数声明
};
double Point_Distance3(CPoint , CPoint); //一般函数声明
double CPoint::Point_Distance1(CPoint p) const //成员函数定义
{
return(sqrt((p.x - x) * (p.x - x) + (p.y - y) * (p.y - y)));
}
double Point_Distance2(CPoint p1, CPoint p2)
{
return(sqrt((p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y -p2.y) * (p1.y - p2.y)));
}
int main()
{
CPoint CP1(3,7), CP2(2, 5);
cout << "两点之间距离是:" << Point_Distance3(CP1, CP2) <<endl;
cout <<"两点之间距离是:" << CP1.Point_Distance1(CP2) <<endl;
cout <<"两点之间距离是:" << Point_Distance2(CP1,CP2) <<endl;
return 0;
}
double Point_Distance3(CPoint p1 , CPoint p2)
{
return(sqrt((p1.get_x() - p2.get_x()) * (p1.get_x() - p2.get_x()) + (p1.get_y() -p2.get_y()) * (p1.get_y() - p2.get_y())));
}
运行结果:
经验积累:
1).友元函数可以调用别的类中的数据成员,不在局限在一个类中的调用
2).两个好朋友也不是无限制的,一般不定义友元类,而只是定义几个友元函数,避免产生混乱