多线程3

多线程3

通过继承Thread类所创建的线程不能实现资源共享功能

package com.lx.test1;

public class MyThread extends Thread {
	//定义车票【共享资源】
	private int piao =10;
	public void run() {
		while(piao>0) {
			//我们通过线程的暂停来模拟
			//收钱-->打票-->找钱
		
				try {
					Thread.sleep(500);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
		}
	}
		
}

package com.lx.test1;

public class TestMain1 {

	public static void main(String[] args) {
		MyThread th1 = new MyThread();
		MyThread th2 = new MyThread();
		MyThread th3 = new MyThread();
		th1.setName("窗口1");
		th2.setName("窗口2");
		th3.setName("窗口3");
		th1.start();
		th2.start();
		th3.start();

	}

}

在这里插入图片描述
通过实现Runnable接口所创建的线程可以实现资源共享功能。

package com.lx.test2;

public class MyThread implements Runnable {
	//定义车票【共享资源】
	private int piao =10;
	public void run() {
		while(piao>0) {
			//我们通过线程的暂停来模拟
			//收钱-->打票-->找钱
		
				try {
					Thread.sleep(500);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
		}
	}
		
}

package com.lx.test2;

public class TestMain2 {

	public static void main(String[] args) {
		//创建目标对象
		MyThread mth = new MyThread();
		//创建线程对象
		Thread th1 = new Thread(mth);
		Thread th2 = new Thread(mth);
		Thread th3 = new Thread(mth);
		//创建线程名称
		th1.setName("窗口1");
		th2.setName("窗口2");
		th3.setName("窗口3");
		//开启线程
		th1.start();
		th2.start();
		th3.start();

	}

}

在这里插入图片描述
通过上面的实现Runnable接口的买票程序可以实现资源共享,但是卖出会卖出剩下负数的情况。
分析:当窗口3开始卖最后一张票的时候,窗口3判断还有一张票,这时窗口3开始收钱打票,当窗口3开始收钱打票的时候,线程就切换给了窗口1,由于窗口3还有来得及对票数减1,因此窗口1判断还有一张票,这时窗口1开始收钱打票,当窗口1开始收钱打票的时候,线程就切换给了窗口2,由于窗口1还有来得及对票数减1,因此窗口2判断还有一张票,这时窗口2开始收钱打票,线程切换给了窗口3,所以窗口3输出“窗口3卖出1张票,还剩0张”,输出结束以后线程就切换给窗口1,由于窗口3已经对票数减1,所以窗口1输出剩余票数的时候在窗口3减1以后的基础上再一次减1,就得到剩余-1张票,所以窗口1输出“窗口1卖出1张票,还剩-1张”,输出结束以后线程就切换给窗口2,由于窗口1已经对票数减1,所以窗口2输出剩余票数的时候在窗口1减1以后的基础上再一次减1,就得到剩余-2张票,所以窗口2输出“窗口2卖出1张票,还剩-2张”.

经过上面运行程序的分析,我得到的结果是:
当多条线程,同时访问同一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。
为了解决这种数据不一致的错误情况,我们才学习线程同步。
10.5.为什么需要线程同步/线程安全?
因为当多条线程,同时访问同一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。为了解决这种数据不一致的错误情况,我们才学习线程同步。
10.6.什么是线程同步/线程安全?
线程同步:当多条线程,同时访问同一个资源的时候,每一次只能由多条线程中的其中一条访问公共资源,当这一条线程访问公共资源的时候,其他的线程都处于等待状态,不能访问公共资源,当这一条线程访问完了公共资源以后,其他线程中的一条线程才能访问资源,剩下的线程继续等待,等待当前线程访问结束,实现这个过程就是线程同步也叫线程安全。
10.7.线程同步/线程安全的实现方式有几种,分别是什么,有什么区别?
有3中方式可以实现线程同步/线程安全
1.同步代码块
格式:

  synchronized(同步对象){

}
package com.lx.test3;

public class MyThread implements Runnable {
	//定义车票【共享资源】
	private int piao =50;
	public void run() {
		//同步代码块
		synchronized(this) {
			
		
		while(piao>0) {
			//我们通过线程的暂停来模拟
			//收钱-->打票-->找钱
		
				try {
					Thread.sleep(500);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
		
			}
		}
	}	
}

package com.lx.test3;

public class TestMain3 {

	public static void main(String[] args) {
		//创建目标对象
		MyThread mth = new MyThread();
		//创建线程对象
		Thread th1 = new Thread(mth);
		Thread th2 = new Thread(mth);
		Thread th3 = new Thread(mth);
		Thread th4 = new Thread(mth);
		Thread th5 = new Thread(mth);
		//创建线程名称
		th1.setName("窗口1");
		th2.setName("窗口2");
		th3.setName("窗口3");
		th4.setName("窗口4");
		th5.setName("窗口5");
		//开启线程
		th1.start();
		th2.start();
		th3.start();
		th4.start();
		th5.start();
	}

}

在这里插入图片描述
同步代码块虽然可以实现买票的效果,但是它在使用的时候,需要设置一个同步对象,由于我们很多时候都不知道这个同步对象应该是谁,容易写错,造成死锁的情况。正是应为这个缺点,我们很少使用同步代码块来实现线程同步。
2.同步方法
同步方法也是方法,所以它一定是符合方法的定义格式的。
方法的定义格式:

访问限制修饰符   方法返回值类型 方法名称(){

}
同步方法的定义格式:
访问限制修饰符  synchronized  方法返回值类型 方法名称(){

}
package com.lx.test4;

public class MyThread implements Runnable {
	//定义车票【共享资源】
	private int dishu =50;
	private boolean flag = true;
	
	public void run() {
		while(flag) {
			sellPiao();
		}		
	}	
	/**
	 * 买票的同步方法
	 */
	public synchronized void sellPiao() {
		if(dishu>0) {
			
		
				try {
					Thread.sleep(200);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
						"--出现地鼠,请奋力敲打他们");
			}else {
				flag=false;
			}
		}
	}	

package com.lx.test4;


public class TestMain4 {

	public static void main(String[] args) {
		//创建目标对象
		MyThread mth = new MyThread();
		//创建线程对象
		Thread th1 = new Thread(mth);
		Thread th2 = new Thread(mth);
		Thread th3 = new Thread(mth);
		Thread th4 = new Thread(mth);
		Thread th5 = new Thread(mth);
		Thread th6 = new Thread(mth);
		Thread th7 = new Thread(mth);
		Thread th8 = new Thread(mth);
		Thread th9 = new Thread(mth);
		//创建线程名称
		th1.setName("1号坑");
		th2.setName("2号坑");
		th3.setName("3号坑");
		th4.setName("4号坑");
		th5.setName("5号坑");
		th6.setName("6号坑");
		th7.setName("7号坑");
		th8.setName("8号坑");
		th9.setName("9号坑");
		//开启线程
		th1.start();
		th2.start();
		th3.start();
		th4.start();
		th5.start();
		th6.start();
		th7.start();
		th8.start();
		th9.start();
	}

}

在这里插入图片描述
3.通过Lock接口
public interface Lock
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作
常用的接口方法
在这里插入图片描述
由于上面的锁方法是Lock接口,我们要使用就得先创建出Lock接口对象,由于Lock是个接口不能new ,我们就得使用它的子类来创建对象。
Lock接口得子类ReentrantLock
ReentrantLock() 创建一个 ReentrantLock的实例。
实例:

package com.lx.test5;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class MyThread implements Runnable{
	//定义车票【共享资源】
	private int  piao=20;
	//创建Lock对象
	private  Lock  lock=new ReentrantLock();
	@Override
	public void run() {
		lock.lock();
		while(piao>0) {
			//我们通过线程的暂停来模拟
			//收钱-->打票-->找钱
			try {
				Thread.sleep(500);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
						"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
			}
		lock.unlock();
	}
}

package com.lx.test5;

public class TestMain5 {

	public static void main(String[] args) {
		//创建目标对象
		MyThread mth = new MyThread();
		//创建线程对象
		Thread th1 = new Thread(mth);
		Thread th2 = new Thread(mth);
		Thread th3 = new Thread(mth);
		Thread th4 = new Thread(mth);
		Thread th5 = new Thread(mth);
		//创建线程名称
		th1.setName("窗口1");
		th2.setName("窗口2");
		th3.setName("窗口3");
		th4.setName("窗口4");
		th5.setName("窗口5");
		//开启线程
		th1.start();
		th2.start();
		th3.start();
		th4.start();
		th5.start();

	}
}


在这里插入图片描述
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