多线程3
通过继承Thread类所创建的线程不能实现资源共享功能
package com.lx.test1;
public class MyThread extends Thread {
//定义车票【共享资源】
private int piao =10;
public void run() {
while(piao>0) {
//我们通过线程的暂停来模拟
//收钱-->打票-->找钱
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}
}
}
package com.lx.test1;
public class TestMain1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread th1 = new MyThread();
MyThread th2 = new MyThread();
MyThread th3 = new MyThread();
th1.setName("窗口1");
th2.setName("窗口2");
th3.setName("窗口3");
th1.start();
th2.start();
th3.start();
}
}
通过实现Runnable接口所创建的线程可以实现资源共享功能。
package com.lx.test2;
public class MyThread implements Runnable {
//定义车票【共享资源】
private int piao =10;
public void run() {
while(piao>0) {
//我们通过线程的暂停来模拟
//收钱-->打票-->找钱
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}
}
}
package com.lx.test2;
public class TestMain2 {
public static void main(String[] args) {
//创建目标对象
MyThread mth = new MyThread();
//创建线程对象
Thread th1 = new Thread(mth);
Thread th2 = new Thread(mth);
Thread th3 = new Thread(mth);
//创建线程名称
th1.setName("窗口1");
th2.setName("窗口2");
th3.setName("窗口3");
//开启线程
th1.start();
th2.start();
th3.start();
}
}
通过上面的实现Runnable接口的买票程序可以实现资源共享,但是卖出会卖出剩下负数的情况。
分析:当窗口3开始卖最后一张票的时候,窗口3判断还有一张票,这时窗口3开始收钱打票,当窗口3开始收钱打票的时候,线程就切换给了窗口1,由于窗口3还有来得及对票数减1,因此窗口1判断还有一张票,这时窗口1开始收钱打票,当窗口1开始收钱打票的时候,线程就切换给了窗口2,由于窗口1还有来得及对票数减1,因此窗口2判断还有一张票,这时窗口2开始收钱打票,线程切换给了窗口3,所以窗口3输出“窗口3卖出1张票,还剩0张”,输出结束以后线程就切换给窗口1,由于窗口3已经对票数减1,所以窗口1输出剩余票数的时候在窗口3减1以后的基础上再一次减1,就得到剩余-1张票,所以窗口1输出“窗口1卖出1张票,还剩-1张”,输出结束以后线程就切换给窗口2,由于窗口1已经对票数减1,所以窗口2输出剩余票数的时候在窗口1减1以后的基础上再一次减1,就得到剩余-2张票,所以窗口2输出“窗口2卖出1张票,还剩-2张”.
经过上面运行程序的分析,我得到的结果是:
当多条线程,同时访问同一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。
为了解决这种数据不一致的错误情况,我们才学习线程同步。
10.5.为什么需要线程同步/线程安全?
因为当多条线程,同时访问同一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。为了解决这种数据不一致的错误情况,我们才学习线程同步。
10.6.什么是线程同步/线程安全?
线程同步:当多条线程,同时访问同一个资源的时候,每一次只能由多条线程中的其中一条访问公共资源,当这一条线程访问公共资源的时候,其他的线程都处于等待状态,不能访问公共资源,当这一条线程访问完了公共资源以后,其他线程中的一条线程才能访问资源,剩下的线程继续等待,等待当前线程访问结束,实现这个过程就是线程同步也叫线程安全。
10.7.线程同步/线程安全的实现方式有几种,分别是什么,有什么区别?
有3中方式可以实现线程同步/线程安全
1.同步代码块
格式:
synchronized(同步对象){
}
package com.lx.test3;
public class MyThread implements Runnable {
//定义车票【共享资源】
private int piao =50;
public void run() {
//同步代码块
synchronized(this) {
while(piao>0) {
//我们通过线程的暂停来模拟
//收钱-->打票-->找钱
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}
}
}
}
package com.lx.test3;
public class TestMain3 {
public static void main(String[] args) {
//创建目标对象
MyThread mth = new MyThread();
//创建线程对象
Thread th1 = new Thread(mth);
Thread th2 = new Thread(mth);
Thread th3 = new Thread(mth);
Thread th4 = new Thread(mth);
Thread th5 = new Thread(mth);
//创建线程名称
th1.setName("窗口1");
th2.setName("窗口2");
th3.setName("窗口3");
th4.setName("窗口4");
th5.setName("窗口5");
//开启线程
th1.start();
th2.start();
th3.start();
th4.start();
th5.start();
}
}
同步代码块虽然可以实现买票的效果,但是它在使用的时候,需要设置一个同步对象,由于我们很多时候都不知道这个同步对象应该是谁,容易写错,造成死锁的情况。正是应为这个缺点,我们很少使用同步代码块来实现线程同步。
2.同步方法
同步方法也是方法,所以它一定是符合方法的定义格式的。
方法的定义格式:
访问限制修饰符 方法返回值类型 方法名称(){
}
同步方法的定义格式:
访问限制修饰符 synchronized 方法返回值类型 方法名称(){
}
package com.lx.test4;
public class MyThread implements Runnable {
//定义车票【共享资源】
private int dishu =50;
private boolean flag = true;
public void run() {
while(flag) {
sellPiao();
}
}
/**
* 买票的同步方法
*/
public synchronized void sellPiao() {
if(dishu>0) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"--出现地鼠,请奋力敲打他们");
}else {
flag=false;
}
}
}
package com.lx.test4;
public class TestMain4 {
public static void main(String[] args) {
//创建目标对象
MyThread mth = new MyThread();
//创建线程对象
Thread th1 = new Thread(mth);
Thread th2 = new Thread(mth);
Thread th3 = new Thread(mth);
Thread th4 = new Thread(mth);
Thread th5 = new Thread(mth);
Thread th6 = new Thread(mth);
Thread th7 = new Thread(mth);
Thread th8 = new Thread(mth);
Thread th9 = new Thread(mth);
//创建线程名称
th1.setName("1号坑");
th2.setName("2号坑");
th3.setName("3号坑");
th4.setName("4号坑");
th5.setName("5号坑");
th6.setName("6号坑");
th7.setName("7号坑");
th8.setName("8号坑");
th9.setName("9号坑");
//开启线程
th1.start();
th2.start();
th3.start();
th4.start();
th5.start();
th6.start();
th7.start();
th8.start();
th9.start();
}
}
3.通过Lock接口
public interface Lock
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作
常用的接口方法
由于上面的锁方法是Lock接口,我们要使用就得先创建出Lock接口对象,由于Lock是个接口不能new ,我们就得使用它的子类来创建对象。
Lock接口得子类ReentrantLock
ReentrantLock() 创建一个 ReentrantLock的实例。
实例:
package com.lx.test5;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyThread implements Runnable{
//定义车票【共享资源】
private int piao=20;
//创建Lock对象
private Lock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
lock.lock();
while(piao>0) {
//我们通过线程的暂停来模拟
//收钱-->打票-->找钱
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}
lock.unlock();
}
}
package com.lx.test5;
public class TestMain5 {
public static void main(String[] args) {
//创建目标对象
MyThread mth = new MyThread();
//创建线程对象
Thread th1 = new Thread(mth);
Thread th2 = new Thread(mth);
Thread th3 = new Thread(mth);
Thread th4 = new Thread(mth);
Thread th5 = new Thread(mth);
//创建线程名称
th1.setName("窗口1");
th2.setName("窗口2");
th3.setName("窗口3");
th4.setName("窗口4");
th5.setName("窗口5");
//开启线程
th1.start();
th2.start();
th3.start();
th4.start();
th5.start();
}
}