Sprite和Shape的区别:
(1)Sprite都可以作为显示对象类,都包含graohics属性,用以画图;
(2)不同是Sprite类可以用作显示容器类,通过addChild方法将显示对象添加到Sprite中;
(3)不同点是Sprite类继承了IteractiveObject类的相关方法,具有鼠标交互的操作,而Shape不具有鼠标交互的相关事件。
Sprite和MovieClip的区别:
(1)MovieClip继承自Sprite,不同之处是具有事件轴;
(2)当不考虑事件轴时,通常用Sprite,因为Sprite可以更节省内存。