一 类结构和工程结构
1 三个最重要的类是CObject,CWnd,CCmdTarget,大部分其他类都是由他们派生而来。主要包括窗口,对话框和控件类。
2 设备上下文类(DC类):图形输出都是在这个虚拟绘制区域里进行的。
图形设备接口类(GDI类):封装了绘制的工具,包含CBrush等。
3 工程文件类型和作用
二 程序运行流程
启动、挂起和终止
三 消息处理
分类、传送、处理
四 常用控件
按钮、列表框、编辑框、列表视图、
五 对话框
模态、非模态
六 菜单、键盘和鼠标
七 控制条、工具栏和状态栏
八 GDI和绘图
九 文件操作
十 数据库
十一 socket编程
十二 Internet编程
十三 注册表编程
十四 进程和线程
十五 动态链接库 DLL
十六
(小知识点:
1 父窗口和父类是不同的,视类窗口和框架类窗口在类上是同一级别的,但是框架类窗口是视类窗口的父窗口,父窗口是干爹,没继承关系,但是拥有子窗口,负责一切。)