写了十来天了 好累呀 先放松一下 写点3dmax的吧
3d 分引擎和 库 和渲染合成
引擎可用directX和opengl 把他实现和框架 不难
先不讨论这些
今天开个头 好累 就写点慨要吧
美术基础 photoshop poser 建模 细分 做头发模型 脸模型 骨骼设计 其他三维软件 挤压模型 autocad
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