转载自:http://www.66rpg.com/htm/news391.htm
问:
attr_reader:(name)
说明上写的是:定义 name 属性的读取方法
但是,读取方式是什么呢?
答:
attr_reader:abc
这样的定义使得即使通过这个类的对象,在外部也只能访问到这个abc属性的值,而不能修改。
比如game_actor里的name属性,你可以通过game_actor类的对象比如 $game_actors[1]来访问这个name属性 $game_actors[1].name 但不可以通过 $game_actors[1].name = "星矢" 来改变这个属性的值~~~
答2:
attr_reader :abc
你可以在对象的实例中用
实例名.abc 得到这个变量的值,但不能修改,它相当于
def abc
return @abc
end
顺便说一下attr_writer和attr_accessor,它相当于
attr_writer :abc
def abc=(abc)
@abc = abc
end
在这个情况下你不能通过实例名.abc获得abc的值,但是可以通过
实例名.abc = 表达式 设置abc的值
attr_accessor :abc
等同于
def abc
return @abc
end
def abc=(abc)
@abc = abc
end
你可以用实例名.abc获得,也可以用实例名.abc=值来设置
有的时候,获得/设置并非简单的内部变量赋值,所以需要通过使用attr_reader和attr_writer来部分简化定义描述
可以参见Game_Battler的
attr_reader :hp
和
def hp=(hp)
两个方法