【android】项目application全局唯一Handler(接口回调实现)

本文介绍了如何在Android项目中创建一个全局的Handler,并通过接口回调实现消息通知。在Application中初始化Handler和回调接口,模拟子线程发送消息。在MainActivity设置监听,当有消息时跳转到HandlerActivity。实验结果显示,每次切换Activity,接口地址会改变,说明监听被覆盖。建议使用message.what区分不同消息类型,以避免每个Activity单独创建Handler。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近Handler玩嗨了,突发奇想搞一个全局的handler,苦思冥想3三小时,终于搞定!

  1. 先在Application中创建Handler和用于回调的接口,并且打印这个接口的地址值(后面测试用)

    //Application.class
    private static Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
       @Override
       public void handleMessage(Message msg) {
           super.handleMessage(msg);
           mListener.heandleMessage(msg);
           System.out.println("mListener 地址值==== " + mListener);
       }
    };
    
    private static HandlerListener mListener;
    public static void setOnHandlerListener(HandlerListener listener) {
       mListener = listener;
    }
    public  static HandlerListener getListener(){
       return mListener;
    }
    
    public  interface HandlerListener {
       void heandleMessage(Message msg);
    }
  2. 在Application中模拟创建子线程发送消息,一般都是在网络请求后发送消息通知Activity修改UI

    //Application.class
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        mContext = this;
        new Thread() {
            @Override
       
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值