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基本概念
C++预定义的运算符,只能用于基本数据类型的运算:整型、实型、字符型、逻辑型
…
+、-、*、/、%、^、&、~、!、|、=、<< 、>>、!=、……
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、运算符重载的需求
• 在数学上,两个复数可以直接进行+、-等运算。但在C++中,直接将+或-用于复数对象是不允许的。
• 有时会希望,让对象也能通过运算符进行运算。这样代码更简洁,容易理解。
• 例如:
complex_a和complex_b是两个复数对象;
求两个复数的和, 希望能直接写:
complex_a + complex_b
运算符重载,就是对已有的运算符(C++中预定义的运算符)赋予多重的含义,使同一运算符作用于不同类型的数据时导致不同类型的行为。
运算符重载的目的是:扩展C++中提供的运算符的适用范围,使之能作用于对象。
同一个运算符,对不同类型的操作数,所发生的行为不同。
complex_a + complex_b 生成新的复数对象
5 + 4 = 9
二、运算符重载的形式
1.形式
运算符重载的实质是函数重载
可以重载为普通函数,也可以重载为成员函数
把含运算符的表达式转换成对运算符函数的调用。
把运算符的操作数转换成运算符函数的参数。
运算符被多次重载时,根据实参的类型决定调用哪个运算符函数。
2.示例
#include<bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Complex
{
public:
double real,imag;
Complex( double r = 0.0,double i = 0.0):real(r),imag(i){}
Complex operator-(const Complex & c);
} ;
Complex operator+( const Complex & a,const Complex & b)//全局加,参数个数就相同
{
return Complex(a.real+b.real,a.imag+b.imag);
}
Complex Complex::operator-(const Complex & c)//成员-,参数少一个
{
return Complex(real - c.real,imag - c.imag);
}
int main()
{
Complex a(5,3),b(3,5),c;
c = a + b;//a+b等价于c=operator+(a,b);
cout << c.real <<","<<c.imag<<endl;
cout << (a-b).real << "," << (a-b).imag << endl;//a-b等价于a.operator-(b)
return 0;
}
三、赋值运算符的重载
1.赋值运算符 =重载
有时候希望赋值运算符两边的类型可以不匹配,比如,把一个int类型变量赋值给一个Complex对象,或把一个 char * 类型的字符串赋值给一个字符串对象,此时就需要重载赋值运算符“=”。
赋值运算符“=”只能重载为成员函数
#include<bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class String{
private:
char * str;
public:
String ():str(new char[1]) {str[0]=0;}
const char * c_str() {return str;};
String & operator = (const char *s);
~String () {delete [] str;}
};
String & String::operator = (const char * s)
{
delete [] str;
str = new char[strlen(s)+1];
strcpy(str,s);
return * this;
}
int main()
{
String s;
s = "Good Luck,";
cout << s.c_str() << endl;
s = "Shenzhou 8!";
cout << s.c_str() << endl;
return 0;
}
2.浅拷贝和深拷贝
#include<bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class String{
private:
char * str;
public:
String ():str(new char[1]) {str[0]=0;}
const char * c_str() {return str;};
String & operator = (const char * s){
delete [] str;
str = new char[strlen(s)+1];
strcpy( str,s);
return * this;
};
String(String & s){
str = new char[strlen(s.str)+1];
strcpy(str,s.str);
}
~String () {delete [] str;}
};
int main()
{
String S1,S2;
S1 = "this";
S2 = "that";
S1 = S2;
cout << S1.c_str() << endl;
return 0;
}
如不定义自己的赋值运算符,那么S1=S2实际上导致 S1.str和 S2.str指向同一地方。
如果S1对象消亡,析构函数将释放 S1.str指向的空间,则S2消亡时还要释放一次,不妥。
另外,如果执行 S1 = “other”;会导致S2.str指向的地方被delete
因此要在 class String里添加成员函数:
String & operator = (const String & s) {
delete [] str;
str = new char[strlen( s.str)+1];
strcpy( str,s.str);
return * this;
}
这么做就够了吗?还有什么需要改进的地方?
考虑下面语句:
String s;
s = "Hello";
s = s;
是否会有问题?
解决办法:
String & operator = (const String & s){
if( this == & s)
return * this;
delete [] str;
str = new char[strlen(s.str)+1];
strcpy( str,s.str);
return * this;
}
3.对 operator = 返回值类型的讨论
void 好不好?
String 好不好?
为什么是 String &
对运算符进行重载的时候,好的风格是应该尽量保留运算符原本的特性
考虑:
a = b = c;
和 (a=b)=c; //会修改a的值
分别等价于:
a.operator=(b.operator=©);
(a.operator=(b)).operator=©;
上面的String类是否就没有问题了?
为 String类编写复制构造函数的时候,会面临和 = 同样的问
题,用同样的方法处理。
String( String & s)
{
str = new char[strlen(s.str)+1];
strcpy(str,s.str);
}
四、运算符重载为友元函数
一般情况下,将运算符重载为类的成员函数,是较好的选择。
但有时,重载为成员函数不能满足使用要求,重载为普通函数,又不能访问类的私有成员,所以需要将运算符重载为友元。
class Complex
{
double real,imag;
public:
Complex( double r, double i):real(r),imag(i){ };
Complex operator+( double r );
};
Complex Complex::operator+( double r )
{ //能解释 c+5
return Complex(real + r,imag);
}
经过上述重载后:
Complex c ;
c = c + 5; //有定义,相当于 c = c.operator +(5);
但是:
c = 5 + c; //编译出错
所以,为了使得上述的表达式能成立,需要将 + 重载为普通函数。
Complex operator+ (double r,const Complex & c)
{ //能解释 5+c
return Complex( c.real + r, c.imag);
}
但是普通函数又不能访问私有成员,所以,需要将运算符 + 重载为友元。
class Complex
{
double real,imag;
public:
Complex( double r, double i):real(r),imag(i){ };
Complex operator+( double r );
friend Complex operator + (double r,const Complex & c);
};
五、运算符重载实例:可变长整型数组
先从int开始看,再写class
#include<bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class CArray{
int size;//数组元素的个数
int *ptr;//指向动态分配的数组
public:
CArray(int s=0); //s代表数组元素的个数
CArray(CArray &a);
~CArray();
void push_back(int v);//用于在数组尾部添加一个元素v
CArray & operator = (const CArray &a);//用于数组对象间的赋值
int length(){return size;}//返回数组元素个数
int& CArray::operator[](int i)//返回值是什么类型?
//返回值为 int 不行!不支持 a[i] = 4
{ //用以支持根据下标访问数组元素,
// 如n = a[i] 和a[i] = 4; 这样的语句
return ptr[i];
}
CArray::CArray(int s):size(s)
{
if(s++0)
ptr = NULL;
else
ptr = new int[s];
}
CArray::CArray(CArray &a){
if(!a.ptr){
ptr = NULL;
size = 0;
return ;
}
ptr = new int[a.size];
memcpy(ptr,a.ptr,sizeof(int)*a.size);
size = a.size;
}
CArray::~CArray()
{
if(ptr)delete []ptr;
}
CArray & CArray::operator=(const CArray &a)
{//赋值号的作用是使“=”左边对象里存放的数组,大小和内容都和右边的对象一样
if(ptr==a.ptr)
return *this;//防止a=a这样的赋值导致出错
if(a.ptr==NULL){//如果a里面的数组是空的
if(ptr) delete [] ptr;
ptr = NULL;
size = 0;
return *this;
}
if(size<a.size){//如果原有空间够大,就不用分配新的空间
if(ptr)
delete []ptr;
ptr = new int[a.size];
}
memcpy(ptr,a.ptr,sizeof(int)*a.size);
size = a.size;
return *this;
}// CArray & CArray::operator=( const CArray & a)
void CArray::push_back(int v)
{//在数组尾部添加一个元素
if(ptr){
int * tmpPtr = new int[size+1];//重新分配空间
memcpy(tmpPtr,ptr,sizeof(int)*size);//拷贝原数组内容
delete []ptr;
ptr = tmpPtr;
}
else//数组本来是空的
ptr = new int[1];
ptr[size++]=v;//加入新的数组元素
}
};
int main() //要编写可变长整型数组类,使之能如下使用:
{
CArray a;//开始里的数组是空的
for(int i =0;i<5,++i)
a.push_back(i);//要用动态分配的内存来存放数组元素,需要一个指针成员变量
CArray a2,a3;
a2=a;//a2是空的,要重载“=”
for(int i =0;i<a.length();++i)//a2.length()返回0
cout << a2[i] << "";//要重载“[ ]”
a2=a3;
for(int i=0;i<a2.length();++i)
cout << a2[i]<<"";
cout << endl;
a[3]=100;
CArray a4(a);//要自己写复制构造函数
for(int i=0;i<a4.length();++i)
cout<<a4[i]<<"";
return 0;
}
六、流插入运算符和流提取运算符的重载
1.流插入运算符的重载
• cout << 5 << “this”;
为什么能够成立?
• cout是什么?
“<<” 为什么能用在 cout上?
cout 是在 iostream 中定义的,ostream 类的对象。
“<<” 能用在cout 上是因为,在iostream里对 “<<” 进行了重载。
考虑,怎么重载才能使得
cout << 5; 和 cout << “this”都能成立?
有可能按以下方式重载成 ostream类的成员函数:
void ostream::operator<<(int n)
{
…… //输出n的代码
return;
}
cout << 5 ; 即 cout.operator<<(5);
cout << “this”; 即 cout.operator<<( “this” );
怎么重载才能使得
cout << 5 << “this” ;
成立?
ostream & ostream::operator<<(int n)
{
…… //输出n的代码
return * this;
}
ostream & ostream::operator<<(const char * s )
{
…… //输出s的代码
return * this;
}
cout << 5 << “this”;
本质上的函数调用的形式是什么?
cout.operator<<(5).operator<<(“this”);
• 假定下面程序输出为 5hello, 该补写些什么
class CStudent{
public: int nAge;
};
int main(){
CStudent s ;
s.nAge = 5;
cout << s <<"hello";
return 0;
}
补写:
#include<bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class CStudent{
public:int nAge;
};
ostream & operator<<(ostream & o,const CStudent &s){
o<<s.nAge;
return o;
}
int main(){
CStudent s;
s.nAge=5;
cout<<s<<"hello";
return 0;
}
2.例题
假定c是Complex复数类的对象,现在希望写“cout << c;”,就能以“a+bi”的形式输出c的值,写“cin>>c;”,就能从键盘接受“a+bi”形式的输入,并且使得
c.real = a,c.imag = b。
#include<bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
class Complex{
double real,imag;
public:
Complex(double r=0,double i=0):real(r),imag(i){ };
friend ostream & operator<<(ostream & os,
const Complex & c);
friend istream & operator >> (istream & is,Complex & c);
};
ostream & operator<<(ostream & os,const Complex & c){
os<<c.real<<"+"<<c.imag<<"i";//以"a+bi"的形式输出
return os;
}
istream & operator>>(istream &is,Complex &c)
{
string s;
is>>s;//将"a+bi"作为字符串读入, “a+bi” 中间不能有空格
int pos = s.find("+",0);
string sTmp=s.substr(0,pos);//分离出代表实部的字符串
c.real = atof(sTmp.c_str());//atof库函数能将const char*指针指向的内容转换成 float
sTmp = s.substr(pos+1,s.length()-pos-2);//分离出代表虚部的字符串
c.imag = atof(sTmp.c_str());
return is;
}
int main(){
Complex c;
int n;
cin >> c>>n;
cout<<c<<","<<n;
return 0;
}
3.类型转换运算符和自增、自减运算符的重载
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
double real,imag;
public:
Complex(double r=0,double i=0):real(r),imag(i) { };
operator double () { return real; }
//重载强制类型转换运算符 double
};
int main()
{
Complex c(1.2,3.4);
cout << (double)c << endl; //输出 1.2
double n = 2 + c; //等价于 double n=2+c.operator double()
cout << n; //输出 3.2
}
• 自增运算符++、自减运算符–有前置/后置之分,为了区分所重载的是前置运算符还是后置运算符,C++规定:
前置运算符作为一元运算符重载
重载为成员函数:
T & operator++();
T & operator–();
重载为全局函数:
T1 & operator++(T2);
T1 & operator—(T2);
后置运算符作为二元运算符重载,多写一个没用的参数:
重载为成员函数:
T operator++(int);
T operator–(int);
重载为全局函数:
T1 operator++(T2,int );
T1 operator—( T2,int);
但是在没有后置运算符重载而有前置重载的情况下,
在vs中,obj++ 也调用前置重载,而dev则令 obj ++ 编译出错
int main()
{
CDemo d(5);
cout << (d++ ) << ","; //等价于 d.operator++(0);
cout << d << ",";
cout << (++d) << ","; //等价于 d.operator++();
cout << d << endl;
cout << (d-- ) << ","; //等价于 operator--(d,0);
cout << d << ",";
cout << (--d) << ","; //等价于 operator--(d);
cout << d << endl;
return 0;
}
输出结果:
5,6,7,7
7,6,5,5
如何编写 CDemo
class CDemo {
private :
int n;
public:
CDemo(int i=0):n(i) { }
CDemo & operator++(); //用于前置形式
CDemo operator++( int ); //用于后置形式
operator int ( ) { return n; }
friend CDemo & operator--(CDemo & );
friend CDemo operator--(CDemo & ,int);
};
CDemo & CDemo::operator++()
{ //前置 ++
n ++;
return * this;
} // ++s即为: s.operator++();
CDemo CDemo::operator++( int k )
{ //后置 ++
CDemo tmp(*this); //记录修改前的对象
n ++;
return tmp; //返回修改前的对象
} // s++即为: s.operator++(0);
CDemo & operator--(CDemo & d)
{//前置--
d.n--;
return d;
} //--s即为: operator--(s);
CDemo operator--(CDemo & d,int)
{//后置--
CDemo tmp(d);
d.n --;
return tmp;
} //s--即为: operator--(s, 0);
这里,int 作为一个类型强制转换运算符被重载, 此后
Demo s;
(int) s ; //等效于 s.int();
类型强制转换运算符被重载时不能写返回值类型,实际上其返回值类型就是该类型强制转换运算符代表的类型
operator int ( ) { return n; }
运算符重载的注意事项
- C++不允许定义新的运算符 ;
- 重载后运算符的含义应该符合日常习惯;
complex_a + complex_b
word_a > word_b
date_b = date_a + n - 运算符重载不改变运算符的优先级;
- 以下运算符不能被重载:“.”、“.*”、“::”、“?:”、sizeof;
- 重载运算符()、[]、->或者赋值运算符=时,运算符重载函数必须声明为
类的成员函数。