Go语言学习[4]_运算符、控制语句

Go语言学习

道法自然


前言

Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。Go语言语法简单,包含了类C语法。快速的编译时间,开发效率和运行效率高。组合的思想、无侵入式的接口。


一、运算符

1.1算数运算符

  • +相加
  • -相减
  • *相乘
  • /相除
  • % 求余
  • ++ 自增
  • – 自减

1.2关系运算符

运算符描述
==检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。
!=检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。
>检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
<检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
>=检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。
<=检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
!=检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。

1.3逻辑运算符

运算符描述
&&逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。
ll逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。
!逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。

1.4位运算符

运算符描述
&按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。
l按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。
^按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。
<<按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。
>>按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。

1.5 赋值运算符

运算符描述
=简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+=相加后再赋值 C += A 等于 C = C + A
-=相减后再赋值 C -= A 等于 C = C - A
*=相乘后再赋值 C *= A 等于 C = C * A
/=相除后再赋值 C /= A 等于 C = C / A
%=求余后再赋值 C %= A 等于 C = C % A
<<=左移后赋值 C <<= 2 等于 C = C << 2
>>=右移后赋值 C >>= 2 等于 C = C >> 2
&=按位与后赋值 C &= 2 等于 C = C & 2
^=按位异或后赋值 C ^= 2 等于 C = C ^ 2
l=按位或后赋值 C l= 2 等于 C = C l 2

1.6 其它运算符

运算符描述
&返回变量存储地址 &a; 将给出变量的实际地址。
*指针变量 *a; 是一个指针变量

二、控制语句

2.1条件语句

指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。

2.1.1条件语句 if语句

if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
if 或 else if 语句中可嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
同各类主流语言,不多赘述。但注意,Go 没有三目运算符,所以不支持 ?: 形式的条件判断

2.1.2 switch语句

用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
匹配项后面不需要再加 break。
switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough 。
fallthrough:强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true

switch x.(type){
  case type:
    statement(s);
  case type:
    statement(s);
  default: // 可选
    statement(s);
// 解释:从第一个判断表达式为 true 的 case 开始执行,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。
//注意:(1)支持多条件匹配不同的(2) case 之间不使用 break 分隔,默认只会执行一个 
//(3)case如果想要执行多个 case,需要使用 fallthrough 关键字,也可用 break 终止
2.1.3 select语句
select {
  case communication clause  :
    statement(s);
  case communication clause  :
    statement(s);
  default : // 可选
    statement(s);
}

//每个 case 都必须是一个通信
//所有 channel 表达式都会被求值
//所有被发送的表达式都会被求值
//如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
//如果有 default 子句,则执行该语句。如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。

2.2循环语句

2.2.1 for循环
for init; condition; post { } //for
for condition { } //while
for {}
init: 一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;
condition: 关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;
post: 一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。

for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环:

for key, value := range oldMap {
  newMap[key] = value
2.2.2循环嵌套
for [condition |  ( init; condition; increment ) | Range] {
 for [condition |  ( init; condition; increment ) | Range] {
   statement(s);
 }
 statement(s);
}
2.2.3循环嵌套语句
  • break语句:
    用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。
    break 在 switch(开关语句)中在执行一条 case 后跳出语句的作用。
    在多重循环中,可以用标号 label 标出想 break 的循环。
  • continue语句:跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。
  • goto:无条件转移到过程中指定行,与条件语句配合,实现条件转移、构成循环、跳出循环体等(不建议用,造成混乱)

总结


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