Go语言自学系列 | golang接口

视频来源:B站《golang入门到项目实战 [2021最新Go语言教程,没有废话,纯干货!持续更新中...]》

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附上汇总贴:Go语言自学系列 | 汇总_COCOgsta的博客-CSDN博客


接口像是一个公司里面的领导,他会定义一些通用规范,只设计规范,而不实现规范。

go语言的接口,是一种新的类型定义,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。

语法格式和方法非常类似。

接口的语法格式

/* 定义接口 */
type interface_name interface {
    method_name1 [return_type]
    method_name2 [return_type]
    method_name3 [return_type]
    ...
    method_namen [return_type]
}

/* 定义结构体 */
type struct_name struct {
    /* variables */
}

/* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name() [return_type] {
    /* 方法实现 */
}
...
/* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name() [return_type] {
    /* 方法实现 */
}

在接口定义中定义,若干个空方法。这些方法都具有通用性。

接口实例

下面我定义一个USB接口,有读read和写write两个方法,再定义一个电脑Computer和一个手机Mobile来实现这个接口。

USB接口

type USB interface {
    read()
    write()
}

Computer结构体

type Computer struct {
}

Mobile结构体

type Mobile struct {
}

Computer实现USB接口方法

func (c Computer) read() {
    fmt.Println("computer read...")
}

func (c Computer) write() {
    fmt.Println("computer write...")
}

Mobile实现USB接口方法

func (c Mobile) read() {
    fmt.Println("mobile read...")
}

func (c Mobile) write() {
    fmt.Println("mobile write...")
}

测试

package main

import "fmt"

type USB interface {
    read()
    write()
}

type Computer struct {
}

type Mobile struct {
}

func (c Computer) read() {
    fmt.Println("computer read...")
}

func (c Computer) write() {
    fmt.Println("computer write...")
}

func (c Mobile) read() {
    fmt.Println("mobile read...")
}

func (c Mobile) write() {
    fmt.Println("mobile write...")
}

func main() {
    c := Computer{}
    m := Mobile{}

    c.read()
    c.write()
    m.read()
    m.write()
}

运行结果

[Running] go run "d:\SynologyDrive\软件开发\go\golang入门到项目实战\goproject\360duote.com\pro01\test.go"
computer read...
computer write...
mobile read...
mobile write...

实现接口必须实现接口中的所有方法

下面我们定义一个OpenClose接口,里面有两个方法open和close,定义个Door结构体,实现其中一个方法。

package main

import "fmt"

type OpenClose interface {
    open()
    close()
}

type Door struct {
}

func (d Door) open() {
    fmt.Println("open door...")
}

func main() {
    var oc OpenClose
    oc = Door{} // 这里编译错误,提示只实现了一个接口
}
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