洛谷刷题C++语言 | P1228 地毯填补问题

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附上汇总贴:洛谷刷题C++语言 | 汇总_热爱编程的通信人的博客-CSDN博客


【题目描述】

相传在一个古老的阿拉伯国家里,有一座宫殿。宫殿里有个四四方方的格子迷宫,国王选择驸马的方法非常特殊,也非常简单:公主就站在其中一个方格子上,只要谁能用地毯将除公主站立的地方外的所有地方盖上,美丽漂亮聪慧的公主就是他的人了。公主这一个方格不能用地毯盖住,毯子的形状有所规定,只能有四种选择(如图):

并且每一方格只能用一层地毯,迷宫的大小为 2^k×2^k 的方形。当然,也不能让公主无限制的在那儿等,对吧?由于你使用的是计算机,所以实现时间为 1 秒。

【输入】

输入文件共 2 行。

第一行一个整数 k,即给定被填补迷宫的大小为 2^k×2^k(0<k≤10); 第二行两个整数 x,y,即给出公主所在方格的坐标(x 为行坐标,y 为列坐标),x 和 y 之间有一个空格隔开。

【输出】

将迷宫填补完整的方案:每一补(行)为 x y cx,y 为毯子拐角的行坐标和列坐标,c 为使用毯子的形状,具体见上面的图 1,毯子形状分别用 1,2,3,4 表示,x,y,c 之间用一个空格隔开)。

【输入样例】

3                          
3 3

【输出样例】

5 5 1
2 2 4
1 1 4
1 4 3
4 1 2
4 4 1
2 7 3
1 5 4
1 8 3
3 6 3
4 8 1
7 2 2
5 1 4
6 3 2
8 1 2
8 4 1
7 7 1
6 6 1
5 8 3
8 5 2
8 8 1

【代码详解】

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
void f(int x, int y, int gx, int gy, int l)
{
    if (l==1) return;
    if (gx<=x+l/2-1 && gy<=y+l/2-1) {
        cout << x+l/2 << " " << y+l/2 << " " << 1 << endl;
        f(x, y, gx, gy, l/2);
        f(x, y+l/2, x+l/2-1, y+l/2, l/2);
        f(x+l/2, y, x+l/2, y+l/2-1, l/2);
        f(x+l/2, y+l/2, x+l/2, y+l/2, l/2);
    } else if (gx<=x+l/2-1 && gy >= y+l/2) {
        cout << x+l/2 << " " << y+l/2-1 << " " << 2 << endl;
        f(x, y, x+l/2-1, y+l/2-1, l/2);
        f(x, y+l/2, gx, gy, l/2);
        f(x+l/2, y, x+l/2, y+l/2-1, l/2);
        f(x+l/2, y+l/2, x+l/2, y+l/2, l/2);
    } else if (gx>=x+l/2 && gy <= y+l/2-1) {
        cout << x+l/2-1 << " " << y+l/2 << " " << 3 << endl;
        f(x, y, x+l/2-1, y+l/2-1, l/2);
        f(x, y+l/2, x+l/2-1, y+l/2, l/2);
        f(x+l/2, y, gx, gy, l/2);
        f(x+l/2, y+l/2, x+l/2, y+l/2, l/2);
    } else if (gx>=x+l/2 && gy >= y+l/2) {
        cout << x+l/2-1 << " " << y+l/2-1 << " " << 4 << endl;
        f(x, y, x+l/2-1, y+l/2-1, l/2);
        f(x, y+l/2, x+l/2-1, y+l/2, l/2);
        f(x+l/2, y, x+l/2, y+l/2-1, l/2);
        f(x+l/2, y+l/2, gx, gy, l/2);
    }
}
int main()
{
    int k, x, y;
    cin >> k >> x >> y;
    f(1, 1, x, y, pow(2, k));
    return 0;
}

【运行结果】

3
3 3
5 5 1
2 2 4
1 1 4
1 4 3
4 1 2
4 4 1
2 7 3
1 5 4
1 8 3
3 6 3
4 8 1
7 2 2
5 1 4
6 3 2
8 1 2
8 4 1
7 7 1
6 6 1
5 8 3
8 5 2
8 8 1
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