Android登录对话框,Android弹出登录窗口

Android登录对话框,弹出登录窗口

dialog.xml用于设置DialogView


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
<TextView
    android:id="@+id/AccountTextView"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginLeft="20dip"
    android:text="账号"
    android:gravity="left"
    />
<EditText
    android:id="@+id/AccountEditText"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_marginLeft="20dip"
    android:layout_marginRight="20dip"
    android:scrollHorizontally="true"
    android:autoText="false"
    android:capitalize="none"
    android:gravity="fill_horizontal"
    />
<TextView
    android:id="@+id/PasswordTextView"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginLeft="20dip"
    android:text="密码"
    android:gravity="left"
    />
<EditText
    android:id="@+id/PasswordEidtText"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_marginLeft="20dip"
    android:layout_marginRight="20dip"
    android:scrollHorizontally="true"
    android:autoText="false"
    android:capitalize="none"
    android:gravity="fill_horizontal"
    android:password="true"
    />
</LinearLayout>
Activity

package com.study.android;
 
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
 
public class Android_DialogActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    ProgressDialog p_dialog;
 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(
                Android_DialogActivity.this)
                .setTitle("登录提示")
                .setMessage("是否登录")
                .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
 
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        LayoutInflater factory = LayoutInflater
                                .from(Android_DialogActivity.this);
                        final View DialogView = factory.inflate(
                                R.layout.dialog, null);
                        AlertDialog dlg = new AlertDialog.Builder(
                                Android_DialogActivity.this)
                                .setTitle("登陆框")
                                .setView(DialogView)
                                .setPositiveButton("确定",
                                        new DialogInterface.OnClickListener() {
 
                                            @Override
                                            public void onClick(
                                                    DialogInterface dialog,
                                                    int which) {
                                                // TODO Auto-generated method
                                                // stub
                                                p_dialog = ProgressDialog
                                                        .show(Android_DialogActivity.this,
                                                                "请等待",
                                                                "正在为您登录...",
                                                                true);
                                                new Thread() {
                                                    public void run() {
                                                        try {
                                                            sleep(3000);
                                                        } catch (Exception e) {
                                                            e.printStackTrace();
                                                        } finally {
                                                            p_dialog.dismiss();
                                                        }
                                                    }
                                                }.start();
                                            }
                                        })
                                .setNegativeButton("取消",
                                        new DialogInterface.OnClickListener() {
 
                                            @Override
                                            public void onClick(
                                                    DialogInterface dialog,
                                                    int which) {
                                                // TODO Auto-generated method
                                                // stub
                                                Android_DialogActivity.this
                                                        .finish();
                                            }
                                        }).create();
                        dlg.show();
 
                    }
                })
                .setNegativeButton("退出", new DialogInterface.OnClickListener() {
 
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        Android_DialogActivity.this.finish();
                    }
                }).create();
        dialog.show();
    }
 

}

登录提示

登陆框

输入账号密码

正在登录

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值