一.MFC中与GDI有关的类
为了支持GDI绘图,MFC提供了两种重要的类:设备环境DC(Device Context)类,用于设置绘图属性和绘制图形;绘图对象类,封装了各种GDI绘图对象,包括画笔、刷子、字体、位图、调色板和区域。
二.MFC中GDI绘图
GDI绘图包括以下步骤:获取设备环境,设置坐标映射,创建绘图工具,调用DC绘图函数绘图。
1、在MFC中,MFC提供了不同类型的DC类。
<1> CPaintDC构造函数:CPaintDC(CWnd* pWnd); 构造一个CPaintDC对象(pWnd指向一个CPaintDC对象所属的CWnd对象),准备用于绘画的应用程序窗口。
void CView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
// TODO: Add your message handler code here
OnPrepareDC(&dc);
OnDraw(&dc)
}
<2>CClientDC构造函数:CClientDC(CWnd* pWnd); 构造一个CClientDC对象,它将存取pWnd指向的CWnd的客户区。
// 鼠标左键事件处理
void CExView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CClientDC dc(this);//定义客户区设备环境
dc.LineTo(point);//绘制线段
}
<3>CWindowDC构造函数:CWindowDC( CWnd* pWnd );构造一个CWindowDC对象,它可以访问pWnd指向的CWnd对象的整个屏幕区域(包括客户区和非客户区)。比如我
为了支持GDI绘图,MFC提供了两种重要的类:设备环境DC(Device Context)类,用于设置绘图属性和绘制图形;绘图对象类,封装了各种GDI绘图对象,包括画笔、刷子、字体、位图、调色板和区域。
二.MFC中GDI绘图
GDI绘图包括以下步骤:获取设备环境,设置坐标映射,创建绘图工具,调用DC绘图函数绘图。
1、在MFC中,MFC提供了不同类型的DC类。
<1> CPaintDC构造函数:CPaintDC(CWnd* pWnd); 构造一个CPaintDC对象(pWnd指向一个CPaintDC对象所属的CWnd对象),准备用于绘画的应用程序窗口。
void CView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
// TODO: Add your message handler code here
OnPrepareDC(&dc);
OnDraw(&dc)
}
<2>CClientDC构造函数:CClientDC(CWnd* pWnd); 构造一个CClientDC对象,它将存取pWnd指向的CWnd的客户区。
// 鼠标左键事件处理
void CExView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CClientDC dc(this);//定义客户区设备环境
dc.LineTo(point);//绘制线段
}
<3>CWindowDC构造函数:CWindowDC( CWnd* pWnd );构造一个CWindowDC对象,它可以访问pWnd指向的CWnd对象的整个屏幕区域(包括客户区和非客户区)。比如我