Inventor SDK入门---API设置零件材料

     创建一个新的零件文档,想设置为我们需要的材料,在API的帮助中找不到例子,通过阅读https://adndevblog.typepad.com/manufacturing/2013/07/inventor-2014-api-set-part-material.html 这篇文章,使用以下方法可达到目的:       

             PartDocument partDoc;

             partDoc = ThisApplication.ActiveDocument;

            Asset localAsset;

            Asset localAsset;
            AssetLibrary assetLib;
            assetLib = StandardAddInServer.m_inventorApplication.AssetLibraries["Autodesk 材料库"];

          //英文版的 AssetLibraries["Autodesk Material Library"];
            Asset libAsset;
            libAsset = assetLib.MaterialAssets["MaterialInv_028"];

            //Copy the asset locally.
            localAsset = libAsset.CopyTo(partDoc);
            //set material to the part
            partDoc.ActiveMaterial = localAsset;

            partDoc.ActiveMaterial.DisplayName = "Q235B";
            partDoc.Rebuild();
            partDoc.Save();

 其中的原理不是很清楚,以后再说。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值