java变量的赋值与传递

数据类型

        1.1 PrimitiveType(简单类型)

        1.2 ReferenceType(引用类型)

2. 变量

        2.1 简单类型变量

        2.2 引用类型变量

3.赋值与传递

        3.1 对象的赋值

        3.2 传递

        3.3 final变量能改变吗?

        3.4 包装类的赋值与传递

数据类型

java的数据类型有两类:

l          PrimitiveType(简单类型)

l          ReferenceType(引用类型)

 

1.1 PrimitiveType(简单类型)

(参考:langspec-3.0/typesValues.html#4.2

 

PrimitiveType的分类如下所示:

 

l          PrimitiveType:

        NumericType

        boolean

 

l          NumericType:

        IntegralType

        FloatingPointType

 

l          IntegralType: one of

        byte short int long char

 

l          FloatingPointType: one of

        float double

 

PrimitiveTypejava预定义的类型,并且使用保留字命名。比如intlongfloat等。由此看来其包装类不算PrimitiveType

1.2 ReferenceType(引用类型)

(参考:langspec-3.0/typesValues.html#4.3

ReferenceType有三种类型:类、接口、和数组。

 

2. 变量

(参考:langspec-3.0/typesValues.html#4.12

A variable is a storage location and has an associated type, sometimes called its compile-time type, that is either a primitive type (§4.2) or a reference type (§4.3).

变量是关联于特定类型的存储单元,所关联的类型有时叫做变量的编译时类型,即,既可以是简单类型也可以是引用类型。

2.1 简单类型变量

A variable of a primitive type always holds a value of that exact primitive type.

简单类型的变量总是执持简单类型的值。

2.2 引用类型变量

A variable of a class type T can hold a null reference or a reference to an instance of class T or of any class that is a subclass of T. A variable of an interface type can hold a null reference or a reference to any instance of any class that implements the interface.

 

类型是T的类的变量可以执持null引用,或者类T及其子类的实例引用。接口类型的变量可以执持null引用,或者任何实现该接口的类的实例引用。

 

注:与langspec2.0不同的是,3.0引入了泛型的概念,其中有Type Variable的概念,上面的T就是一个Type Variable

3.赋值与传递

如上所述,可以得出下面结论:

1)      对于简单类型变量的赋值是按值传递。就是说直接把数值存放到变量的存储单元里。

2)      对于引用类型的变量,赋值是把原对象的引用(可以理解为入口地址),存放在变量的存储单元里。

3.1 对象的赋值

简单类型的赋值很容易理解,这里仅讨论对象的赋值。所有引用类型的实例就是我们常说的对象。

可以这样说,除了null以外,任何变量的初始赋值都是分两步:

1)      创建对象实例

2)      把对象实例的引用赋值给变量。

 

比如:

       Object o1 = new Object();

3.2 传递

传递是通过变量之间的赋值实现的。在以前的回贴中我说过这样一句话,单纯从变量的角度看,变量之间的赋值是值传递。现在我解释一下我的观点。

 

先举一个例子:

    // java中所有的类的基类默认为Object,在此不赘述。

    class Object1 {}

    class Object2 {}

 

   Object o1, o2;

 

    o1 = new Object1();

 

    o2 = o1;

    o2 = new Object2();

 

这时候,o1的类型是什么?是Object1还是Object2?正确答案是Object1

再举一个例子:

    class Word {

        String word;

        public Word(String word){

           this.word = word;

       }

        public void print(){

           System.out.println(word);

       }

    }

 

    Word o1, o2;

 

    o1 = new Word("Every Day");

 

    o2 = o1;

    o2 = new Word("Every Night!");

 

    o1.print();

 

会出现什么结果?"Every Day" 还是 "Every Night!"?仍然是"Every Day"

 

这里面有一个很多人特别是初学者忽视了的观点 ―― 变量可以引用对象,但变量不是对象。什么是对象?对象初始化之后,会占用一块内存空间,严格意义上讲,这段内存空间才是对象。对象创建于数据段,而变量存在于代码段;对象的入口地址是不可预知的,所以程序只能通过变量来访问对象。

 

回到我们的问题上来,第一句

o1 = new Word("Every Day");

首先创建一个Word实例,即对象,然后把“引用”赋值给o1

第二句

o2 = o1;

o1把对象的引用赋值给o2,注意赋的值是对象的引用而不是o1自身的引用。所以,在的三句

    o2 = new Word("Every Night!");

就是又创建一个新对象,再把新对象的引用赋值给o2

 

因为o1 o2之间是值传,所以,对o2的改变丝毫不会影响到o1

 

也有一种情况好像是影响到了o1,我们继续上面的例子,给Word增加一个方法

    class Word {

        String word;

        public Word(String word){

           this.word = word;

       }

        public void print(){

           System.out.println(word);

       }

        public void setWord(String word){

           this.word = word;

       }

    }

 

    Word o1, o2;

 

    o1 = new Word("Every Day");

    o2 = o1;

    o2.set Word("Every Night!");

 

    o1.print();

 

这时的结果是"Every Night!"

 

那么,这是改变了o1吗?从严格意义上讲,不是。因为o1只是保存对象的引用,执行之后,o1还是持有该对象的引用。所以,o1没变,变的是o1所引用的对象。

3.3 final变量能改变吗?

好了,我再出道题目:

 

    final Word o3 = new Word("Every Day!");

    o3.setWord("Every Night!");

 

能通过编译吗?对于final的定义大家都知道,o3是相当于一个常量,既然是常量,怎么能再改变呢?

答案是肯定的,能。道理我想大家也明白,这里不罗嗦了。

3.4 包装类的赋值与传递

以前看过文章说,对于java基本类型及其包装类采用值传递,对于对象采用引用传递。从langspec看,首先包装类不是PrimitiveType,那就只能是ReferenceType,而ReferenceType的变量保存的是引用。既然保存的是引用,也就无从传递数值。那么,这两个观点矛盾吗?

 

首先,肯定是langspec正确。

其次,虽然前一观点在原理上有错误,但却不影响正常使用。

 

为什么会出现这种情况?这是因为这些包装类具有一个简单类型的特征,即,不可改变。以String为例,看一下API Specification,不会找到能够改变String对象的方法。任何输出上的改变都是重建新的String对象,而不是在原对象基础上改变。改变的是变量的内容,即,不同对象的引用。

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