开源自然是指源码公开,你可以去下载,去学习它的源码,但“天下没有免费的午餐”,开源软件并不意味着我们就可以免费的使用这些软件。如果不了解开源背后的法律,等待我们的就是法律的制裁。很多开源软件使用起来限制非常大,一旦使用了这些开源软件,你的源码就必须也跟着开源,否则别人就可以利用法律手段索赔,或者你就要去购买它的商业授权。下面的图详细说明了使用了哪些开源Liecense,你的代码也必须开源(对于国防方面的用户绝对是灾难)。权威参考网站:http://www.opensource.org/licenses/
下图形象说明了,你使用了哪些开源licenses,那你的源码也必须开源
一.GPL
GPL许可证是自由软件的应用最广泛的软件许可证,人们可以修改程式的一个或几个副本或程式的任何部分,以此形成基於这些程式的衍生作品。必须在修改过的档案中附有明显的说明:您修改了此一档案及任何修改的日期。您必须让您发布或出版的作品,包括本程式的全部或一部分,或内含本程式的全部或部分所衍生的作品,允许第三方在此许可证条款下使用,并且不得因为此项授权行为而收费。
GPL最显著的两个特点就是网上称为的“病毒性传播”和“不允许闭源的商业发布”。
所谓的“病毒性传播”,指的是,GPL规定,所有从GPL协议授权的源码衍生出来的(即上面提到的DerivativeModule),或者要跟GPL授权的源码混着用的Project,都要遵循GPL协议,就像病毒一样,粘上了关系,就“中毒”了。GPL这样规定的目的是,保证在GPL协议保护下的产品,不会再受到其他协议或者授权的约束。即让跟GPL有关系的源码都能免费获取。举个例子,如果你的改进的Linux中使用了GPL授权下的开源模块(也必须使用,你不可能自己重新去做个内核吧,如果做出来了,你也没必要叫Linux了。),那么你整个Linux产品也必须遵循 GPL协议去开源,不能以其他方式去开源发布,更不允许闭源发布。这样一来,就不会出现这样一个Linux--这个功能是GPL协议授权的,可以免费获取源码,而另外一个功能是其他协议下的,拿不到源码。这点规定对使用或者研究该产品的人来说,是一个极大的便利。
而“不允许闭源商业发布”指的是,在 GPL授权下,你的软件产品可以商业发布,拿去卖钱,但是在这同时,你也必须将该产品的源码以GPL协议方式开源发布出去,供他人免费获取。也许有人会迷惑,拿去卖,又同时开源,那谁来买阿?这个产品怎么赚钱呢??这就涉及到开源产品的商业模式的问题了,想了解相关一些信息的话,可以看看以上我给出链接的一些文章。至于后面,可能会写一篇关于开源项目的商业模式的随笔。
GPL是针对软件源代码的版权,而不是针对软件编译后二进制版本的版权。你有权免费获得软件的源代码,但是你没有权力免费获得软件的二进制发行版本。GPL对软件发行版本唯一的限制就是:你的发行版本必须把完整的源代码一同提供。
一般来说,不推荐使用GPL,因为它太不灵活了,一切都固定的太死了。这类软件有:Linux,MySQL,电驴,dom4j
二.LGPL
LGPL 是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL 允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。
但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。
三.CPL(Common Public Liecense) vesion 1.0
CPL是IBM 提出的并通过了OSI(Open Source Initiative)批准的开源协议。主要用于一些IBM 或跟 IBM 相关的开源软件 /项目中。如很著名的Java开发环境 Eclipse 、RIA开发平台Open Laszlo等。
CPL也是一项对商业应用友好的协议。它允许 Recipients 对源码进行任意的使用、复制、分发、传播、展示、修改以及改后做闭源的二次商业发布,这点跟BSD 很类似,也属于自由度比较高的开源协议。但是,需要遵循:
1.当一个Contributors 将源码的整体或部分再次开源发布的时候,必须继续遵循CPL 开源协议来发布,而不能改用其他协议发布。除非你得到了原“源码”Owner 的授权。
2.CPL协议下,你可以将源码不做任何修改来商业发布。但如果你要将修改后的源码其开源,而且当你再发布的是ObjectCode 的时候,你必须声明 它的Source Code是可以获取的,而且要告知获取方法
3.当你需要将 CPL 下的源码作为一部分跟其他私有的源码混和着成为一个 Project发布的时候,你可以将整个Project/Product 以私人的协议发布,但要声明哪一部分代码是CPL下的,而且声明那部分代码继续遵循CPL。
四.Mozilla Public License
MPL License,允许免费重发布、免费修改,但要求修改后的代码版权归软件的发起者。这种授权维护了商业软件的利益,它要求基于这种软件得修改无偿贡献版权给该软件。这样,围绕该软件得所有代码得版权都集中在发起开发人得手中。但MPL是允许修改,无偿使用得。MPL软件对链接没有要求。
五.BSD开源协议
跟GPL有很大的不同,BSD协议是给予人很大的自由的一种开源协议。其最大的特点是,Recipients 几乎可以对源码“为所欲为”,可以自由地修改,自由地使用,修改后再以其他方式再发布(商业或者开源)。但,你做这些事情的时候,还是得遵循以下规则:
1.如果再发布的产品中包含原“源代码”,则在原“源代码”中必须带有原来代码中的BSD协议。
2.如果再发布的只是二进制类库/软件(Object Code / Product),则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
3.不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。
其实这几个规则约定的目的也只是达到一个目的:是他人的东西,别人以BSD开源了,你就不能不做任何声明而占为己有,更不能用他人的名义来做商业推广。你只对你自己的东西拥有绝对控制权。
举个例子,你用开源代码(A)修改或做其他增添之后,产生了产品B,这时候,你对B的控制由你自己决定,你可以用任何协议再开源,也可以闭源商业发布。但,因为如果B中包含了A或A的一部分(一点都不包含就不叫修改了),那你在B产品的版权声明中,必须有提到你有使用到A ,并且附带上 A 的开源协议。而且不能做商业推广的时候将B 冠以原开源作者的名义以促进商业推广。
BSD代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。
六.Apache Licence 2.0
Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:(配备英文原文,方便更准确理解)
1.需要给 Recipients 一份Apache Licence
(You must give any other recipients of the Work or DerivativeWorks a copy of this License)
2.如果你修改了代码,需要在被修改的文件中进行说明。
(You must cause any modified files to carry prominent noticesstating that You changed the files)
3.在Derivative Module中(修改和包含源代码而衍生的代码)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
(You must retain, in the Source form of any DerivativeWorks that You distribute, all copyright, patent, trademark, and attribution noticesfrom the Source form of the Work, excluding those notices that do not pertain to anypart of the Derivative Works)
4.如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对ApacheLicence构成更改。
Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。
七.独立的模块(Separate Module),不需要开源
Public Domain
公共域授权。将软件授权为公共域,这些软件包没有授权协议,任何人都可以随意使用它。
八.Artistic许可
使作者保持对进一步开发的控制。
下图形象说明了,你使用了哪些开源licenses,那你的源码也必须开源
![](http://www.kutoku.info/images/java/100823/licenses.png)
一.GPL
GPL许可证是自由软件的应用最广泛的软件许可证,人们可以修改程式的一个或几个副本或程式的任何部分,以此形成基於这些程式的衍生作品。必须在修改过的档案中附有明显的说明:您修改了此一档案及任何修改的日期。您必须让您发布或出版的作品,包括本程式的全部或一部分,或内含本程式的全部或部分所衍生的作品,允许第三方在此许可证条款下使用,并且不得因为此项授权行为而收费。
GPL最显著的两个特点就是网上称为的“病毒性传播”和“不允许闭源的商业发布”。
所谓的“病毒性传播”,指的是,GPL规定,所有从GPL协议授权的源码衍生出来的(即上面提到的DerivativeModule),或者要跟GPL授权的源码混着用的Project,都要遵循GPL协议,就像病毒一样,粘上了关系,就“中毒”了。GPL这样规定的目的是,保证在GPL协议保护下的产品,不会再受到其他协议或者授权的约束。即让跟GPL有关系的源码都能免费获取。举个例子,如果你的改进的Linux中使用了GPL授权下的开源模块(也必须使用,你不可能自己重新去做个内核吧,如果做出来了,你也没必要叫Linux了。),那么你整个Linux产品也必须遵循 GPL协议去开源,不能以其他方式去开源发布,更不允许闭源发布。这样一来,就不会出现这样一个Linux--这个功能是GPL协议授权的,可以免费获取源码,而另外一个功能是其他协议下的,拿不到源码。这点规定对使用或者研究该产品的人来说,是一个极大的便利。
而“不允许闭源商业发布”指的是,在 GPL授权下,你的软件产品可以商业发布,拿去卖钱,但是在这同时,你也必须将该产品的源码以GPL协议方式开源发布出去,供他人免费获取。也许有人会迷惑,拿去卖,又同时开源,那谁来买阿?这个产品怎么赚钱呢??这就涉及到开源产品的商业模式的问题了,想了解相关一些信息的话,可以看看以上我给出链接的一些文章。至于后面,可能会写一篇关于开源项目的商业模式的随笔。
GPL是针对软件源代码的版权,而不是针对软件编译后二进制版本的版权。你有权免费获得软件的源代码,但是你没有权力免费获得软件的二进制发行版本。GPL对软件发行版本唯一的限制就是:你的发行版本必须把完整的源代码一同提供。
一般来说,不推荐使用GPL,因为它太不灵活了,一切都固定的太死了。这类软件有:Linux,MySQL,电驴,dom4j
二.LGPL
LGPL 是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL 允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。
但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。
三.CPL(Common Public Liecense) vesion 1.0
CPL是IBM 提出的并通过了OSI(Open Source Initiative)批准的开源协议。主要用于一些IBM 或跟 IBM 相关的开源软件 /项目中。如很著名的Java开发环境 Eclipse 、RIA开发平台Open Laszlo等。
CPL也是一项对商业应用友好的协议。它允许 Recipients 对源码进行任意的使用、复制、分发、传播、展示、修改以及改后做闭源的二次商业发布,这点跟BSD 很类似,也属于自由度比较高的开源协议。但是,需要遵循:
1.当一个Contributors 将源码的整体或部分再次开源发布的时候,必须继续遵循CPL 开源协议来发布,而不能改用其他协议发布。除非你得到了原“源码”Owner 的授权。
2.CPL协议下,你可以将源码不做任何修改来商业发布。但如果你要将修改后的源码其开源,而且当你再发布的是ObjectCode 的时候,你必须声明 它的Source Code是可以获取的,而且要告知获取方法
3.当你需要将 CPL 下的源码作为一部分跟其他私有的源码混和着成为一个 Project发布的时候,你可以将整个Project/Product 以私人的协议发布,但要声明哪一部分代码是CPL下的,而且声明那部分代码继续遵循CPL。
四.Mozilla Public License
MPL License,允许免费重发布、免费修改,但要求修改后的代码版权归软件的发起者。这种授权维护了商业软件的利益,它要求基于这种软件得修改无偿贡献版权给该软件。这样,围绕该软件得所有代码得版权都集中在发起开发人得手中。但MPL是允许修改,无偿使用得。MPL软件对链接没有要求。
五.BSD开源协议
跟GPL有很大的不同,BSD协议是给予人很大的自由的一种开源协议。其最大的特点是,Recipients 几乎可以对源码“为所欲为”,可以自由地修改,自由地使用,修改后再以其他方式再发布(商业或者开源)。但,你做这些事情的时候,还是得遵循以下规则:
1.如果再发布的产品中包含原“源代码”,则在原“源代码”中必须带有原来代码中的BSD协议。
2.如果再发布的只是二进制类库/软件(Object Code / Product),则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
3.不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。
其实这几个规则约定的目的也只是达到一个目的:是他人的东西,别人以BSD开源了,你就不能不做任何声明而占为己有,更不能用他人的名义来做商业推广。你只对你自己的东西拥有绝对控制权。
举个例子,你用开源代码(A)修改或做其他增添之后,产生了产品B,这时候,你对B的控制由你自己决定,你可以用任何协议再开源,也可以闭源商业发布。但,因为如果B中包含了A或A的一部分(一点都不包含就不叫修改了),那你在B产品的版权声明中,必须有提到你有使用到A ,并且附带上 A 的开源协议。而且不能做商业推广的时候将B 冠以原开源作者的名义以促进商业推广。
BSD代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。
六.Apache Licence 2.0
Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:(配备英文原文,方便更准确理解)
1.需要给 Recipients 一份Apache Licence
(You must give any other recipients of the Work or DerivativeWorks a copy of this License)
2.如果你修改了代码,需要在被修改的文件中进行说明。
(You must cause any modified files to carry prominent noticesstating that You changed the files)
3.在Derivative Module中(修改和包含源代码而衍生的代码)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
(You must retain, in the Source form of any DerivativeWorks that You distribute, all copyright, patent, trademark, and attribution noticesfrom the Source form of the Work, excluding those notices that do not pertain to anypart of the Derivative Works)
4.如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对ApacheLicence构成更改。
Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。
七.独立的模块(Separate Module),不需要开源
Public Domain
公共域授权。将软件授权为公共域,这些软件包没有授权协议,任何人都可以随意使用它。
八.Artistic许可
使作者保持对进一步开发的控制。