国产游戏技术能否引领全球?
近年来,国产游戏行业蓬勃发展,技术水平不断提升,多款作品在国际市场上崭露头角。从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,中国游戏开发者在各个领域都取得了显著进步。面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术还面临哪些挑战?未来又有哪些机遇?IT技术的创新将如何推动行业发展?
技术解析:首先我们来看一下网上关于黑神话悟空的所使用的AI的分析
行为树(Behavior Trees):这是游戏 AI 中常用的技术,用于设计复杂的 NPC 行为模式。在《黑神话:悟空》中,我们可以看到 NPC 展现出丰富的行为模式,如巡逻、对话、战斗等,这很可能是基于高度优化的行为树来实现的。状态机(State Machines):与行为树结合使用,状态机可以让 NPC 在不同情况下切换行为模式。例如,从日常生活状态切换到战斗状态,再到逃跑状态等。导航网格(Navigation Mesh):在开放世界中,NPC 需要能够智能地在复杂地形中移动。导航网格技术可以帮助 AI 角色规划路径,避开障碍物,实现流畅的移动。:机器学习算法:游戏可能使用强化学习等机器学习技术来训练敌人 AI,使其能够学习玩家的战斗模式,并做出相应的反应。这可以创造出更具挑战性和动态性的战斗体验。动态难度调整(Dynamic Difficulty Adjustment):AI 系统可能会实时分析玩家的表现,动态调整敌人的难度,以保持游戏的平衡性和趣味性。协同 AI(Cooperative AI):在多个敌人同时出现的场景中,AI 系统需要协调不同敌人的行动,形成战术配合。这可能涉及到多智能体系统(Multi-Agent Systems)的应用。程序化生成(Procedural Generation):利用 AI 算法动态生成地形、植被分布等环境元素,增加游戏世界的多样性和可探索性。动态天气系统:AI 可能被用于模拟复杂的天气变化,如云的形成和移动、雨雪的模拟等,这些都会对游戏环境产生动态影响。生态系统模拟:游戏中的动物和植物可能会有自己的 AI 驱动的生态系统,模拟它们的生长、迁徙和互动。
虽然这篇分析写的比较笼统,但是从个人游戏体验及作为首个国产3A来说,游戏10分的情况下,我能打8到9分
行业影响:目前黑神话的成功,除了向世界证明我们也能开发3A大作之外,同时也是给游戏行业注入了一剂强心针,第一,未来中国会有更多游戏工作室出现,去开发3A,第二,投资会变得更多,黑神话的成功离不开中国这些领头企业的投资,第三,开发游戏这个工作的接受度,会更高,不会再像以前被吐槽说好几年做不出来一个游戏,第四更多的工作岗位,开发游戏肯定离不开编程,离不开测试,开发等岗位,黑神话的成功,会促进整个行业的进步和大力发展。
未来展望:目前影之刃零已经在科隆游戏展开始了小规模试玩和展示,根据视频来看,我觉得可以期待。我觉得黑神话悟空的成功,除了给行业带来更多就业机会和更大发展之外,也在世界上造成了很大的影响力,让更多人去了解我们中国的四大名著及传统文化,同时,也给很大一部分家长,造成了影响,制作游戏,玩游戏不再是那种拿不出手的职业了,我相信未来的国产游戏会越来越好!