Laya的资源是以json格式存储的,通过Laya.loader.load()加载的资源,返回的是json格式的数据,可以直接通过Laya.Pool.getItemByCreateFun(sign:string,createFun:Function,caller?:any)从对象池创建对应的显示对象:
上图的prefab是Laya.loader.load()加载完返回的json数据,也就是将要显示的ui对象数据。能正常运行,不会报什么异常错误,但是如果某个资源提前预加载,通过Laya.loader.getRes(url:string):any取得已加载资源,如下图:
却会报如下错误:
打开开发者工具是这样的:
这是为什么呢?
我有怀疑是不是预制体上挂载的脚本的问题,但是我把脚本去掉后,问题同样存在,纠结几个小时候,还是没找出原因,然后我在showUI处断点,一步一步跟下去:
数据也有,看不出什么。
再通过加载的方式断点看看,我想看看通过Laya.loader.load的方式与通过Laya.loader.getRes的方式数据上有何区别
这次是上图那样的,发现问题了,数据格式明显不一样,通过Laya.loader.load后返回的才是json格式的数据,而通过Laya.loader.getRes得到的数据是字符串,所以在解析数据的时候出问题了,如下图:
需要传一个json格式的数据才能正确解析,上图就是能正确解析的,如果传一个字符串,肯定是解析不了的,表现就是上图中21713行runtime是undefined,这个undefined抛出了上图21716行的Can not find class
问题找到了,解决很简单,只需要把字符串转成json格式就可以了,具体就是通过JSON.parse(args)将字符串解析为json
然后就正常运行了。
上述问题可能大家都碰到过,对大家来说,可能不算什么问题,但我是初学者,正好碰到了,只是想单纯的记录一下我是怎么解决的,以上表述若有不准确的地方,欢迎指正。