扫描枪读条码数据在单片机串口电路的读取与显示

相关知识声明:

1.单片机一般用TTL串口


TTL电平:+5V等价于逻辑“1”,0V等价于逻辑“0”,这被称做TTL(晶体管-晶体管逻辑电平)信号系统,这是计算机处理器控制的设备内部各部分之间通信的标准技术

2.PC机一般用232串口

RS232电平:-3V~-15V代表逻辑1,+3~+15V代表逻辑0。所以单片机与PC机的串口进行通讯时,需要进行电平转换,一般使用max232芯片把232电平转换为TTL才能与单片机管脚RXD、TXD通信

3.usb接口

对于USB2.0,除去屏蔽层,有4根线,分别是VCC、GND和D+、D-两根信号线。5V是USB的电源电压,给USB device供电用。信号线对于USB2.0,D+比D-大200mV时为1,D-比D+大200mV时为0,属差分信号,与TTL电平不兼容,信号传输时需要电平转换电路。(一般用ch240芯片转换与单片机连接)

4.对单片机串口中断的一些理解:

串口中断有收和发中断,中断一旦产生可以处理也可以不处理,只是处理器给你提供了一个处理的机会,可以不做任何处理


目的:

单片机串口读取条码扫描枪数据,并在LCD1602显示(详见注释)

效果图:


注意:由于串口转换电路(max232芯片),和单片机实验板分别供电,所以要把两个芯片共地线(地线连接到一起),否则没有回路,无法通信


单片机程序:

//
//中断法收数据
//
#include <REG52.H>
#include <string.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar UART_buff;
uchar table[20];
int count;
bit New_rec = 0, Send_ed = 1;

sbit lcden=P3^4;
sbit lcdrs=P3^5;
sbit dula=P2^6;
sbit wela=P2^7;
sbit guo=P3^6;

void delay(uint z) {		 //延时函数
	uint x,y;
	for(x=z; x>0; x--)
		for(y=110; y>0; y--);
}
void write_com(uchar com) {  //需要看操作时序
	lcdrs=0;
	P0=com; 				 //P0送的指令码
	delay(5);
	lcden=1;
	delay(5);
	lcden=0;
}
void write_dat(uchar dat) {  //需要看操作时序
	lcdrs=1;
	P0=dat; 				 //P0送的指令码
	delay(5);
	lcden=1;
	delay(5);
	lcden=0;
}
void init() {
	guo=0;
	dula=0;				  //关闭数码管锁存端
	wela=0;
	lcden=0;
	write_com(0x38);	  //设置显示模式
	write_com(0x0e);	  //设置光标
	write_com(0x06);	  //设置字符指针
	write_com(0x01);	  //清屏指令
	write_com(0x80);	  //光标定位


}
//----------------------------------------------
void main (void) {
	int num;
	init();
	SCON = 0x50;   //串口方式1, 8-n-1, 允许接收.
	TMOD = 0x20;   //T1方式2
	TH1 = 0xFD;    //9600bps@11.0592MHz
	TL1 = 0xFD;
	TR1 = 1;
	ES  = 1;       //开中断.
	EA  = 1;
	while(1)  {
		if (New_rec == 1)  {  			//如果收到新数据
			SBUF = UART_buff; 			//发送数据
			table[count++]=UART_buff;
			while(!Send_ed);  			//等待数据发送完毕
			if(!(table[9]==0)) {		//如果缓存表满,给LCD送出数据
				init();					//清屏及光标定位
				for(num=0; num<10; num++) {
					write_dat(table[num]);
				}
				count=0;						   //缓存表初始化
				num=0;
				memset(table, 0, 20*sizeof(char)); //缓存表清零
			}
			New_rec = 0;                //接收完数据,标记置0
			Send_ed = 0;				//发送完数据,标记置0
		}
	}
}
//----------------------------------------------
void ser_int (void) interrupt 4 {
	if(RI == 1) {  			//处理接收中断
		RI = 0;      		//接收中断标记置0
		New_rec = 1;		//通知主函数接收到新数据
		UART_buff = SBUF;   //取串口数据
	} 
	if(TI == 1)  {      	//处理发送中断
		TI = 0;      		//发送中断标记置0
		Send_ed = 1;		//通知主函数数据发送完成
	}
}
//----------------------------------------------
实现连续读取条码数据,再来看一张效果图:


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基恩士扫描枪winform是一种常用的扫描枪设备,用于扫描物品上的条形码或二维码。在winform开发环境中,我们可以通过使用基恩士扫描枪的SDK来实现与扫描枪的连接和数据读取。 首先,我们需要在winform应用程序中引入基恩士扫描枪SDK,并在项目设置中添加相应的引用。接下来,我们可以创建一个扫描枪的实例,并通过调用其相应的方法来与扫描枪进行交互。 针对通过TCP/IP读取网口数据的需求,我们可以使用Socket类来实现。我们首先需要创建一个Socket对象,并通过其Connect方法来连接扫描枪的IP地址和端口号。一旦连接成功,我们可以使用NetworkStream对象来读取扫描枪传输的数据。 在获取到扫描枪传来的数据后,我们可以将其显示在winform应用程序的界面上。可以通过创建一个文本框或标签来显示扫描到的条形码或二维码。 需要注意的是,由于扫描枪数据是通过事件的方式传递的,我们需要在代码中订阅扫描枪的事件,并在事件处理方法中获取到扫描到的数据。同时,在应用程序退出时,我们需要及时断开与扫描枪的连接,释放相关资源。 总之,基恩士扫描枪winform根据TCP/IP读取网口数据的实现过程包括引入SDK、创建扫描枪实例、连接扫描枪、使用Socket类读取数据,并在界面上显示扫描到的数据。通过以上步骤,我们可以实现扫描枪与winform应用程序的数据交互。

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