重载重写与重定义
一:重载和重写理解
1:函数重载
必须在同一个类中进行
子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖
重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用
2:函数重写
必须发生在父类和子类之间
并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型
使用virtual声明之后能够产生多态(如果不适用virtual,那叫重定义)
多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用。
函数重写分为两类
1:虚函数重写 将发生多态
2:非虚函数重写(重定义)
#include<iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
void abc()
{
cout<<"Parent abc"<<endl;
}
void func()
{
cout<<"空"<<endl;
}
virtual void func(int i)
{
cout<<"i"<<endl;
}
virtual void func(int i,int j)
{
cout<<"i,j"<<endl;
}
} ;
class Child:public Parent//这三个前面加virtual关键字的函数都是重载关系
{
public:
void abc()
{
cout<<"Child abc"<<endl;
}
void void abc()
{
cout<<"Child abc"<<endl;
}
virtual void func(int i,int j)
{
cout<<"i,j"<<endl;
}
virtual void func(int i,int j,int k)
{
cout<<"i,j,k"<,endl;
}
}
重载重写与重定义
int main()
{
Child c1;
//c1.func();
//子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖
c1.Parrent::func();//想要调用子类和父类名称相同的父类中的函数,只能加上父类的域名,显示的去调用
//c1.func(1,2,3,4);
//1:C++编译器看到func名字,因为在子类中已经存在了,所以C++编译器不会去找父类的四个参数的func函数
//2:C++编译器只会在子类中查找func函数,找到了两个func函数,一个是两个参数的,一个是三个参数的
//3:C++编译器开始报错
//4:若想调用父类的func,只能加上父类的域名,显示的去调用
//c1.func();
//func函数的名字,在子类中发生了名称覆盖,子类的函数的名字,占用了父类的函数的名字和位置
//因为子类中已经有了func名字的重载形式
//编译器开始在子类中查找func函数,但是没有0个参数的unc函数
cout<<"hello"<<endl;
return 0;
}
重载重写和重定义
最新推荐文章于 2024-08-09 09:46:32 发布