C语言笔记1

假定程序运行环境为VC6.0,缺省为四字节对齐,CPU(32小字节序处理器)

1.char x[]="ab0defg"   char y[]={'a','b','0','d','e','f','g'}  char *z=''ab0defg"

1)数组长度x大于y,x和z是8个元素,y是7个元素,x和z含'\0'

2)字符串长度,x和z是7,y是随机值,因为y没有'\0'

3)字节数,x是8,y是7,z是4

4)字符串中含整数零不算斜杠零

2.传数组名相当于传了数组首元素地址。

3.在一个函数内复合语句中定义的变量在本函数范围内无效,如

  void test()

  {

     {

         int i=0;

     }

     printf("%d\n",i);

  }

4.'0'--48  '\0'--0  0--0  NULL--0

5.

void main()
{
	union
	{
		short k;
		char i[2];
	}*s, a;
	s = &a;
	s->i[0] = 0x39;
	s->i[1] = 0x38;
	printf("%x\n", s->k);//如果是小端存储,此时输出的是3839,高次节序在低地址处
	return 0;
}
6.
#define N 4
#define Y(n) ((N+2)*n)

z = 2 * (N + Y(5 + 1));  //Y(5+1)=((N+2)*n+1)
7.以指针作为入参,可以减少函数参数压栈的系统开销

8.

int main()
{
	unsigned char a = 200;
	unsigned char b = 100;
	unsigned char c = 0;
	c = a + b;
	printf("%d %d\n", a + b, c); //需要整型提升,11001000+01100100 = 100101100 其结果是300,44
	getchar();
	return 0;
}

9.无名位段单独占一个字节

10.

int main()
{
	char c;  
	unsigned char uc;  //无符号,一个字节
	unsigned short us;
	c = 128;   //00000000 00000000 00000000 10000000
	uc = 128;  //00000000 00000000 00000000 10000000
	us = c + uc;
	printf("0x%x\n", us);  //数据溢出,整型提升,有符号补一,无符号补零,所以为0x0
	us = (unsigned char)c + uc;
	printf("0x%x\n", us);  //都补零,只取前两个字节,所以为0x00000100
	us = c + (char)uc;
	printf("0x%x\n", us);  //都补一,只取前两个字节,所以为0xffffff00
	getchar();
	return 0;
}
最后结果为0x0,0x100,0xff00
11.
int *sum(int a, int b)
{
	int s = 0;
	s = a + b;
	return &s;  
}

int main()
{
	int a = 2;
	int b = 3;
	int *p = NULL;
	p = sum(a, b);
	printf("%d+%d=", a,b);
	printf("%d\n", *p);
	getchar();
	return 0;
}
此程序的执行结果不确定,根据函数栈帧的原理,调用完函数sum,其被销毁,返回值保存在寄存器中,访问p中的内容时,其值或已被修改。
12.
unsigned short *puc[10][10];
typedef union un
{
	unsigned long ul;     //4
	unsigned short u2[7];  //14
	unsigned char uc;   //1
}un_s;

int main()
{
	un_s st, *pst;
	printf("%d\n", sizeof(puc));  //一个指针数组,其存放地址,4*100=400
	printf("%d\n", sizeof(st));  //又因为内存对齐,所以为最大对齐数的整数倍,16
	printf("%d\n", sizeof(pst));  //地址,四个字节
	printf("%d\n", sizeof(*pst));  //16
	getchar();
	return 0;
}

13.数组指针:int (*p)[4]=&arr

p是一个指针,该指针可以指向一个数组,数组有四个元素,每个元素是int*

14.

struct sb
{
	long a1;
	char a2;
	char a3;
	long a4;
	long a5;
}*p;  //大小为16个字节

p=(struct sb*)0x100000

p+0x1=100010  //偏移16个字节

(unsigned long)p+0x1=0x100001

(unsigned long*)p+0x1=0x100004

(char *)p+0x1=0x100001

对结构体指针加一,向后偏移一个结构;将结构体类型强制转换为长整型,向后加一;强制转化为指针,加一相当于加上数据类型的大小

15.枚举结构

enum A
{
	X,
	Y,
	Z = 255,
	A,
	B,
};
X为0,Y为1,B为257,默认 0,1,2,3.....
16.在switch语句中, 没有break,直接跳转挨着执行下一条语句,知道遇到break.

17.
#pragma pack(4)
int main()
{
	unsigned char puc[4];
	struct pim
	{
		unsigned char uc1;
		unsigned char uc2 : 1;
		unsigned char uc3 : 2;
		unsigned char uc4 : 3;
	}*pst;
	pst = (struct pim*)puc;
	memset(puc, 0, 4);
	pst->uc1 = 2;  //10
	pst->uc2 = 3;  //11
	pst->uc3 = 4;  //100
	pst->uc4 = 5;  //101
	printf("%02x %02x %02x %02x", puc[0], puc[1], puc[2], puc[3]);
	getchar();
	return 0;
}
1)%02x表示两个16进制位  2)VC6.0下位段是从后向前存储的,32位4字节存储  3)结构体大小为2字节,uc1占1个字节,uc2,uc3和uc4占1个字节 4)最后结果为02 29 00 00

18.数组未初始化,其值都是随机值。

19.无符号的长整型,其值恒大于零。

20.一个指针需要接收函数调用的返回值,才能改变指针指向的内容。

21.unsigned char*只能访问一个字节,unsigned long*可以访问四个字节。

22.在函数调用中,应该传结构体类型的地址,而不应是值传递,形参是实参的一份临时拷贝,函数调用完会销毁。并且值传递的压栈开销比较大。

23.

        char *p = NULL;
	p[0] = 2;
	printf("%d\n", *p);
空指针不能解引用。

24.进行动态内存分配的时候,一是要检测开辟是否失败,二是要进行内存的释放,防止发生内存泄漏。

#include <stdlib.h>

int main()
{
	int *p = malloc(sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}
25.不能返回栈空间的地址,因为函数调用完以后,栈空间的局部变量被销毁,如
char *test(void)
{
	char p[] = "hello";
	return p;    //返回的是h的地址
}
26.
char* test(char *p)
{
	p = (char*)malloc(100);
	return p;
}

int main()
{
	char *str = NULL;
	str=test(str);   //值传递,临时拷贝
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
	getchar();
	return 0;
}
打印hello,如果是值传递,调用函数应该有返回值。如果调用函数无返回值,应该传指针str的地址。

27.在释放动态开辟的内存的时候,如果指针不置空,str会变成野指针。






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