设计模式 --代理模式--静态代理

  1. package com.liang.pattern;  
  2.   
  3. public interface UserManager {  
  4.   
  5.     public void addUser(String userId,String userName);  
  6.       
  7.     public void delUser(String userId);  
  8.       
  9.     public void modifyUser(String userId,String userName);  
  10.       
  11.     public String findUser(String userId);  
  12.       
  13. }  

目标对象

[java]  view plain copy print ?
  1. package com.liang.pattern;  
  2.   
  3. public class UserManagerImpl implements UserManager {  
  4.   
  5.     public void addUser(String userId, String userName) {  
  6.   
  7.         try{  
  8.             System.out.println("UserManagerImpl.addUser() userId-->>" + userId);  
  9.         }catch(Exception e){  
  10.             e.printStackTrace();  
  11.               
  12.             throw new RuntimeException();  
  13.         }  
  14.           
  15.           
  16.     }  
  17.   
  18.     public void delUser(String userId) {  
  19.   
  20.         System.out.println("UserManagerImpl.delUser() userId-->>" + userId);  
  21.     }  
  22.   
  23.     public String findUser(String userId) {  
  24.   
  25.         System.out.println("UserManagerImpl.findUser() userId-->>" + userId);  
  26.         return "于亮";  
  27.     }  
  28.   
  29.     public void modifyUser(String userId, String userName) {  
  30.   
  31.         System.out.println("UserManagerImpl.modifyUser() userId-->>" + userId);  
  32.     }  
  33.   
  34. }  

代理类,我们使用代理对象做一些日志记录,我们将简略的信息打印到控制台。

[java]  view plain copy print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package com.liang.pattern;  
  2.   
  3. public class UserManagerImplProxy implements UserManager {  
  4.   
  5.     private UserManager userManager;  
  6.     public UserManagerImplProxy(UserManager userManager){  
  7.         this.userManager = userManager;  
  8.     }  
  9.     public void addUser(String userId, String userName) {  
  10.                 //记录日志等操作或打印输入参数  
  11.         System.out.println("start-->>addUser() userId-->>" + userId);  
  12.         try{  
  13.   
  14.             userManager.addUser(userId, userName);  
  15.                 //执行成功,打印成功信息  
  16.             System.out.println("success-->>addUser()");  
  17.         }catch(Exception e){  
  18.             e.printStackTrace();  
  19.                 //失败时,打印失败信息  
  20.             System.out.println("error-->>addUser()");  
  21.             //throw new RuntimeException();  
  22.         }  
  23.     }  
  24.   
  25.     public void delUser(String userId) {  
  26.         //同上,略  
  27.         userManager.delUser(userId);  
  28.     }  
  29.   
  30.     public String findUser(String userId) {  
  31.         //同上,略  
  32.         userManager.findUser(userId);  
  33.         return null;  
  34.     }  
  35.   
  36.     public void modifyUser(String userId, String userName) {  
  37.         //同上,略  
  38.         userManager.modifyUser(userId, userName);  
  39.           
  40.     }  
  41.   
  42. }  

客户端调用

[java]  view plain copy print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package com.liang.pattern;  
  2.   
  3. public class Client {  
  4.   
  5.     /** 
  6.      * @param args 
  7.      */  
  8.     public static void main(String[] args) {  
  9.         UserManager userManager = new UserManagerImplProxy(new UserManagerImpl());  
  10.         userManager.addUser("001","于亮");  
  11.     }  
  12. }
  从类图我们可以看出,客户端本来可以直接和目标对象打交道,代理中间加了一个间接层,他们实现的功能是一样的,也没有改变参数。 相信大家对上面的类图和代码很熟悉,跟我们平时看别人的博文一样,没有任何区别,下面我们看一下静态代理的优缺点。


优缺点


优点

1、直观感受,静态代理是实实在在的存在的,我们自己写的。

2、在编译期加入,提前就指定好了谁调用谁,效率高。


缺点

同样,它的优点也成了它致命的缺点。

1、静态代理很麻烦,需要大量的代理类

     当我们有多个目标对象需要代理时,我就需要建立多个代理类,改变原有的代码,改的多了就很有可能出问题,必须要重新测试。

2、重复的代码会出现在各个角落里,违背了一个原则:重复不是好味道

      我们应该杜绝一次次的重复。

3、在编译期加入,系统的灵活性差


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