在使用CGImageRelease时应注意的事项:
在CFRelease的解释中,提到要release的对象不能是NULL,若是NULL的话,会引起runtime的错误并且程序将要crash。并且使用release后,程序并非直接就release了对象,一般都是有延迟的,所以在第一次调用时表面上是正常的,但到第二次时就崩溃了,可见这个崩溃实际上是第一次的延迟释放对象造成的。而更直接的原因在于CGImageRef对象没有使用creat 或retain ,所以这个CGImageRef对象的内存管理就不需要手动处理了,系统会进行自动的释放,只有当CGImageRef使用creat或retain后才要手动release。去掉CGImageRelease(imageRef)后程序运行正常。
示例(将两张图片绘制成一张图片):
- (NSString *)mergeImage:(UIImage *)behindImg frontImg:(UIImage *)frontImg {
CGImageRef imgRef = frontImg.CGImage;
CGFloat w = CGImageGetWidth(imgRef);
CGFloat h = CGImageGetHeight(imgRef);
CGImageRef imgRef1 = behindImg.CGImage;
CGFloat w1 = CGImageGetWidth(imgRef1);
CGFloat h1 = CGImageGetHeight(imgRef1);
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(w1, h1));
[behindImg drawInRect:CGRectMake(0, 0, w1, h1)];
CGFloat x = w1>w? (w1-w)/2:0;
CGFloat y = h1>h? (h1-h)/2:0;
[frontImg drawInRect:CGRectMake(x, y, w, h)];
UIImage *resultImg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"mergeImg.png"];
[UIImagePNGRepresentation(resultImg) writeToFile:filePath atomically:YES];
// CGImageRelease(imgRef);
// CGImageRelease(imgRef1);
return filePath;
}