iOS从入门到精通之 :协议(protocol)

本文介绍了iOS编程中的协议(Protocol)概念,包括协议的基本定义、方法、可选性、遵循协议的机制以及协议的继承。通过协议,类间通信变得简单,允许类遵循多个协议以实现多种功能。文中还给出了协议方法的实现、响应选择器的检查以及协议继承的例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hello 大家好,我是Stefan,今天给大家带来的时iOS编程中非常重要的一个知识要点:协议

1.1 什么是协议

 1.1.1 协议基本概念

《倚天屠龙记》中,峨眉派的纪晓芙因为爱上了明教光明右使杨逍,违反了峨眉派“不得与魔教人士往来”的条规,最终被灭绝师太一掌毙命,香消玉殒。可惜一位绝世佳人,却因为条条框框的门规协定而枉送了性命。


iOS编程中的协议其实也是如此,iOS里面协议不是类,它是一种约定,约定了哪些条款一定要你实现,哪些条款你可以自己选择是不是要实现。而一定要实现的协定就像是峨眉派的条规啦,如果你想学纪晓芙,偷懒不去实现一些协议里的必须实现的条款,那下场就和她一样悲情了。但是它当然比迂腐固化的峨眉严规要自由许多,毕竟iOS编程是现代的产物,也就是因为iOS中的协议提供了可选的条款,这样你可以有很大的自由度,比如像“不得与魔教人士往来”这样霸道的条款你可以写到可选条款里,这样你不想遵守的时候就不遵守,反正它不是必须要实现的条款;这就是iOS的协议。


好了,废话说了挺多,我们来看看iOS里面到底如何来使用协议。


协议声明了其它类可以调用的编程接口,这有点类似与java里的接口,它使得类直接的通信变的简单明了,下图清晰的反应了协议与类之间的概念:

图1   Protocol概述

 

上图中我们可以看到,协议(Protocol)将两个继承关系很远的类联系起来。

一个普通的协议定义如下:

@protocol ProtocolName

 

//这里声明一些方法

 

@end

我们再来看一个饼状图的示例:

                  

图2  饼状图

       如图,饼状图一般用来显示数据,但是我们如果针对每一个有不同数据的饼状图都写一个类,那工作量就太大了。一种方法是可以通过饼状图的属性来自定义,当然,iOS里给我们提供了另一种较为快捷的方法,那就是用协议。

       协议里面提供了可以提供一系列方法来供我们自定义饼状图,我们称这些协议为数据源协议,如下是上面提到的饼状图可能的数据源协议:

@protocol XYZPie

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