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一、多线程-概述
在说多线程之前要先说说进程。
进程:正在进行中的程序,每个进程执行都有一个执行的顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。电脑中的程序看似是同时开启的,但是在某一个时刻只执行一个,只是切换的比较快。
线程:线程是进程中的内容,是进程中一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行,一个进程至少有一个线程
拓展:java有编译进程和运行进程。在jvm启动时会有一个进程java.exe。在该进程中至少有一个线程负责java程序的执行,而这个线程运行的代码在main方法中该线程称之为主线程。其实更多的细节说明jvm启动时不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程等等。
二、创建线程-继承Thread类
如何在自定义的代码中定义一个线程(通过api文档查找,java提供了对线程的描述 api-->java.lang-->Thread)Thread类
创建线程有两种方法:
方法一:继承Thread,覆盖run()类
步骤:1.定义类,继承Thread,2.覆盖run()方法,目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行3.创建类,调用线程的start方法。该方法有两个作用:启动线程和执行run方法。
如果直接调用run方法,那么只是创建了run方法,线程创建了没有运行。
class Demo extends Thread
{
public void run()
{
for(int x =0;x<60;x++)
{
System.out.println("demo run----"+x);
}
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();//创建好一个线程
d.start();//开启线程并执行线程的run方法
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println("Hello world++++"+x);
}
}
}
通过运行可以发现,结果每一次都不同。
因为多个线程都可以获取cpu的执行权限,cpu执行到谁,谁运行,明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)我们可以形象的说多线程运行行为是在互相抢夺cpu的执行权限,这也是多线程的一个特性,随机性。
三、创建线程-run和start特点
为什么要覆盖run方法?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
四、练习
创建两个线程,和主线程交替运行。
class Test extends Thread
{
private String name;
Test(String name)
{
this.name = name;
}
public void run()
{
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println(name+" test run---"+x);
}
}
}
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test t1 = new Test("one");
Test t2 = new Test("two");
t1.start();
t2.start();
for(int x=0; x<60; x++){
System.out.println("main=="+x);
}
}
}
五、线程的几种状态
六、获取线程对象和名称
原来线程都有自己默认的名称。Thread-编号 该编号从0开始。
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName(): 获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
七、售票的例子
需求:简单的卖票程序,多个窗口同时卖票
class Ticket extends Thread
{
private static int ticket = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(ticket>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--sala--"+ticket--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t1 = new Ticket();
Ticket t2 = new Ticket();
Ticket t3 = new Ticket();
Ticket t4 = new Ticket();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
八、Runnable
但是我们一般不怎么会定义静态变量,它的生命周期相对较长,所以就引用了创建线程的另一个方法Runnable
步骤:
1,定义类是想Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法
3,通过Thread类建立线程对象
4,将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口的run方法。
实现方式和继承方式的区别!
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
九、多线程的安全问题
通过分析发现,打印出了0,-1,-2等错票
多线程的运行出现了安全问题。
出现问题原因:当多条语言在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一条线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行的过程中,其他线程不可参与。
java对于多线程的安全问题,提供了专业的处理:
同步代码块:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
十、多线程同步代码块
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权限,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须要保证同一个锁中只有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,比较消耗资源。
class Ticket implements Runnable
{
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(obj)
{
if(ticket>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--sala--"+ticket--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
十一、同步函数
需求:
银行有一个金库。
有两个储户分别存300员,每次存100,存3次。
目的:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决?
如何找问题:
1,明确哪些代码是多线程运行代码。
2,明确共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
class Bank
{
private int sum;
public synchronized void add(int n)
{
sum = sum+n;
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println("sum="+sum);
}
}
class Cus implements Runnable
{
private Bank b = new Bank();
public void run()
{
for(int x=0; x<3; x++)
{
b.add(100);
}
}
}
class BankDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Cus c = new Cus();
Thread t1 = new Thread(c);
Thread t2 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
十二、同步函数的锁是this
同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
所以同步函数使用的锁是this。
通过该程序进行验证。
使用两个线程来买票。
一个线程在同步代码块中。
一个线程在同步函数中。
都在执行买票动作。
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(this)
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--);
}
}
}
}
else
while(true)
show();
}
public synchronized void show()//this
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--);
}
}
}
class ThisLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
十三、静态同步函数的锁是Class对象
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class
十四、单例设计模式-懒汉模式
/*
单例设计模式。
*/
//饿汉式。
/*
class Single
{
private static final Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
*/
//懒汉式
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
//--->A;
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
十五、死锁
class Test implements Runnable
{
private boolean flag;
Test(boolean flag)
{
this.flag = flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println("if a");
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println("if b");
}
}
}
}
else
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println("else b");
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println("else a");
}
}
}
}
}
}
class MyLock
{
static Object locka = new Object();
static Object lockb = new Object();
}
class DeadLockTest
{
public static void main(String[] args)
{
Thread t1 = new Thread(new Test(true));
Thread t2 = new Thread(new Test(false));
t1.start();
t2.start();
}
}
十五、线程间通信
/*
线程间通信,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同
*/
class Res
{
String name;
String sex;
}
class Input implements Runnable
{
private Res r;
Input(Res r)
{
this.r = r;
}
Object obj = new Object();
public void run()
{
int x = 0;
while(true)
{
synchronized(r)
{
if(x==0)
{
r.name ="mike";
r.sex = "man";
}
else{
r.name = "丽丽";
r.sex= "女女女女";
}
x = (x+1)%2;
}
}
}
}
class Output implements Runnable
{
private Res r;
Object obj = new Object();
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(r)
{
System.out.println(r.name+"....."+r.sex);
}
}
}
}
class InputOutputDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Res r = new Res();
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
t1.start();
t2.start();
}
}
十六、等待唤醒机制
wait,notify(),notifyAll()
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识他们所有操作线程持有的锁。
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒。
不可以对不同的锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以使任意的对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
/*
线程间通信,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同
*/
class Res
{
private String name;
private String sex;
boolean flag;
public synchronized void set(String name,String sex)
{
if(flag)
try{this.wait();}catch(InterruptedException ie){}
this.name = name;
this.sex = sex;
flag = true;
this.notify();
}
public synchronized void out()
{
if(!flag)
try{this.wait();}catch(InterruptedException ie){}
System.out.println(name+"........"+sex);
flag = false;
this.notify();
}
}
class Input implements Runnable
{
private Res r;
Input(Res r)
{
this.r = r;
}
Object obj = new Object();
public void run()
{
int x = 0;
while(true)
{
if(x==0)
{
r.set("mike",",man");
}
else{
r.set("丽丽","女女");
}
x = (x+1)%2;
}
}
}
class Output implements Runnable
{
private Res r;
Object obj = new Object();
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
r.out();
}
}
}
class InputOutputDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Res r = new Res();
new Thread(new Input(r)).start();
new Thread(new Output(r)).start();
/*
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
t1.start();
t2.start();*/
}
}
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁 进行获取。
该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。
Lock:替代了Synchronized
lock
unlock
newCondition()
Condition:替代了Object wait notify notifyAll
await();
signal();
signalAll();
十七、停止线程、守护线程
stop方法已经过时。
如何停止线程?
只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于了冻结状态。
就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供该方法 interrupt();
class StopThread implements Runnable
{
private boolean flag =true;
public void run()
{
while(flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
}
}
public void changeFlag()
{
flag = false;
}
}
class StopThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
StopThread st = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
t1.setDaemon(true);
t2.setDaemon(true);
t1.start();
t2.start();
int num = 0;
while(true)
{
if(num++ == 60)
{
//st.changeFlag();
//t1.interrupt();
//t2.interrupt();
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);
}
System.out.println("over");
}
}
十八、Join、优先级和yield方法
join:
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。
class Demo implements Runnable
{
public void run()
{
for(int x=0; x<70; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);
Thread.yield();
}
}
}
class JoinDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Demo d = new Demo();
Thread t1 = new Thread(d);
Thread t2 = new Thread(d);
t1.start();
//t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t2.start();
//t1.join();
for(int x=0; x<80; x++)
{
//System.out.println("main....."+x);
}
System.out.println("over");
}
}