C++/MFC
selfctrol
这个作者很懒,什么都没留下…
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线程API CreateThreadbeginthread beginthreadex AfxBeginThread的区别
CreateThread:Windows的API函数(SDK函数的标准形式,直截了当的创建方式,任何场合都可以使用),提供操作系统级别的创建线程的操作,且仅限于工作者线程 beginthread beginthreadex:MS对C Runtime库的扩展SDK函数,首先针对C Runtime库做了一些初始化的工作,以保证C Runtime库工作正常,然后,调用CreateThread转载 2018-02-01 21:58:28 · 256 阅读 · 0 评论 -
多线程的基础知识
1. 线程由两部分组成:<1> 线程内核对象,操作系统用它来对线程实施管理。内核对象也是系统用来存放线程统计信息的地地方<2>线程堆栈:它用于维护线程在执行代码时需要的所有函数参数和局部变量.线程总是在某个进程环境中创建,系统从进程的地址空间中分配内存,供线程的栈使用.线程运行:操作系统为每一个运行线程安排一定的CPU时间—时间片,系统通过一种循环的方式为线程提供时间片,线...原创 2018-02-09 12:38:46 · 347 阅读 · 0 评论 -
线程同步的四种方式
转载地址: http://blog.csdn.net/ebowtang/article/details/29905309一,什么是线程同步和互斥同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。如:你说完,我再说。这里的同步千万不要理解成那个同时进行,应是指协同、协助、互相配合。线程同步是指多线程通过特定的设置(如互斥量,事件对象,临界区)来控制线程之间的执行顺序(即所谓的同步)也可以说是在线程之间通过...转载 2018-02-26 13:39:32 · 131748 阅读 · 5 评论