C++继承中构造函数和析构函数的调用顺序

 
class Fish:public Animal
{
public:
Fish()
{
cout<<"this is Fish"<<endl;
}
~Fish()
{
cout<<"this is free Fish"<<endl;
}
};

C++继承中父类的构造函数先于子类的构造函数调用;

子类的析构函数的调用顺序先于父类的析构函数调用;

class Animal
{
public:
Animal()
{
cout<<"this is animal"<<endl;
}
~Animal()
{
cout<<"this is free animal"<<endl;
}
};
 

void main()

{

Fish fish;

}

如果父类中的构造函数含有两个参数,则子类中声明构造函数需要注意

如:

Animal中的构造函数是

Animal(int i,int j)

{}

则子类的构造函数:

Fish():Animal(100,200)

{}

 

上面两段代码先后顺序颠倒了............................................................................................

                                                                                                                                                                                                                                 ————郭仔




 

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值